The Eco Zoo : vers une plus grande maitrise de la 3D en flash

Croisé ce matin via Richard legett et il fait le tour du web, The Eco zoo organise son contenuen 3D autour d’un arbre que l’on peut faire tourner pour atteindre les hauteurs et ainsi les différentes sections. Scène légère, gestion de feuilles qui tombent, de la profondeur de champ, avec un aliasing très réduit, et une grande maitrise des textures (lumières surtout…) qui donnent un rendu global très fin et une ambiance au travers d’une lumière tamisée particulière. Le reste du site est tout aussi superbe avec ces livre d’images qui s’ouvrent, je vous laisse les découvrir.
Je constate quelques points intéressants : la mise en scène en 3D très travaillée qui possède une vraie identité, puis l’ergonomie de navigation assez fluide et évidente pour l’utilisateur, et enfin la qualité du rendu qui permet la gestion d’une véritable scène sans être limitée par les aspects techniques. Dernier point : ce n’est pas du Papervision!
Il me semble avoir attendu tous ces mois à chercher les dernières créations flash en 3D pour enfin trouver avec cet exemple un très bon présage d’une nouvelle ère dans l’interactivité et la mise en scène. Superbe. Et j’adore toujours autant les personnages dessinés et détourés avec une marge blanche en 2D dans un environnement 3D…
La 3D dans flash pousse et permet aux créatifs d’inventer des environnements totalement différents pour mettre en scène le contenu. Et 3D plus interactivité, cela reviendrait-il à du jeu vidéo ? Sinon, quelle est l’identité de ces nouvelles interfaces ? J’ai croisé quelques exemples ces derniers temps de sites qui - dans leur scénarisation - sont plus proches de jeux que d’interfaces de présentation. Peut-être une nouvelle tendance ?
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Excellent en effet. De nombreux details prouvent qu’on est vraiment entrain de passer dans une autre dimension. les pop-up books par exemple. C’est la premiere fois qu’on voit un tel niveau d’animation pour du temps reel.
Quant a dire si on se rapproche du jeu video, je pense personnellement qu’il existe des espaces libres entre jeux video, tele, sites web, mobile… Et ce ne sera pas comble par ces industries, mais bien par quelque chose de nouveau. Et ce quelque chose n’existe pas encore.