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	<title>Commentaires sur : Unity : moteur 3D pour le web au travers de quelques exemples</title>
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	<description>Interactif _webdesign _ 3Dweb</description>
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		<title>Par : HONORIN Hilaire</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-39164</link>
		<dc:creator>HONORIN Hilaire</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 11:41:23 +0000</pubDate>
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		<description>Ce moteur semble être de très bonne qualité autant au niveau graphique qu&#039;au niveau de la prise en main.
L&#039;Editeur annonce pour la prochaine version une compatibilité Windows XP et VISTA pour l&#039;outil d&#039;Authoring. 
Je n&#039;attends plus que cela pour tester l&#039;outil parce que les applications m&#039;ont déjà convaincu.
J&#039;ai testé auparavant Virtools, Quest3D, Shiva et Subdo. Au final, j&#039;ai préféré rester au VRML.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce moteur semble être de très bonne qualité autant au niveau graphique qu&#8217;au niveau de la prise en main.<br />
L&#8217;Editeur annonce pour la prochaine version une compatibilité Windows XP et VISTA pour l&#8217;outil d&#8217;Authoring.<br />
Je n&#8217;attends plus que cela pour tester l&#8217;outil parce que les applications m&#8217;ont déjà convaincu.<br />
J&#8217;ai testé auparavant Virtools, Quest3D, Shiva et Subdo. Au final, j&#8217;ai préféré rester au VRML.</p>
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		<title>Par : Galdric</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-24221</link>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 22:33:12 +0000</pubDate>
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		<description>sur !
en mail donc... 

Sinon, je participe en Juin à une petite session de 3D sur le web sur le sujet justement:   http://www.ria2008.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sur !<br />
en mail donc&#8230; </p>
<p>Sinon, je participe en Juin à une petite session de 3D sur le web sur le sujet justement:   <a href="http://www.ria2008.com" rel="nofollow">http://www.ria2008.com</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : gregoirelac</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-24197</link>
		<dc:creator>gregoirelac</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 May 2008 08:05:41 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour ta réponse galdric.

Penses tu qu&#039;il serait possible que tu me contactes par mail pour en discuter un peu plus.
Je suis vraiment intéressé par ces moteurs 3d et il n&#039;est pas toujours facile d&#039;avoir des informations juste et détaillées dessus.
Ce serait sympa d&#039;en parler.

A plus</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour ta réponse galdric.</p>
<p>Penses tu qu&#8217;il serait possible que tu me contactes par mail pour en discuter un peu plus.<br />
Je suis vraiment intéressé par ces moteurs 3d et il n&#8217;est pas toujours facile d&#8217;avoir des informations juste et détaillées dessus.<br />
Ce serait sympa d&#8217;en parler.</p>
<p>A plus</p>
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	<item>
		<title>Par : Galdric</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-24187</link>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 22:29:01 +0000</pubDate>
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		<description>Bonsoir, 

Unity n&#039;est pas le seul sur le marché, il y a virtools bien sûr, mais aussi Shiva de Stonetrip. Ce sont tous des outils permettant la création de jeux sur le web ainsi que sur d&#039;autres plateformes (consoles, mobile, Iphone). Sa grande force reste quand même la facilité d&#039;installation! 

Unity n&#039;est pas gratuit mais il reste à un prix très correct pour un peu que l&#039;on ait un mac (ca augmente sensiblement le budget si l&#039;on doit en acheter un ;) )

A propos du casual game, on parle de plus en plus de UGG, (user generated game), j&#039;ai cité l&#039;exemple de vizimo qui est un univers virtuel japonais dédié à la création de casual game, sinon, il y a des choses intéressantes comme le xna..(j&#039;ai oublié le nom), qui permet à chacun de créer de petits jeux sur xbox360. C&#039;est plutôt intéressant comme démarche ! La création toutefois de jeux sous Unity requiert des compétences vraiment de graphistes 3D mine de rien. Ce n&#039;est pas à la portée de tout le monde. Je pense que les petits jeux en flash vont diminuer un peu, c&#039;est un format vieillissant, mais si l&#039;on prend l&#039;exemple de la WII, ce n&#039;est pas la performance graphique qui tend à attirer les gens, c&#039;est le concept du jeu en lui-même ! 2D ou 3D, si le jeu est intéressant, et bien pensé, il a toutes ses chances ! Enfin, de mon point de vue

