Archive for février, 2008
Wally

Je ne retiendrais que le système de navigation de ce site italien d’adhésifs graphiques pour décorer son intérieur. Une navigation qui dépasse les bords de l’écran, avec un clic soutenu et une signalétique de flèches pour aider à se repérer.
No commentsFlex 3, et l’aérien AIR 1
Je pense que personne n’a pu rater la news du jour : Sortie de Flex 3, dont le SDK est en opensource. (mais pas la suite qui va derrière, notons le). Une belle main tendue aux communautés de développeurs très tournés vers l’open source, forcant du même coup la main un peu à ses concurrents et rattrapant le pas sur ceux qui sont nés opensource. Je n’ai pas trouvé d’applications estampillée vraiment Flex 3 mais voici les dernières sorties en Flex 2 .
Ouverture aussi - à voir absolument - du portail Open Source de Adobe sur opensource.adobe.com, on y retrouvera des informations sur BlazeDS ou le fameux Tamarin.

Sortie de Air en version finale 1, anciennement appellé Apollo, qui permet d’executer du flash, du flex ou de l’ajax, sur son bureau, comme une application (oui mais connectée ou pas à internet). Compatible PC et Mac, les linuxiens devront attendre un peu pour la version finale. Depuis quelques mois, on a pu voir fleurir bon nombre d’applications intéressantes, à commencer par celle que j’aime le plus : Google Analytics Desktop. (La seule dont j’ai une utilité au moins mensuelle, et encore…). Sinon, rendez vous sur le site de Adobe/products/air, il y a quelques bons exemples comme le widget eBay, AOL ou Nasdaq plutôt sympathiques. Sinon sur Read/write web qui en a relevé 6 majeures. Après tout, ce sont les exemples qui parlent le mieux de AIR.
Sur ce blog, quelques exemples aussi dans l’historique :
- un browser 3D en Air. (à voir l’intérêt vraiment)
- Mieux, un widget de Renault entreprise.
- ou FUZE qui était sympathique.
Adobe attend maintenant de pied ferme Silverlight 2, qui doit être annoncé plus en détail prochainement. Sur le terrain des RIAs/RDAs, le combat va être rude jusqu’à la fin de l’année mais bigrement passionnant !
1 commentPour quelques jeux de plus… (ou comment y passer la journée)
Un ami me faisait remarquer qu’avec le nombre d’advergames relevés sur ce blog, il y avait de quoi ne rien faire au bureau pendant un certain temps.(ce qui n’engage que lui d’ailleurs) J’enfonce le clou avec deux petits jeux pour @Doc Solutions par Succubus :

Régate de skippers… Coup de coeur pour celui-là, je l’avais vu en démo au salon du Serious Games à Lyon en Décembre et j’adore le rendu de la mer et des bateaux !

Classez, rangez… Dans un genre graphique différent, celui-ci est presque aussi machiavélique qu’un tétris !
(Merci Nadya!)
Et puis rien à voir maintenant mais Director 11 est sorti, (il me semble tout droit sorti d’un lointain passé), il ne tourne pas avec du flash mais avec le plugin shockwave, qui a la particularité de prendre en charge la carte graphique, ce qui est pratique pour faire de la 3D. Ce qui donne des petits jeux comme ceux-ci (attention au son un peu fort à mon goût) :
Bon, c’est fini pour les jeux… je vais me faire taxer d’incitation à la dissipation au bureau sinon !
No commentsGradConnect

Ce n’est pas ce que l’on peut appeller un advergame, quoique. Proposé par Commonwealth, une banque autralienne, ce petit jeu présente leur programme GradConnect ( programe de formation, développement personnel, opportunités de carrière) de manière inattendue. Tous les métiers et secteurs de la banque sont présents. Point de 3D temps réel mais une bien belle application originale issue du milieu bancaire, ce qui n’est pas si courant que cela. J’aime.
Via bankchannel
No commentsEntre Blue Mars, cafe.com et TheMall.tv… et si le prochain web était proche ?
Trois exemples forts intéressants ces deux derniers jours que je mettrais en rapport les uns les autres :
Avatar Reality commence à présenter son univers virtuel qui doit sortir vers le milieu d’année en beta : il se nomme Blue Mars et quelqlues captures d’écran sont disponibles. Blue Mars n’aura ni monstres à tuer ni casinos mais plusieurs activités comme cette capture de golf sur le net. La cible : le casual gamer. L’univers utilise le moteur cryengine2 qui est en quelque sorte la RollsRoyce du moteur3D pour les jeux, aux côtés du moteur d’Unreal. Le contenu de cet univers sera ouvert aux développeurs de jeu ou à des professionnels qui seront en contrat avec le studio. Rien en leur empêchera de contacter des annonceurs pour créer du contenu dans cet univers. Ils visent 1 millions d’utilisateurs en 2010.

