Navigation en profondeur : l’ (en)jeu de la rapidité

Petit jeu amusant : voici deux sites qui utilisent la profondeur pour présenter leur contenu, essayez de naviguer dans les deux en domptant le système de navigation. Chronométrez à vu d’oeil, et constatez la différence. Pour l’un, j’ai mis environ 2 secondes, pour l’autre, plus de 10 secondes…

Ne trichez pas : il ne faut pas regarder les consignes, sinon, ce n’est pas drôle. Une navigation doit rester évidente…

http://boyband.com.br/

http://www.kyoto-art.ac.jp/kuadtv/

8 Commentaires

  1.  a posté le 11 novembre 2008 à 11:42 -

    Tu blogues beaucoup en ce moment, c’est bien =))))
    J’aime beaucoup le travail de Lucas Mottas, je le suis depuis un petit bout de temps et force est de constater qu’il évolue vraiment bien =)))))

  2. Galdric
     a posté le 12 novembre 2008 à 12:23 -

    Je trouve pas mal de choses qui m’intéressent en ce moment et qui dépassent un peu le champ de la 3D ;) Je me suis trouvé un rythme de billets pas trop chronophage tout en restant efficace ^ (enfin qui tente de l’être)

    Non seulement son travail est passionnant, mais il remporte la palme de la conception d’interface facile à maitriser ici ;)

  3.  a posté le 12 novembre 2008 à 12:32 -

    bonne continuation alors ;)

  4.  a posté le 12 novembre 2008 à 12:31 -

    Pas réussi à dompter le 1er système.
    Pour le 2nd, la bonne url est http://www.kyoto-art.ac.jp/kuadtv/; très joli mais long à charger :o(
    Bref, les 2 sont jolis mais pas très utilisables je trouve

  5. Galdric
     a posté le 12 novembre 2008 à 12:18 -

    @grégory : lien corrigé merci ;) En effet, ces systèmes ne sont pas forcément évidents, le premier reprend le code de la roulette mais il faut le savoir… je l’ai testé par réflexe mais on peut très bien se trouver dans l’embarras facilement…

  6.  a posté le 12 novembre 2008 à 12:41 -

    personnellement je préfère le premier système de navigation (la molette est un reflex intuitif pour l’utilisateur PC, sans doute beaucoup moins pour l’utilisateur Mac.) et la lisibilité étais bien plus évidente.
    le second m’a laissé un arrière goût de fouillis et la combo clic + drag pour avancer dans la profondeur j’ai pas aimé (mais c’est une histoire de préférences personnelles bien sur)

  7. lionel
     a posté le 13 novembre 2008 à 13:12 -

    coucou,

    je sais pas si ça vous a fait pareil, mais pour la roulette rien ne s’est passé… je la tourner pas dans le bon sens, et pourtant j’avais lu la consigne au début… tout ça pour dire que même avec une consigne, je me suis dit..nul ça marche pas, et du coup j’ai cliqué… bon après coup, la roulette marche très bien et est un bon système de navigation, je trouve, pour ce genre de besoin.

  8. Galdric
     a posté le 13 novembre 2008 à 13:11 -

    @olivier et lionel : agree, le deuxième est une horreur en terme de prise en main à mon sens, autant le premier reprend un code souvent utilisé mais pas forcément connu, autant l’autre, il faut faire des efforts incroyables pour y arriver !