Un social game communautaire ? pourquoi pas ;) On voit de plus en plus d&#039;appli 3D dans les facebook et réseaux sociaux, ca peut venir !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonsoir, </p>
<p>Unity n&#8217;est pas le seul sur le marché, il y a virtools bien sûr, mais aussi Shiva de Stonetrip. Ce sont tous des outils permettant la création de jeux sur le web ainsi que sur d&#8217;autres plateformes (consoles, mobile, Iphone). Sa grande force reste quand même la facilité d&#8217;installation! </p>
<p>Unity n&#8217;est pas gratuit mais il reste à un prix très correct pour un peu que l&#8217;on ait un mac (ca augmente sensiblement le budget si l&#8217;on doit en acheter un ;) )</p>
<p>A propos du casual game, on parle de plus en plus de UGG, (user generated game), j&#8217;ai cité l&#8217;exemple de vizimo qui est un univers virtuel japonais dédié à la création de casual game, sinon, il y a des choses intéressantes comme le xna..(j&#8217;ai oublié le nom), qui permet à chacun de créer de petits jeux sur xbox360. C&#8217;est plutôt intéressant comme démarche ! La création toutefois de jeux sous Unity requiert des compétences vraiment de graphistes 3D mine de rien. Ce n&#8217;est pas à la portée de tout le monde. Je pense que les petits jeux en flash vont diminuer un peu, c&#8217;est un format vieillissant, mais si l&#8217;on prend l&#8217;exemple de la WII, ce n&#8217;est pas la performance graphique qui tend à attirer les gens, c&#8217;est le concept du jeu en lui-même ! 2D ou 3D, si le jeu est intéressant, et bien pensé, il a toutes ses chances ! Enfin, de mon point de vue</p>
<p>Un social game communautaire ? pourquoi pas ;) On voit de plus en plus d&#8217;appli 3D dans les facebook et réseaux sociaux, ca peut venir !</p>
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	<item>
		<title>Par : gregoirelac</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-24174</link>
		<dc:creator>gregoirelac</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 15:54:31 +0000</pubDate>
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		<description>Bonjour,

Merci pour ton blog que je trouve particulièrement bien.

D&#039;après moi Unity est une vrai révolution notamment pour le domaine de l&#039;advergame. Les jeux en lignes vont bientôt changer de visage.
 
Je pense déjà à la dernière campagne de buzz de axe dark temptation que j&#039;ai tester grâce à ton blog (http://seabuzz.wordpress.com/2008/05/21/axe-la-temptation-se-sent-encore/).
Une qualité graphique époustouflante pour une expérience de jeu décuplée et donc une relation consommateur/entreprise qui ne s&#039;en porte que mieux.
Je pense qu&#039;ils sont précurseurs dans l&#039;utilisation d&#039;Unity non ? 
En tout cas c&#039;est une très belle démonstration de l&#039;utilité marketing d&#039;un tel middle ware.

Pour les casual games on va certainement faire un bond qualitatif avec la démocratisation des outils de développement de Unity. Sont ils gratuits (j&#039;ai du passer à coté de l&#039;info) ?

Dans le domaine du casual games toujours on peut quand même craindre que les développements de jeux personnels comme on connait aujourd&#039;hui avec le flash décroissent avec la monté des jeux 3D non ?

Enfin et pour finir mon commentaire (un peu long) je pense qu&#039;Unity a aussi un avenir glorieux dans le domaine du jeu communautaire.
Un social game dans un environnement 3d avec des avatars personnalisés et tout ça gratuitement accessible pourrait concurrencer à la fois facebook et WOW !