TheMall.Tv est une sorte de gigantesque centre commercial virtuel où les marques pourront exposer leurs produits numériquement pour y faire leurs achats. Ils n’attendent pas moins de 40 millions d’utilisateurs à terme répartis dans 20 centres commerciaux virtuels en 17 langues. Sortie été 2008 aussi.

Cafe.com est univers virtuel où l’on peut jouer à toutes sortes de casual games : (Via JacquesFroissant)
Projetons-nous un peu dans l’avenir
Réseau sociaux, advergames, mondes virtuels, e-commerce… et si le prochain web n’était pas si lointain que cela ? Il y a une convergence vers l’environnement virtuel de plusieurs domaines : on vise des univers de plus en plus beaux, des typologies de public de plus en plus large, avec un business-model qui semble déjà bien sûr de lui, et des activités qui dépassent complètement les lignes directrices du jeu vidéo traditionnel.
Des univers virtuels pour tout type de public à l’accès gratuit vont permettre de faire du shopping, du vrai shopping, à grande échelle. Chaque avatar pourra disposer de son propre appartement virtuel et inviter ses amis pour dialoguer, échanger, se rencontrer. Les activités disponibles pour se distraire seront développées dans le jeu et financées par des annonceurs. On peut supposer que le futur de l’advergaming tel qu’on le connait aujourd’hui est justement le développement d’activités mises en place gratuitement dans un univers virtuel, en échange d’un logo, de la même manière que de grandes marques sponsorisent des événements sportifs dans la réalité (pensez à l’athlétisme, au football, aux régates en bateaux…), mais tout cela, mélangé dans le même univers ! (ou passant de l’un à l’autre de manière la plus transparente possible). Cela peut créer une cohérence forte en se calant sur les diverses activités quotidiennes : entre le travail, le loisir, l’achat en ligne, voir des amis, aménager sa maison… Allons-nous arriver à un monde parallèle virtuel/réel non plus seulement géographique comme un meet-me mais aussi basé sur l’existence de l’internaute ?
Quelques liens :
Blue Mars :
http://starbulletin.com/2007/11/23/business/story01.html
http://gigaom.com/2008/02/19/blue-mars-second-life-with-pro-level-content/
TheMall.tv
http://www.atelier.fr/e-mar…l-organise-commerce-internet-36067-.html
Red Bull Flugtag Flight Lab

Une très très bonne utilisation de Papervision : Red Bull Flugtag Flight Lab. Choisissez votre modèle d’avion en carton, personnalisez le à l’aide d’un pinceau et de ciseaux pour la forme et la couleur, et lancez vous dans les airs dans un advergame planant !
Vous trouverez tout le making off de ce site sur le blog de lessrain, très intéressant !
No commentsProcessing works…
Peut être certains connaissent car il existe depuis plusieurs années, Processing est un environnement de développement utilisé par bon nombre d’artistes numériques. De retour par hasard sur le site, j’ai eu le plaisir de voir les deux derniers travaux qui m’ont vraiment plu :

Sur Flight404, le lien de la vidéo tout en bas de la page avant les commentaires. D’ailleurs, j’en profite pour vous recommander très vivement la visite de Flight404… toujours aussi captivant !

