Mises à jour de librairies 3D en AS3 et sortie de composant 3D
Beaucoup de sorties cette semaine d’outils gèrant la 3D, de mises à jour de librairies en AS3. Chaque moteur poursuit son propre développement et devient de plus en plus intéressant : chacun a poursuit sa roadmap et certaines fonctions originales commencent à apparaitre. Résultat : de plus en plus de solutions convaincantes, efficaces, et fonctionnelles qui vont présenter des atouts et des manques (parfois) qui peuvent être comblés par leur voisin. (Je pense aux shaders, à la gestion de la lumière, à l’importation de meshes 3D de sources différentes…)
Un point à souligner pour ceux qui se mettent à un moteur particulièrement : la 3D, c’est comme une pizza (pâte en dessous, et ingrédients au dessus), c’est géré à peu près pareil à chaque fois : lumière / caméra / core / matériaux / objets… donc vous ne vous sentirez pas trop perdu en passant de l’un à l’autre. Ce sont les mêmes ingrédients.
Freespin3D

Freespin3D est un composant – gratuit le temps de sa version beta – qui gère des objets 3D. Un bon rendu, une librairie qui permet très facilement d’incorporer des objets facilement même si vous n’y connaissez rien en code. Pratique… ou pas : créer des objets en 3D est plus compliqué actuellement que de gérer cela en flash avec les outils actuels. D’autant plus que faire un business à partir d’un bloc open source , je ne suis pas sur que ce soit bien vu.


AWAY3D
Mise à jour importante en version 2. Toutes les infos sont sur le site.
Deux démos à voir :
- une petite démo sympathique d’un modèle 3D en environnement panoramique.
- Une greenplanet qui vaut le détour.
Détails ? c’est sur googlegroups.

FIVE3D
Five3D vient de se mettre à jour en AS3. Nice !
Dernière petite news en terme d’usage qui mérite juste un coup d’oeil. Les librairies 3D peuvent servir aussi à la visualisation de données ! C’est moins lourd à afficher, et le rendu est certainement plus appréciable lorsqu’il est dynamique de cette manière.

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