Silverlight se laisse doucement tenter par la 3D sur le web

Pour rappel, Silverlight tout comme flash 9, ne dispose pas de moteur 3D ni de support de la carte graphique pour l’afficher, c’est le processeur qui fait tout le travail. D’où les limites techniques d’affichage en nombre d’éléments affichés à l’écran, sans parler de tout ce qui compose de la véritable 3D : gestion de la lumière, des shaders (bump, specular etc…), du nombre de polygones bien plus importants etc…

Dès la sortie de Silverlight 1, des essais en 3D ont commencé : essais en mise en place d’éléments dans l’espace ou modèle 3D. C’est avec la version 2 encore en beta que les choses ont l’air de s’accélérer. Certains travaillant sur des technos 3D travaillent d’arrache-pied dessus d’ailleurs et d’autres s’y intéressent fortement ou par ici. Quelques exemples en images au travers de deux projets sur CodePlex, Kit3d et Balder :

Kit3D par exemple est un outil intéressant puisqu’il dispose de quelques exemples (seulement la moitié a marché chez moi) marquants. Une autre démo à base de cubes texturés qui flottent dans l’espace. Cela ne vous rappelle rien ? Ces exemples rejoignent la montagne de travaux réalisés en flash à ses débuts en 3D. Reste du chemin à faire encore…

On parle de Balder, qui avait une bonne démo il y a quelques temps, même si on aimerait en voir un peu plus. Des objets importés, comme cette théière, un classique dans la 3D. Encore un peu gourmand. Il existe Polygraph3D également, un projet pour créer des graphiques en 3D. 3DEarth est tout aussi intéressant… si vous parvenez à le faire tourner.

En définitive, des essais prometteurs, une volonté de développeurs de doter Silverlight de 3D. Appuyons le fait que beaucoup de designers ont trouvé des parades aux limites d’affichage, et dès que la gestion de quelques panneaux dans l’espace a été possible, ils ont pu s’engouffrer dans la brèche. Nous revenons à une époque des vieux jeux vidéos sur consoles où toute les parades pour créer l’illusion étaient permises. Flash a pris une énorme avance pour l’instant. Toutefois, silverlight est encore un peu jeune, laissons lui le temps de déployer ses ailes.

note : malgré mes efforts, j’ai toujours énormément de problèmes à voir tous les exemples en Silverlight. La version 1 n’est plus compatible avec la 2, ou c’est l’autodétection de la V1 qui marche mal (comme pour flash parfois en définitive). Quelqu’un peut confirmer ?



separateur de post hebiflux

4 Comments so far

  1. jonathan  a posté le 1 août 2008 1:19 pm

    Au sujet de ta note, il m’est arrivé la même chose sur un site de Microsoft : demande de téléchargement du plugin SilverLight (je pensais déjà l’avoir) pour visualiser des videos, je télécharge le plugin, je l’exécute et il me dit que c’est impossible vu que j’ai une version supérieure déjà installée :(

    J’ai jamais vu les videos.

  2. soubrie  a posté le 1 août 2008 3:13 pm

    Article un peu plus complet sur : http://blog.nerdplusart.com/archives/a-survey-of-silverlight-3d

    Au niveau des versions de plugin, je confirme c’est très énervant.

    Je travaille en SL beta 2 et j’ai l’impression que ce n’est ni compatible avec SL 1 ni avec SL 2 beta 1… un peu limitant.

  3. Galdric  a posté le 1 août 2008 3:17 pm

    @soubrie : merci :) c’était bien la peine que je fasse des recherches, certains avaient déjà écrit des articles dessus :p Dire que j’ai commencé ce billet il y a plus d’une semaine…

    Nous avons tous le même problème de plugin visiblement, c’est ennuyeux, le plugin reste un sujet délicat, et surtout, ca énerve l’utilisateur :/

  4. [...] Hebi Flash Blog » Silverlight se laisse doucement tenter par la 3D sur le web - [...]

Laissez un avis