<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commentaires sur : Doom porté en flash grâce à une étrange &#171;&#160;Alchemy&#160;&#187;</title>
	<atom:link href="http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/</link>
	<description>Interactif _webdesign _ 3Dweb</description>
	<lastBuildDate>Mon, 09 Jan 2012 19:39:37 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
	<item>
		<title>Par : Doom en AS3&#160;&#124;&#160;Adobe Flex / AIR : exemples, tutoriels, veille sur les Nouvelles Applications Internet</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-38993</link>
		<dc:creator>Doom en AS3&#160;&#124;&#160;Adobe Flex / AIR : exemples, tutoriels, veille sur les Nouvelles Applications Internet</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 03:48:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-38993</guid>
		<description>[...] Source : HerbiFlux [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Source : HerbiFlux [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : bob</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-38964</link>
		<dc:creator>bob</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 06:37:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-38964</guid>
		<description>chez moi ça plante</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>chez moi ça plante</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : erixtekila</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-37364</link>
		<dc:creator>erixtekila</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 20:36:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-37364</guid>
		<description>Pour clarifier : seuls les processeurs intel sont fonctionnels pour osx (bye bye crossplatform !).
Pour obtenir des très bonnes performances, ils faut utiliser la version standard du player Flash, non la debug qui est globalement vraiment plus lente…</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour clarifier : seuls les processeurs intel sont fonctionnels pour osx (bye bye crossplatform !).<br />
Pour obtenir des très bonnes performances, ils faut utiliser la version standard du player Flash, non la debug qui est globalement vraiment plus lente…</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Adobe Mobile Packager: are runtimes still important? Development environments and tools seems to be everything. &#124; Everything and the Mobile Software Universe...</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-37118</link>
		<dc:creator>Adobe Mobile Packager: are runtimes still important? Development environments and tools seems to be everything. &#124; Everything and the Mobile Software Universe...</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 20:50:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-37118</guid>
		<description>[...] any C/C++ code to ActionScript byte code to be run in a flash player (example of Doom, here,&#160; and Quake running in flash are now [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] any C/C++ code to ActionScript byte code to be run in a flash player (example of Doom, here,&#160; and Quake running in flash are now [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : VisionMobile :: blog :: Adobe Mobile Packager: are runtimes still important? Development environments and tools seems to be everything.</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-37064</link>
		<dc:creator>VisionMobile :: blog :: Adobe Mobile Packager: are runtimes still important? Development environments and tools seems to be everything.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 23:26:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-37064</guid>
		<description>[...] any C/C++ code to ActionScript byte code to be run in a flash player (example of Doom, here,&#160; and Quake running in flash are now [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] any C/C++ code to ActionScript byte code to be run in a flash player (example of Doom, here,&#160; and Quake running in flash are now [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Hebiflux &#187; Après Doom en flash, Quake en Silverlight 2</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-35527</link>
		<dc:creator>Hebiflux &#187; Après Doom en flash, Quake en Silverlight 2</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 00:26:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-35527</guid>
		<description>[...] après Doom en flash, voici une vidéo de Quake porté en Silverlight 2 par Julien Frelat. (Il semblerait que l&#8217;année dernière, une version de Quake en flash tournait à l&#8217;Adobe Max 2007). Et cette version est fluide, rapide, propre, et on attends avec impatience une démo &#8216;live&#8217; : [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] après Doom en flash, voici une vidéo de Quake porté en Silverlight 2 par Julien Frelat. (Il semblerait que l&#8217;année dernière, une version de Quake en flash tournait à l&#8217;Adobe Max 2007). Et cette version est fluide, rapide, propre, et on attends avec impatience une démo &#8216;live&#8217; : [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Doom en AS3 - Tuto Flex, exemples, news et conseils en développement Adobe Flex / AIR</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-35490</link>
		<dc:creator>Doom en AS3 - Tuto Flex, exemples, news et conseils en développement Adobe Flex / AIR</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 15:04:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-35490</guid>
		<description>[...] : HerbiFlux Mots clés : Adobe Flex, portage C-C vers Flex - [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] : HerbiFlux Mots clés : Adobe Flex, portage C-C vers Flex &#8211; [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : myrddin</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-35254</link>
		<dc:creator>myrddin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 08:52:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-35254</guid>
		<description>Il marche sur mac, un peu lent, mais ca roule. Impressionnant tout de même ! Dommage que je ne sache pas faire du C...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il marche sur mac, un peu lent, mais ca roule. Impressionnant tout de même ! Dommage que je ne sache pas faire du C&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : gally</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-35253</link>
		<dc:creator>gally</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 08:29:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-35253</guid>
		<description>Vite vite, il nous faut des courageux :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vite vite, il nous faut des courageux :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Galdric</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-35251</link>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 08:12:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-35251</guid>
		<description>Je ne crois pas que ce soit possible pour l&#039;instant mais justement, c&#039;est que j&#039;en attends ;). Cela peut potentiellement augmenter la capacité de calcul de pas mal de choses, même si cela va complexifier pas mal le code... Je regrette le bon vieux AS1 en flash 5 :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne crois pas que ce soit possible pour l&#8217;instant mais justement, c&#8217;est que j&#8217;en attends ;). Cela peut potentiellement augmenter la capacité de calcul de pas mal de choses, même si cela va complexifier pas mal le code&#8230; Je regrette le bon vieux AS1 en flash 5 :D</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : gally</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2008/11/24/doom-porte-en-flash-grace-a-une-etrange-alchemy/comment-page-1/#comment-35249</link>
		<dc:creator>gally</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 07:45:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=2357#comment-35249</guid>
		<description>Ça m&#039;a fait marrer de voir ça parce que 5 minutes avant j&#039;avais lu que c&#039;était un peu lent. http://manfred.dschini.org/2008/11/21/alchemy-jpeg-encoder/
Et en fait c&#039;est vraiment pas mal. Va-t&#039;on voir apparaître du c wrappé dans le core de papervision et autre gros projet ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ça m&#8217;a fait marrer de voir ça parce que 5 minutes avant j&#8217;avais lu que c&#8217;était un peu lent. <a href="http://manfred.dschini.org/2008/11/21/alchemy-jpeg-encoder/" rel="nofollow">http://manfred.dschini.org/2008/11/21/alchemy-jpeg-encoder/</a><br />
Et en fait c&#8217;est vraiment pas mal. Va-t&#8217;on voir apparaître du c wrappé dans le core de papervision et autre gros projet ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

