Web Flash Festival 2008 (day 1 & 2) : quelques images
Si cette année il y avait peu de monde au Web Flash Festival, les conférences et événements n’en étaient pas moins intéressantes, je vous propose un petit tour de ces 48 heures, (morceaux choisis, et sans être allé à tout) :


Day 1 : Deux conférences qui m’ont marqué, celle d’André Michelle et d’Etienne mineur, respectivement sur ses travaux sur le son, notamment avec flash 10 (il est à l’origine de la campagne Adobe, make some noise, pour intégrer plus de fonctions et de contrôles en AS sur le son), et sur « Dix étapes dans l’histoire du jeu vidéo ». Deux conférences très riches, avec des orateurs très charismatiques, je ne m’en lasse pas !

L’Application qu’André Michelle présentait était l’outil audio sur hobnox, à voir absolument, qui permet de faire du sample à partir de vieilles machines de son. Très bon, surtout quand c’est lui qui nous fait une démo en live !

Day 2 : Une conférence sur le jeu vidéo en ligne, avec quatre intervenants différents (Yamago, Ankama, Globz, Widescreen Games). Très bonne conférence, qui permet d’avoir une bonne vision de recul sur le jeu en ligne en flash : les différents business models développés pour les jeux, des casuals games aux MMorpg en flash (Dofus), et les différentes possibilités de développement. Je note la difficulté de certains studios à en vivre réellement !
Présentation d’un jeu online en flash et en 3D qui sort pour Octobre, apparemment, Identifiction, (je n’arrive plus à retrouver l’adresse du site web), qui me semble intéressant de bout en bout (idée, positionnement, business model etc..), même si revendiquer une qualité graphique de console next gen sur un jeu en flash, cela me semble très très sérieusement exagérer (même avec un moteur 3D spécial). Bon, on verra, en tout cas, c’est à suivre !

Conférence suivante, celle de Quasimondo (notamment auteur de « island of consciousness », toute aussi passionnante que les précédentes, qui avec André Michelle étaient invités d’honneur cette année. Il était venu présenter ses travaux, notamment un outil de génération de formes (voir photos), très poussé, bientôt disponible online en beta. En voir plus sur son site pour quelques exemples.
Cérémonie de cloture :

Un show entre André Michelle et Mario Klingemann (quasimondo), l’un improvisant des compositions musicales electroniques avec son outil, et l’autre… alors, là, il va falloir de la vidéo pour expliquer cela : il avait branché une vieille console avec un casse-brique et un space invaders, et demandait à la salle d’agiter les bras pour faire passer la barre de droite à gauche, ainsi que pour tirer. Très fun, toute la salle s’est vraiment investie !
Untitled from crazy snake on Vimeo.
Cadavre exquis de code : 2 groupes ont développés en 6 heures une oeuvre interactives sous le thème « jouable », en processing et en actionscript. Le premier rendu était vraiment impressionnant, au vu du temps de réalisation : une oeuvre qui affiche les textes de sms que l’on envoie à un numéro, et qui réagit au son du micro.
cadavre exquis web flash festival from crazy snake on Vimeo.
Pas d’image pour l’autre création, mais très esthétique et une animation assez superbe !
Résulats du web flash festival :
Les primés :
Net art : http://www.bottoxlab.com
Art graphisme : http://www.mtl12.com
Jeu : http://www.dreftdiamondgame.fr
Expérimental : http://www.tantettemps.net
Animation : http://www.cedric-villain.info/defi10
Présentation : http://www.lecoqsportif.com/#/fr/all
Prix du public : http://powa.blablaland.com/chat/bbl_chat.php
J’espère que cela vous donnera envie d’y aller l’année prochaine !

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[...] non pas pu assister à ce rassemblement autour de Flash, Galdric Pons (aka Hebiflux) nous fait un review très complet et qui vaut le coup d’oeil. Creativity, Experiments, Flash [...]
Alala..et dire que j’ai su cela trop tard…Sur le coup je t’envie. Mais je te remercie pour la review par contre, très complète ! ^^
[...] aussi éblouissant que le célèbre Hobnox, mais basé sur les nouvelles capacités de son en Flash 10 : Flash Polyphonic synthetizer génère [...]