Moteur 3D isométrique pour un MMORPG en flash: Alternativa3D engine

Alternativa 3d engine est un moteur 3D en temps réel pour flash qui utilise le système bien connu des jeux sur console/pc de 3D isométrique, avec des sprites en 2D. Souvent utilisées dans des RPG, ces technique est utilisée dans des jeux comme Ragnarok (sprite 3D)ou Theoworlds (3D iso). L’objectif de ce studio russe composé de 8 personnes est de créer un MMORPG en full flash (à partir de flash player 9): les joueurs pourront bâtir leur empire financier, faire une carrière politique, se battre pour leur territoire, chatter, acheter et vendre, organiser leur propre business.. La finalité du jeu est ambitieuse, mais les débuts sont prometteurs.
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Quelques demos technologiques ci et là pour bien comprendre le système de sprite 2D : une bibliothèque d’un objet en 2D sous toutes les coutures pour pouvoir l’afficher selon l’angle de vue. L’avantage est de n’avoir pas à gérer des modèles comme des personnages, qui sont des modèles complexes à réaliser en 3D et lourds à afficher. Le seul défaut est la création de ce type de sprite sous tous les angles de vue.
Une nouvelle génération de jeux massivement multijoueurs en flash qui pour une fois, vont être beaux ?
Notez qu’en France, on a le très esthétique Dofus, en vectoriel/sprite.

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