Youtube et le quickcapture

Une des nouveautés de Youtube, c’est le quickcapture. Fonctionnalité rendue possible grâce à un Flash Media Server qui permet d’acquérir au travers de flash un peu de vidéo grâce à une webcam, ou une caméra DV par exemple. L’avantage d’une vidéo acquise par cette méthode est que la vidéo est réellement streamée, contrairement à toutes les autres vidéos, qui sont, elles, en téléchargement progressif (on télécharge en entier la vidéo, et on la lit au fur et à mesure que le téléchargement se progresse.) Le vrai streaming permet de lire la fin de la vidéo même si le début n’a pas été téléchargé. Il y a donc un flux vidéo continu.
Le second avantage pour les utilisateurs, c’est le gain de qualité : la vidéo ne sera plus compressée en local, puis ensuite recompressée en format flash par Youtube. La vidéo est désormais directement encodée au format flash. L’utilisateur y gagne du même coup en temps de publication.
Mike Downey a donc confirmé que Youtube utilisait bien un Flash Media Server et non un projet opensource comme Red5 ou une autre techno. L’encodage des vidéos en Sorenson H 263 permet d’ailleurs de conserver une très bonne qualité d’image.
J’ai du mal à tester TestTube, qui se veut un espace de chat autour d’une playlist si j’ai bien tout suivi. (exemple typique aussi rendu possible au travers d’un Flash Server). Malheureusement, aucune vidéo n’a voulu se lancer :/
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