Source Binder : framework visuel en flex

Après Gnero, un modeleur 3D en ligne et temps réel en flash, voici venir un autre projet, beaucoup plus ambitieux : Source Binder. Ce n’est ni plus ni moins qu’un framework qui facilite le développement d’applications ou de scènes, avec un système de représentation visuel de chaque fonction programmée au fur et à mesure. Finies les tristes centaines de lignes de codes à n’en plus finir, on a ici une parfaite représentation de chaque bloc dans sa scène, ce qui permet d’avoir une bonne vision de recul. De plus, il compile le code en affichant le résultat en temps réel.
Et regardez bien la vidéo, cette application n’est pas basée que sur la création de scènes en 3D en Papervision : il y a aussi d’autres librairies : Wow pour la physique, des contrôleurs comme la prise en charge de la Wiimote, ou Arduino… Voir la vidéo de démo.
Capitalisant sur leur expérience passée, ce projet pourrait bigrement intéresser bon nombre de développeurs. Reste à tester l’application en live. Et l’application sera… open source !
Via Quasimondo.
2 Comments so far
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Bluffant.
Excellent. Je me demande ce que ca peux donner sur un projet entier (je le saurais des que l’apha sera sortie ;-)) mais c’est tres prometteur en terme d’ergonomie et de productivite. Juste pour faire du prototypage ca a l’air assez genial mais si en plus ca peut servir pour le projet final…
Je pense qu’il faut nuancer un peu quand mm, parce que malgre la simplicite apparente de la chose, ca risque d’etre bien charge visuellement avec des centaines de fonctions, de classes… comme c’est le cas sur de tres gros projets. Et la, l’organisation en dossiers et fichiers est surement plus adaptee.