Archive pour décembre, 2008

Coobico : univers virtuel en 3D iso en flash boosté par Sandy3D

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Coobico n’est pas le chant d’un coq au lever du soleil mais le nom d’un projet qui avance à grands pas d’univers virtuel en ligne en flash. Coobico est un univers multiplayer – encore en gestation – orienté stratégie rempli de mini-jeux, en Free to play, dont le but est de construire sa ville et de la faire prospérer, avec une orientation très sociale bien sûr. Côté choix du moteur 3D, les 3 développeurs allemands basés à Hong Kong ont fait un comparatif sur de nombreux points (richesse de la documentation et des tutoriaux, performances, clarté de la conception du code..) autour des 3 moteurs et le choix s’est tourné sur… Sandy3D ! (Là on peut faire Cocorico par contre)

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Plus d’images sur la galerie de Coobico

Seulement voilà, si Coobico était prévu à l’origine en 2.5D, il a été entièrement réécrit pour être porté en 3D pour gagner une plus grande liberté d’exploration. Reste à savoir jusqu’où se place le partage entre Sprite 2D et 3D. Nous ne sommes plus très loin du bon vieux – très vieux – Ragnarok en client lourd.

Côté conception technologique, il me fait penser à Smallworlds : 3D iso + personnage en sprite 2D ou un Dofus pour le côté graphique (et son prochain wakfu?) Bon, d’accord il y a aussi Hello Kitty Online… mais c’est sur pc ! A noter que les captures d’écran peuvent différer de la dernière version refaite en 3D.

Jeu prévu début 2009


Pour le plaisir : mini-animation de personnage en 3D / flash

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Juste pour le plaisir… une petite animation de test de personnage en flash à base d’Away3D chez 3Dflashlo. A noter le paramétrage possible de la lumière qui donne des rendus différents et la qualité du meshe 3D importé. Chouette.

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PostPet : (le fabuleux destin d’)un univers qui traverse les âges

Surprenant PostPet! En essayant de retracer son historique, je tombe sur un premier article de l’atelier qui date de… 1997 ! et d’un autre qui date de 2000 sur transfert.net.

Lancé en 1996 (!), ce service de So-net pour les enfants, sous forme d’un logiciel à installer, lisait vos mails dans une petite pièce aménagée, dotée d’un avatar de compagnie. Le plus fort, c’est qu’il existe toujours et il a su évoluer avec son temps : d’abord il a été porté du bureau au web grâce au flash, puis un accès via mobile, des widgets animés à poser sur son blog, ou accès via Nintendo DS… et même un RPG sur mobile :

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Et toutes sortes de services annexes se sont greffés autour : cartes postales virtuelles, activités diverses ludiques, galeries photos de son environnements sous forme de mini-blog, blog intime de son avatar de compagnie (ours en peluche etc..)… bref, tout une vie autour d’un univers à l’origine très ciblé : d’un logiciel de lecture d’e-mail simple, Postpet est devenu un espace d’amusement ludique, jusqu’à devenir un SNS (Social Networking Service), une sorte de réseau social enfantin. L’upgrade de PostPet4you lancée le 11 novembre dernier devient une sorte de réseau social sous forme d’univers virtuel où l’on peut inviter ses amis à une petite réception (tout en lisant ses mails j’imagine) dans son propre espace avec un choix de 11 types d’avatars différents :

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Un exemple d’une room (abandonnée) ici

Je n’ai pas vu si l’on pouvait récupérer la salle sur son site, mais le service est entièrement gratuit… il n’y a qu’un accès premium qui est payant qui donne droit à certaines options de personnalisations.

Les aventures de ce petit ourson rose est devenu culte. On en voit la couleur si j’ose dire sur le blog de PostPet avec toutes sortes de goodies.

