Entre Blue Mars, cafe.com et TheMall.tv… et si le prochain web était proche ?
Trois exemples forts intéressants ces deux derniers jours que je mettrais en rapport les uns les autres :
Avatar Reality commence à présenter son univers virtuel qui doit sortir vers le milieu d’année en beta : il se nomme Blue Mars et quelqlues captures d’écran sont disponibles. Blue Mars n’aura ni monstres à tuer ni casinos mais plusieurs activités comme cette capture de golf sur le net. La cible : le casual gamer. L’univers utilise le moteur cryengine2 qui est en quelque sorte la RollsRoyce du moteur3D pour les jeux, aux côtés du moteur d’Unreal. Le contenu de cet univers sera ouvert aux développeurs de jeu ou à des professionnels qui seront en contrat avec le studio. Rien en leur empêchera de contacter des annonceurs pour créer du contenu dans cet univers. Ils visent 1 millions d’utilisateurs en 2010.

TheMall.Tv est une sorte de gigantesque centre commercial virtuel où les marques pourront exposer leurs produits numériquement pour y faire leurs achats. Ils n’attendent pas moins de 40 millions d’utilisateurs à terme répartis dans 20 centres commerciaux virtuels en 17 langues. Sortie été 2008 aussi.

Cafe.com est univers virtuel où l’on peut jouer à toutes sortes de casual games : (Via JacquesFroissant)
Projetons-nous un peu dans l’avenir
Réseau sociaux, advergames, mondes virtuels, e-commerce… et si le prochain web n’était pas si lointain que cela ? Il y a une convergence vers l’environnement virtuel de plusieurs domaines : on vise des univers de plus en plus beaux, des typologies de public de plus en plus large, avec un business-model qui semble déjà bien sûr de lui, et des activités qui dépassent complètement les lignes directrices du jeu vidéo traditionnel.
Des univers virtuels pour tout type de public à l’accès gratuit vont permettre de faire du shopping, du vrai shopping, à grande échelle. Chaque avatar pourra disposer de son propre appartement virtuel et inviter ses amis pour dialoguer, échanger, se rencontrer. Les activités disponibles pour se distraire seront développées dans le jeu et financées par des annonceurs. On peut supposer que le futur de l’advergaming tel qu’on le connait aujourd’hui est justement le développement d’activités mises en place gratuitement dans un univers virtuel, en échange d’un logo, de la même manière que de grandes marques sponsorisent des événements sportifs dans la réalité (pensez à l’athlétisme, au football, aux régates en bateaux…), mais tout cela, mélangé dans le même univers ! (ou passant de l’un à l’autre de manière la plus transparente possible). Cela peut créer une cohérence forte en se calant sur les diverses activités quotidiennes : entre le travail, le loisir, l’achat en ligne, voir des amis, aménager sa maison… Allons-nous arriver à un monde parallèle virtuel/réel non plus seulement géographique comme un meet-me mais aussi basé sur l’existence de l’internaute ?
Quelques liens :
Blue Mars :
http://starbulletin.com/2007/11/23/business/story01.html
http://gigaom.com/2008/02/19/blue-mars-second-life-with-pro-level-content/
TheMall.tv
http://www.atelier.fr/e-mar…l-organise-commerce-internet-36067-.html
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[...] la carte de tokyo. Sérieusement : le rendu me rappelle un peu celui de Second Life, on est loin d’un rendu Crysis et d’un Blue Mars ! Le nombre d’univers qui fleurit en permance est quand même [...]
[...] de Vside avec les qualités graphiques similaires à un Entropia Universe (sous Cry Engine 2) ou BlueMars puisqu’il utilise le moteur graphique Unreal Engine 3, rien que cela. nurienpar [...]