Archive for août, 2008
Reweb de wue allégée et sans alcool // blog hibernant jusqu’au 7 Septembre
Revue de web avant de partir. Hebiflux hiberne totalement jusqu’à mon retour de vacances le 7 Septembre !
note : s’il y a des lecteurs francophones à Séoul en Corée, j’aurais grand plaisir à faire connaissance autour d’un verre dans un bar sympa
Design divers
- 10 futuristic user interfaces
A ne pas manquer, l’article de smashing magazine sur les interfaces futuristes.
Flash

- Une nouvelle librairie 3D : Nd3D
De très bons exemples à voir et à tester par ici
- Vector vision : vectors in papervision3D
Parce que le texte net en 3D, c’est bien.
- Un previewer de meshe 3D par Mr Doob
Utile, 100 fois utile…
- Une nouvelle classe Tween chez Grant Skinner
Il est vrai que celle dans flash est plutôt… mal ficelée. De nombreuses autres classes existent pour réaliser des tweens, mais sans avoir eu le temps de la tester, on peut lui faire confiance pour la qualité de celle-ci.
- Google maps dans flex
Tout sur l’utilisation de google maps dans… flex^
Mondes virtuels
OTOY In The News Again: Advanced 3D Renders and a Browser-Based Virtual World
Il semble que la 3D dans le browser pour un univers virtuel ou non, intéresse beaucoup.
Divers
Touché Framework
Un framework pour table interactive multitouch pour MacOs, je sais que cela intéressera au moins une personne
Eyepet : la réalité augmentée arrive sur PS3
Présenté à la Game Convention 2008, Eyepet est un jeu à la webcam de réalité augmentée prévu sur la console de Sony, la PlayStation 3. Dans la continuité des jeux ludiques possibles dont je parlais précédemment, c’est un animal virtuel avec lequel le joueur va s’amuser.. le diriger, le caresser, jouer avec.
Le jeu sortira d’abord en Europe, et en 2009.
Voir le contenu du communiqué sur maxconsole.
5 commentsSérie de widgets web au japon (2): un fantôme, un kendôka…
Tout comme ma première série, je continue ma tournée des petits widgets web venus d’Asie qui sortent de l’écran pour créer une expérience originale et marquante. Loin d’être intrusifs, puisqu’ils ne se déclenchent qu’au clic de la souris.

