Sculted prism et la voix : Second Life avance
La prochaine release du client Second Life prévue pour le 23 mai va voir apparaitre deux avancées techniques majeures que bon nombre attendaient jusque là : les sculted prism et l’utilisation de la voix. Ce nouveau client ne sera pas une mise à jour nécessaire car ils semblent encore avoir quelques problèmes avec, mais cette évolution va faire avancer Second Life d’un grand pas. Cela tombe bien, car bon nombre d’utilisateurs attendent des améliorations techniques de la part de Linden Labs, et rapidement.
Les sculted prism sont une nouvelle méthode de créer des objets en 3D dans Second Life et de les texturer, de manière beaucoup plus libre et beaucoup plus fine qu’auparavant. Finies les boites, sphères et tubes, de vrais objets plus complexes vont voir le jour. Le principe est de sculter un objet par sa texture, évitant de créer trop de géométries inutiles pour un seul objet. Ils pourront être créés à partir de logiciels 3D extérieurs comme Blender, ou Maya. Dommage cependant que l’on quitte le logiciel client pour créer des objets plus complexes, même si cela risque d’être beaucoup plus intéressant…Plus d’infos sur le wiki de SL à ce propos.

Exemple de sculted prism.
La voix quant à elle était en test depuis quelques mois, cela va ajouter une toute autre dimension à cet univers virtuel. Pas certain cependant que tous les utilisateurs suivent, c’est un outil très intéressant mais très intrusif dans sa vie bien réelle.

