Revue de web d’univers virtuels : home, lively, solipsis…
Manque de temps pour en parler plus longuement, mais voici ce qui s’est passé la semaine dernière, beaucoup d’activités qui changent notre paysage virtuel quotidien.. ou pas!
- Mon préféré de la semaine en terme d’usage : GotGame lance Rogue.
C’est un navigateur web DANS un jeu vidéo, quel qu’il soit (ou presque). Cela vous permettra de naviguer avec une très bonne mise en page, d’interagir avec du flash, pendant que vous êtes dans un univers virtuel à attendre vos amis ou d’aller chercher de l’aide sur un forum. Combien de joueurs n’ont jamais joué du alt+tab pour regarder sur internet comment finir telle ou telle quête ? Vidéo de démo ci-dessous : (via l’atelier.fr qui en dit plus)
- Google Lively devient Google Deadly
Le service ferme, aussi discrètement qu’il est apparu en plein mois de Juillet. Pas assez d’utilisateurs, peu de fun en définitive, et très peu d’innovation de mon point de vue (j’en avais déjà parlé à l’ouverture).
- Le dashboard de la Xbox 360 change d’aspect et se dote d’avatars. (vieil article)
Copie des Mii de la Wii, certes mais avec des interactions possibles intéressantes. Regret : les avatars sont fades et lisses à souhait. Je n’ose pas imaginer ce qu’en pensent les Japonais…
- Des vidéos de HOME, l’univers de Sony sur la PS3.
L’univers n’a pas fini de se laisser désirer mais voici des retours en vidéo sur cet univers.
- Weblin… j’adore.
Petit rappel sur un weblin… que j’adore aussi.
- Paul Tondeur nous explique ses essais de dialogue en flash et Unity
Ce n’est pas tout d’avoir un bon plugin 3D pour le web, encore faut-il le faire interagir avec l’extérieur. Et c’est le cas !
- Présentation de Solipsis
Etant à la même présentation, je soulignerais les points principaux :
- une architecture en mode P2P pour cet univers virtuel, qui pourrait être l’une des solutions à la multitudes de serveurs nécessaires pour faire tenir des univers comme Second Life par exemple.
- Cet univers est un travail de recherche avant tout.
- Une très bonne vision de la création dans l’univers avec 3 profils principaux : importation de modèles 3D issu de logiciels pro (3DS, Maya etc…), outil de création avec des primitives ou bibliothèque publique de modèles 3D (avec un mode de speech-to-3D model intéressant à venir. Je pourrais dire « je veux une table et 3 chaises », et il ira chercher ces modèles 3D dans l’univers.
Solipsis #2 from solipsis_consortium on Vimeo.
- 3DXplorer se lance
A découvrir.

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