Et une création pour Microsoft Live!
Revue de web : mobile and some flash !
Une petite revue de web, chose que je n’avais pas faite depuis longtemps, (c’est un peu disparate ces infos comme ca) :
- Une démo de FlashCast, peu connu en définitive du ‘grand public’ :
Adobe a d’ailleurs annoncé la sortie de FlashHome et FlashCast 2, avec quelques clients comme MTV, ou eBay.
En parlant de mobile, parlons d’Android, le prochain OS mobile de Google. Entre Microsoft du côté de la vidéo et des RIA, et Google pour le mobile, Adobe n’a qu’à bien se tenir…
- Le contenu des sites flash va t il être prochainement indexé par Google ? Peut être, prochainement… mais ca n’a pas l’air de convaincre tout le monde…
- Des objets 3D manipulés en Flash à l’aide d’une manette de Wii, je crois en avoir déjà parlé, mais voilà une petite vidéo qui montre comment cela marche.
- On me conseillait dernièrement de consulter le draft du html 5 publié par le W3C. C’est chose faite, avec un petit lien complet qui expose tout cela clairement.
- IBM crée un monde virtuel d’e-learning sur l’environnement pour enfants. A méditer.
- Dailymotion arrive de plein pied dans l’ère de la vidéo HD. C’était annoncé pour 2008, voilà une bien belle entrée dans la matière et l’on peut voir le résultat par ici : http://www.dailymotion.com/hd
No commentsLa Seconde vie de Second Life : libération ou étiolement ?
David Castéra le souligne : deux sociétés finlandaises se sont associées pour créer RealXtend, un ensemble de client/serveur basé sur un serveur open-source déjà existant : OpenSimulator. OpenSimulator fait suite à l’ouverture du client de SL en open source il y a maintenant un an, avec un formidable travail de reverse engineering.

J’ai testé par curiosité le serveur de realxtend et… malgré la stabilité encore un peu chaotique, le serveur est presque totalement fonctionnel!
Whitevoid

Interface en 3D inventive, simple et élégante pour la présentation de Whitevoid. Domaine d’activité : art, design, technologie, interfaces… et ca se voit !
Loin d’une monotonie poindre à l’horizon dans l’utilisation de la 3D sur le web, on attends avec impatience des créations basée sur la prochaine la sortie en version finale de Papervision3D 2.0, dite The Great White, qui nous réserve bon nombre de surprises ! (avant la sortie de Flash 10 bien sûr!)
No commentsSubaru Forrester : la saga des voitures en 3D continue…

Subaru Forrester propose d’exposer leur dernier 4×4 en 3D, avec la personnalisation du modèle. et le changement de couleur de la carrosserie. On peut zoomer, tourner autour de la voiture… les options sont peu nombreuses mais la manipulation a toujours cet impact qui donne un certain dynamisme à la présentation.
Encore un site en flash ? Et bien non, c’est une technologie propriétaire qui tourne sans plugin, détenue par Yappa3D, basée au Japon depuis 2001. Yappa3D propose un rendu à base de Javascript Java (si j’ai bien décortiqué la page web), avec une alternative en images en flash. C’est là tous le paradoxe de cette vague assez en vue en ce moment dans l’utilisation de la 3D avec flash : les technos de rendu d’objets 3D existent depuis près de 10 ans, avec la gestion des lumières, des caméras, des textures, mais celles-ci n’ont finalement jamais percé auprès du grand public. Pourquoi ? Dans les raisons à invoquer : le plugin obligatoire dans certains cas bien sûr, les différentes technos n’ont jamais réussi à se mettre d’accord entre elles, et puis au-delà de l’affichage d’un modèle 3D, il faut quand même pouvoir interagir avec! (flash est plutôt bon dans l’interactivité justement, tiens) mais ce sont aussi des technos propriétaires, donc sous licence. Damned !
Dans l’exemple de ce site de Subaru, le poids total des scripts arrive à près de 300ko, et la même chose peut être réalisée en flash pour le même poids en définitive. Entre open source et licence, la techno balance…
2 commentsBucking Fuggy : les advergames automobiles ont la côte

Après Audi, etVolkswagen, c’est Volvo qui se met à l’advergame automobile avec Bucking Fuggy. Choix de la techno : le plugin 3Dplayer par Virtools, pour lequel je commence à apprécier la fluidité de l’installation (et je l’ai rentabilisé puisque c’est le deuxième jeu dans cette techno que je teste). La qualité du rendu bien sûr s’en ressent. Tirant parti de nos cartes graphiques, le jeu est très nerveux, fluide, et détaillé pour de la 3D sur le web. On attend impatiemment la prochaine version du player qui doit sortir en ce début d’année normalement, et dont la preview m’a vraiment enthousiasmé. Certes, ce player reste un plugin à installer en plus.
L’advergame est - certes - agréable à jouer, mais le concept est quelque peu… toujours le même ma foi : Course, et championnat en ligne… Entre sites de e-commerces riches et advergames, la communication dans le domaine de l’automobile fait rage !
J’ai quand même crashé Firefox au lancement du jeu avec mes 92 onglets d’ouverts… gargl!
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