IBM et Pelican Crossing préparent un plugin 3D universel
Marrant, je prépare une note assez longue justement sur les plugins 3D et voici que je tombe sur une news datant de deux semaines qui risque fort d’être une petite révolution. IBM et Pelican Crossing (qui réalise un éditeur de monde virtuel, Blink3D) préparent un plugin 3D universel. L’un des problèmes de la percée de la 3D sur le web est la profusion des plugins 3D, et le manque de standards. Les deux entreprises ont donc décidé de collaborer afin de proposer un plugin 3D, un seul et unique, qui permettrait de faire tourner tous les applications lourdes et autres technologies de 3D dans un navigateur internet, un peu de la même manière qu’un plugin flash. Exemple concret ? Ils font déjà tourner le club Pinguin et Second Life dessus.
Le plugin s’appelle donc inDuality, et sera inclus comme un flash dans une page internet. Il sera capable de détecter les paramètres 3D requis, et de télécharger de lui-même les éléments nécessaires au fonctionnement de l’application s’ils ne sont pas déjà installés sur la machine.

InDuality faisant tourner Second Life.
- Le plugin sera gratuit
- Pas encore de date de sortie d’annoncée
- La version alpha supporte déjà Second Life, X3D, Flash et Blink 3D
- Le plugin sera compatible sur IE, firefox and Opera et sur des systèmes comme Windows XP et Windows Vista. Le portage sur Linux et Mac sera prévu, mais pas de date actuellement.
- La prise en charge de tous les univers n’est pas assurée, cela va dépendre de la technologie utilisée par l’univers. Au cas par cas donc.
- Le plugin va peser environ 6mo (!)
Tout cela présage de très bonnes choses pour l’émergence d’un web3D dans un futur hypothétique-zet-lointain !

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