[Web Flash Festival] Présentation de Flash CS3 et Papervision3D
Session de présentation de Flash CS3 lors du Web Flash Festival. Voici quelques éléments nouveaux qui risquent fort d’intéresser certains :
- Gestion des panneaux de travail encore plus souples.
- Import des fichiers psd et ai : chaque calque reste un calque arrivé dans flash, le texte importé reste éditable (mais la gestion des textes asiatiques reste pour flash 10 apparemment), et les groupe dans Illustrator devienne des movieclip. Pour les images, on va pouvoir régler dès l’import le taux de compression. Pratique.
- Peu de nouveaux outils de dessin, hormis les primitives, qui sont des formes vectorielles pouvant être remodelées à foison (ce sont des formes destinées à être multipliées dans la communauté, on pourra les en rajouter par la suite. Les dessins vectoriels bénéficient de la même souplesse à présent avec la plume que dans Illustrator.
- Les effets sur les movieclips : flou, ombre portée, etc… comme dans premiere pro, on va pouvoir faire un copié-collé de ces attributs sur un autre movieclip.
- Les animations : Exportables tout comme les effets, on va pouvoir faire un copié-collé d’animations. De plus, elles sont exportables en AS3 sous forme d’xml, dans le flash ou bien à l’extérieur du flash. Pratique pour se faire des bibliothèques d’animations.
- Le skin des composants : ils ont optimisé l’habillage. Chaque composant est personnalisable sous forme de 9 statuts, un peu comme cela était le cas pour les skins des players vidéos.
- Le code : il est plus complexe à mon sens, mais il permet d’être plus rigoureux et de débugger plus facilement. Même s’il devient plus difficile à maitriser pour ceux n’étant pas développeurs, il est beaucoup plus performant, rapide, et offre vraiment de nouvelles fonctionnalités. Là où les expressions se comptaient à 1200 auparavant, on passe à presque 6000. (Exemple pour la souris, prise en charge du double click, de la roulette de la souris etc….)
- La vidéo : fonction plein écran qui commence à être connue, mais surtout, la gestion des sous-titres avec un fichier xml exportable de premiere ou d’after grâce au composant de gestion de la vidéo. C’est une suprise et très honnêtement, je trouve cela génial qu’ils y aient pensé.
- Flash Lite : enfin un vrai émulateur avec le Device Central. Il permet de gérer les compatibilités entre l’application et une bibliothèque de téléphones mis à jour fréquemment. Gestion de la bande passante, de la capacité des ressources (mémoire, processeur…)
Un très bon survol de FLash CS3 donc.
Papervision 3D

Peu de nouvelles choses dans sa présentation par rapport à ce que l’on connaissait déjà. Sans doute la preuve par l’image qui reste la plus importante avec au fil des slides, l’apparition de petits poissons et du gros requin de leur site. Je note leur volonté d’interaction avec Photoshop et de Flash (avec la création d’un composant prévu). Leur objectif est d’être au maximum accessible et facile d’utilisation.
Pour d’autres événements, voici deux liens sur designers interactifs :
Eric Natzke au Flash Festival 2007
Scénario et écriture du web au Flash Festival