Widget web chez atgames : avatar, casual games et chaines de blogs…
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Ceux qui me lisent régulièrement savent à quel point j’adore les petits widgets webs en asie réalisés en flash. Celui-là créé par atgames(société créateur de petits jeux, brandés ou non) me plait beaucoup : il affiche votre avatar dans un petit container de blog qui vient dire bonjour à ses visiteurs.
Mais pas seulement, c’est un avatar qui entretient un fort dialogue entre le jeu et le web au travers de son identité de ‘joueur’ :
- Vous pouvez le personnaliser à foison une fois inscrit sur le site : visage, costume, accessoire…
- Vous pouvez grâce à cette identité accéder à des petits jeux en tout genres
- Vous affichez comme une sorte de chaines, les blogs amis.
- Vous affichez dans un diaporama photo des captures d’écrans dans le jeu
- Une mini-messagerie aussi disponible.
Une bon côté relationnel, une relation jeu/web intéressante, un système de chaine entre blogs amis, tout cela dans un widget. Sympa. Un peu comme ce que devrait faire SPORE normalement avec ses profils de créatures dans le côté très social. Une interaction et un dialogue social de plus en plus poussés entre le jeu et le web à surveiller dans l’avenir : à quand l’affichage sur les blogs de nos profils Mi de la WII ou du profil Xbox ?
No commentsC’est l’été, profitons-en pour nous tirer une balle dans le pied
Je lis régulièrement le blog de Michelle Blanc depuis longtemps. Ses derniers posts semblent être parti en croisade contre les sites fullflash à foison : “Vous avez un site Flash qui ne rapporte rien, qui n’est pas ergonomique et invisible aux moteurs? Inscrivez-vous au Boomerangs, vous gagnerez!”. Je vous invite à lire ses billets, avec un peu de recul quand même, elle a parfois des positions décapantes.
Alors, à tort ou à raison ? Je suis persuadé que c’est une position nécessaire lorsque le flash est trop encore souvent utilisé pour des sites qui n’en ont pas besoin. Si je reste en désaccord sur quelques points avec ses billet sur ce sujet, toutefois, il y a quand on y pense des choses qui énervent par moments sur le flash ou que l’on aime définitivement :
* Faire une maquette de site en html pour le réaliser en flash à l’arrivée. Cela donne un résultat… bien mauvais, comme celui-là, qui me fait encore sourire. Le html a ses codes de conception, le flash aussi.
* Le flash, c’est à l’origine du mouvement, et de l’animation : j’ai du mal à concevoir une succession de panneaux écrans sans animation aucune qui apporteraient une élégance (ou autre notion) au site. Même d’une durée d’une demi-seconde. Un site statique en flash ? what’s the point ?!
* Lorsqu’un site contient 40 pages de contenu textuels, peut être est-il bon de se demander comment le faire référencer et ne pas forcément envisager une version flash… est-ce que lemonde.fr ou liberation est en flash ? (Top 1 des choses qui m’énervent…)
* Ce qui m’amène au point suivant : mine de rien, je reste persuadé qu’à partir du moment il y a plus de lecture que de ‘ressenti’ au travers du graphisme ou de l’animation, il ne sert à rien de passer un site en flash. L’animation crée une perturbation dans la lecture : elle attend en permanence que l’utilisateur la déclenche, cela crée une impatience qui n’incite pas à prendre son temps pour lire. (question subsidiaire : pourquoi les blogs full flash n’ont pas percé ? n’est-ce pas une aberration ?(hormis le référencement)).
* Une idée en passant : combien d’interfaces en flash utilisez-vous quotidiennement ? combien en html comme netvibes par exemple ? Et pourquoi ? prenez-vous en compte de la régularité de l’utilisation d’un site lorsqu’il sera fait en flash ?
* Oublions l’installation automatique du plugin : il se trompe bien trop souvent à la détection ou est mal implémenté. Et ca, pour empêcher totalement un utilisateur d’arriver sur un site, c’est très efficace
* Les polices de caractères qui ne sont pas nettes ! C’est un peu la nuit des morts-vivants pour moi…
* Les interfaces en flash qui prennent des ressources énormes jusqu’à complètement ralentir l’ordinateur… pour cause de bug, de 3D trop gourmande ou de récupération de navigateur dont la fenêtre était réduite. Je déteste en arriver jusqu’à la fenêtre de dialogue de fermeture de la routine en cours.
* J’aime bien quand l’interface fait ce que je veux. Rien ne m’énerve plus que lorsque je browse une vidéo youtube et le curseur repart au point de départ…
* J’aime bien quand l’interface respecte un minimum mon système rétinien. C’est important.
* Je n’aime pas les preloaders en général, mais surtout ceux qui n’ont aucune inspiration. Il y a des milliers de choses à faire toutes bêtes qui ne prennent pas beaucoup de temps, et qui peuvent sauver la mise.
* Finalement, j’aime me retrouver comme un gamin fasciné devant quelque chose qui le dépasse, à fureter dans le site ou à apprécier ce sentiment de fluidité dans une navigation ou telle ou telle manière de présenter son contenu… apprécier la prise de l’espace dans un écran, le choix d’une typo qui occupe à elle seule toute la page… bref…
Je passerais sur les bugs de développeurs comme celui-ci que j’ai eu il y a quelques temps ou les petites choses des créateurs en flash, la liste serait trop longue…
Mais je suis sûr que vous avez aussi des idées sur la question ?….
15 commentsCoign of vantage : jeu de recomposition de formes en relief

Coign of vantage est un jeu en flash pour les petits-zet-les grands qui décompose un dessin en 3D par de gros carrés. Trouvez la bonne orientation, et le bon axe pour le voir se recomposer. Jeu de rapidité avec une bonne dose de repérage dans un espace 3D nécessaire.
Attention à couper le son si vous êtes au bureau… musique un peu forte.
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