Unity : moteur 3D pour le web au travers de quelques exemples
Cela fait quelques temps que je passe outre certaines technos par manque de temps : Voici donc Unity, moteur de rendu 3D. Contrairement aux librairies 3D en flash qui ont des capacités très réduites d’affichage, Unity serait plutôt concurrent d’un Virtools, outil de développement multiplateforme servant à la fois pour des applications (jeux sur consoles, simulation, usage pour l’industrie…) ou pour tourner sur le web au travers d’un plugin. Les outils de développements sont bien sûr payants. Unity comme virtools présentent l’avantage par rapport à d’autres middleware (pour faire simple) comme Torque par exemple d’avoir une offre de moteur 3D pour le web. Champ d’action de unity ? Jeux, Serious Games, jeux en ligne…
Quelques démos en ligne ?

Cette version de pong originale trouvée chez giiks, qui proposent ainsi une version à télécharger et une version web.

Ce jeu de tennis mis en ligne sur shockwave.com édité par threemelons.

Via ernestoalegre, Dernier projet en date, El secreto de Crusoe (le secret de Crusoe en espagnol), qui propose un jeu. Si mon espagnol n’est pas resté trop mauvais, c’est donc un advergame grand format puisqu’il a été créé pour Sony Pictures à l’occasion de la sortie d’un film en espagne le 7 Mars dernier. Un peu lourd sous firefox avec tous les onglets et ca plante sous IE8 mais cela reste quand même impressionnant de pouvoir se mouvoir dans un tel environnement avec des lumières, de la reflection, de la végétation sur le web.
On voit poindre à l’horizon de plus de en plus d’advergames en 3D, ou de jeux en 3D directement sur le web au travers de technologies différentes : Flash et des librairies 3D (Papervision, Away3D, Sandy), des moteurs comme Unity, Virtools et d’autres tandis qu’IBM tente de mettre au point un plugin unique pour les univers virtuels. A quand la jonction/fusion entre le web avec de la 3D et la 3D de jeux, notamment celle des univers virtuels ?


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[...] parlais du moteur de rendu Unity dernièrement. C’est un moteur qui permet de développer des applications aussi bien sur le web, que sur le [...]
[...] Un advergame utilisant le moteur Unity, pour une campagne AXE, the dark temptation. Le jeu est certes, très long à charger pour ce qu’il propose, mais la qualité graphique est au rendez-vous. Le plugin nécessaire pèse de près de 3mo s’installe sans redémarrage du navigateur, c’est un gros plus car il ne crée pas de rupture dans l’expérience avec un retour au bureau. Surtout que non content d’être compatible tout navigateur, je ne l’ai jamais vu planter jusque là. Ce n’est pas la première expérience d’utilisation d’Unity dans un site web : un journal local a tenté de créer en parallèle de son site web un univers virtuel (un peu sommaire pour l’instant) avec la même technologie, et j’avais relevé déjà quelques exemples intéressants à base de Unity. [...]
[...] en grands avec ce mini jeu en 3D qui fait penser à un GTA. Le moteur graphique 3D s’appelle Unity et parait être une belle petite révolution pour les jeux sur le [...]
Bonjour,
Merci pour ton blog que je trouve particulièrement bien.
D’après moi Unity est une vrai révolution notamment pour le domaine de l’advergame. Les jeux en lignes vont bientôt changer de visage.
Je pense déjà à la dernière campagne de buzz de axe dark temptation que j’ai tester grâce à ton blog (http://seabuzz.wordpress.com/2008/05/21/axe-la-temptation-se-sent-encore/).
Une qualité graphique époustouflante pour une expérience de jeu décuplée et donc une relation consommateur/entreprise qui ne s’en porte que mieux.
Je pense qu’ils sont précurseurs dans l’utilisation d’Unity non ?
En tout cas c’est une très belle démonstration de l’utilité marketing d’un tel middle ware.
Pour les casual games on va certainement faire un bond qualitatif avec la démocratisation des outils de développement de Unity. Sont ils gratuits (j’ai du passer à coté de l’info) ?
Dans le domaine du casual games toujours on peut quand même craindre que les développements de jeux personnels comme on connait aujourd’hui avec le flash décroissent avec la monté des jeux 3D non ?
Enfin et pour finir mon commentaire (un peu long) je pense qu’Unity a aussi un avenir glorieux dans le domaine du jeu communautaire.
Un social game dans un environnement 3d avec des avatars personnalisés et tout ça gratuitement accessible pourrait concurrencer à la fois facebook et WOW !
gregoire
Bonsoir,
Unity n’est pas le seul sur le marché, il y a virtools bien sûr, mais aussi Shiva de Stonetrip. Ce sont tous des outils permettant la création de jeux sur le web ainsi que sur d’autres plateformes (consoles, mobile, Iphone). Sa grande force reste quand même la facilité d’installation!
Unity n’est pas gratuit mais il reste à un prix très correct pour un peu que l’on ait un mac (ca augmente sensiblement le budget si l’on doit en acheter un ;) )
A propos du casual game, on parle de plus en plus de UGG, (user generated game), j’ai cité l’exemple de vizimo qui est un univers virtuel japonais dédié à la création de casual game, sinon, il y a des choses intéressantes comme le xna..(j’ai oublié le nom), qui permet à chacun de créer de petits jeux sur xbox360. C’est plutôt intéressant comme démarche ! La création toutefois de jeux sous Unity requiert des compétences vraiment de graphistes 3D mine de rien. Ce n’est pas à la portée de tout le monde. Je pense que les petits jeux en flash vont diminuer un peu, c’est un format vieillissant, mais si l’on prend l’exemple de la WII, ce n’est pas la performance graphique qui tend à attirer les gens, c’est le concept du jeu en lui-même ! 2D ou 3D, si le jeu est intéressant, et bien pensé, il a toutes ses chances ! Enfin, de mon point de vue
Un social game communautaire ? pourquoi pas ;) On voit de plus en plus d’appli 3D dans les facebook et réseaux sociaux, ca peut venir !
Merci pour ta réponse galdric.
Penses tu qu’il serait possible que tu me contactes par mail pour en discuter un peu plus.
Je suis vraiment intéressé par ces moteurs 3d et il n’est pas toujours facile d’avoir des informations juste et détaillées dessus.
Ce serait sympa d’en parler.
A plus
sur !
en mail donc…
Sinon, je participe en Juin à une petite session de 3D sur le web sur le sujet justement: http://www.ria2008.com
Ce moteur semble être de très bonne qualité autant au niveau graphique qu’au niveau de la prise en main.
L’Editeur annonce pour la prochaine version une compatibilité Windows XP et VISTA pour l’outil d’Authoring.
Je n’attends plus que cela pour tester l’outil parce que les applications m’ont déjà convaincu.
J’ai testé auparavant Virtools, Quest3D, Shiva et Subdo. Au final, j’ai préféré rester au VRML.