gregoire</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Merci pour ton blog que je trouve particulièrement bien.</p>
<p>D&#8217;après moi Unity est une vrai révolution notamment pour le domaine de l&#8217;advergame. Les jeux en lignes vont bientôt changer de visage.</p>
<p>Je pense déjà à la dernière campagne de buzz de axe dark temptation que j&#8217;ai tester grâce à ton blog (<a href="http://seabuzz.wordpress.com/2008/05/21/axe-la-temptation-se-sent-encore/" rel="nofollow">http://seabuzz.wordpress.com/2008/05/21/axe-la-temptation-se-sent-encore/</a>).<br />
Une qualité graphique époustouflante pour une expérience de jeu décuplée et donc une relation consommateur/entreprise qui ne s&#8217;en porte que mieux.<br />
Je pense qu&#8217;ils sont précurseurs dans l&#8217;utilisation d&#8217;Unity non ?<br />
En tout cas c&#8217;est une très belle démonstration de l&#8217;utilité marketing d&#8217;un tel middle ware.</p>
<p>Pour les casual games on va certainement faire un bond qualitatif avec la démocratisation des outils de développement de Unity. Sont ils gratuits (j&#8217;ai du passer à coté de l&#8217;info) ?</p>
<p>Dans le domaine du casual games toujours on peut quand même craindre que les développements de jeux personnels comme on connait aujourd&#8217;hui avec le flash décroissent avec la monté des jeux 3D non ?</p>
<p>Enfin et pour finir mon commentaire (un peu long) je pense qu&#8217;Unity a aussi un avenir glorieux dans le domaine du jeu communautaire.<br />
Un social game dans un environnement 3d avec des avatars personnalisés et tout ça gratuitement accessible pourrait concurrencer à la fois facebook et WOW !</p>
<p>gregoire</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Axe, la &#8220;temptation&#8221; se sent encore &#171; Sea buzz</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-24169</link>
		<dc:creator>Axe, la &#8220;temptation&#8221; se sent encore &#171; Sea buzz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 May 2008 13:54:15 +0000</pubDate>
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		<description>[...] en grands avec ce mini jeu en 3D qui fait penser à un GTA. Le moteur graphique 3D s&#8217;appelle Unity et parait être une belle petite révolution pour les jeux sur le [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] en grands avec ce mini jeu en 3D qui fait penser à un GTA. Le moteur graphique 3D s&#8217;appelle Unity et parait être une belle petite révolution pour les jeux sur le [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Hebi Flash Blog &#187; L&#8217;advergame parviendrait-il à pousser la 3D avec plugin sur le web ?</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-23267</link>
		<dc:creator>Hebi Flash Blog &#187; L&#8217;advergame parviendrait-il à pousser la 3D avec plugin sur le web ?</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 09:57:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Un advergame utilisant le moteur Unity, pour une campagne AXE, the dark temptation. Le jeu est certes, très long à charger pour ce qu&#8217;il propose, mais la qualité graphique est au rendez-vous. Le plugin nécessaire pèse de près de 3mo s&#8217;installe sans redémarrage du navigateur, c&#8217;est un gros plus car il ne crée pas de rupture dans l&#8217;expérience avec un retour au bureau. Surtout que non content d&#8217;être compatible tout navigateur, je ne l&#8217;ai jamais vu planter jusque là. Ce n&#8217;est pas la première expérience d&#8217;utilisation d&#8217;Unity dans un site web : un journal local a tenté de créer en parallèle de son site web un univers virtuel (un peu sommaire pour l&#8217;instant) avec la même technologie, et j&#8217;avais relevé déjà quelques exemples intéressants à base de Unity. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Un advergame utilisant le moteur Unity, pour une campagne AXE, the dark temptation. Le jeu est certes, très long à charger pour ce qu&#8217;il propose, mais la qualité graphique est au rendez-vous. Le plugin nécessaire pèse de près de 3mo s&#8217;installe sans redémarrage du navigateur, c&#8217;est un gros plus car il ne crée pas de rupture dans l&#8217;expérience avec un retour au bureau. Surtout que non content d&#8217;être compatible tout navigateur, je ne l&#8217;ai jamais vu planter jusque là. Ce n&#8217;est pas la première expérience d&#8217;utilisation d&#8217;Unity dans un site web : un journal local a tenté de créer en parallèle de son site web un univers virtuel (un peu sommaire pour l&#8217;instant) avec la même technologie, et j&#8217;avais relevé déjà quelques exemples intéressants à base de Unity. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Hebi Flash Blog &#187; Les 3D sur le web et un moteur 3D bientôt sur Iphone</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/comment-page-1/#comment-22110</link>
		<dc:creator>Hebi Flash Blog &#187; Les 3D sur le web et un moteur 3D bientôt sur Iphone</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 23:30:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/2008/03/09/unity-la-3d-sur-le-web-au-travers-de-quelques-exemples/#comment-22110</guid>
		<description>[...] parlais du moteur de rendu Unity dernièrement. C&#8217;est un moteur qui permet de développer des applications aussi bien sur le web, que sur le [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] parlais du moteur de rendu Unity dernièrement. C&#8217;est un moteur qui permet de développer des applications aussi bien sur le web, que sur le [...]</p>
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