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Du Digital Asset Management en open source avec Razuna

Une plateforme de DAM est une sorte de super-médiathèque, qui permet de gérer, d’archiver, d’annoter, de grouper, optimiser, exporter, et de réutiliser tout type de media : images, sons, vidéos… Très pratique en entreprise, certaines plateformes sur-mesure peuvent aller assez loin : découper un bout de vidéo pour le récupérer sur un de ses supports de communication ou récupérer un plan séquence en vidéo d’un personnage animé en 3D déjà utilisé en canal alpha pour le réinscruster ailleurs…. bref, une ressource tout aussi utile qu’importante et certaines sociétés (vidéo, post-prod) connaissent bien le problème.

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Razuna réalisé par SixSigns est une plateforme open source (licence APGL 3) de Digital Asset Managementdonc, qui fait plaisir à voir. Elle manque un peu d’habillage graphique mais voici un petit tour rapide de ce qu’elle propose :
- Gestion de vidéos, images, et fichiers words ou excel et même pdf avec tout type de moyen d’upload en entrée (FTP, email, upload http…)
- Front web avec un CMS préfourni ou bien tout un système d’API disponible.
- Exportation en batch en tout type d’images différents.
- Prise en charge de Google Gears (!) pour tout mettre en cache.
- Visualisation des vidéos en flash avec conservation bien sûr du fichier source.
- Export automatique par email ou FTP, panier utilisateur….
- Metadata, descriptions, et moteur de recherche multilingue
- Gestion d’accès aux documents
- Côté serveur, c’est de la base Oracle ou Mysql, ImageQuick et FFmpeg. Cela marche sous un serveur J2EE ou Tomcat, bon globalement, au plus proche des standards.

Alors bien sûr, il existe de nombreuses autres solutions de DAM ou de MAM (Media Asset Management) (comme cynapse notamment ou Montala), mais l’idée de fournir des plateformes comme celles-ci peut aider les entreprises à se créer de véritable médiathèques à peu de frais. (C’est mon grand regret d’ailleurs que Adobe ne propose rien dans ce sens hormis des FMS ou des Live Encodeurs). Il y a une souplesse de plus en plus grande d’ailleurs dans le choix de la licence d’utilisation de ces solutions : open-source, commerciale ou Saas.

De nombreuses entreprises ne savent pas vraiment comment s’y prendre avec tous leurs medias, et repoussent un peu la priorité de ce type de plateforme à plus tard. Pourtant, cela aide à gagner du temps (on passe moins de temps à chercher), et de l’argent puisque cela contribue à réutiliser de la matière produite ou déjà créée. Par contre, le revers de la médaille à utiliser une solution opensource sans support réside dans la maintenance et la maîtrise de la plateforme en interne.

D’ailleurs, à l’heure où la vidéo avance à une vitesse fulgurante sur internet, quid de la gestion des autres medias : vidéos youtube, flickr etc… ? C’est encore une autre question dans la gestion des medias, (et encore, faut-il tout archiver?) Autre sujet, je lisais dernièrement encore les problèmes de criticité à tout stocker en un seul serveur même pour ce type de plateforme, et que le Cloud pouvait répondre à ce type de problème. Tout un programme…

Je vous laisse avec deux vidéos de démo :


Razuna 1.1.2 – Introducing new features from SixSigns on Vimeo.


Razuna – Adding digital assets to the system made easy from SixSigns on Vimeo.


Hair Try : tester votre nouvelle coupe de cheveux en 3D

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On avait vu des expérimentations marketing avec des systèmes comme celui de motion portrait qui permettent de transformer des photos de visages en 3D. Utilisant sans doute le même système que Motion Portrait, hairtry permet d’essayer à partir d’une simple photo, différentes coupes de cheveux :

- Voir sa tronche très fatiguée animée en 3D et suivant la position de la souris est suprenant. (L’application bride un peu les yeux mais le site s’adresse à des japonais hein…)
- L’animation des yeux est saississante.
- La détection de l’ensemble est de très bonne qualité.
- Ce n’est pas un visage entier recomposé en 3D comme on le fait avec Virtools mais une déformation du visage avec détection des yeux. L’effet est suffisant et cela rend plutôt bien.
- Les coupes de cheveux ne sont pas toujours de très bon goût. (du moins au mien)
- Une photo sur fond blanc donnerait un bien meilleur rendu.

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Le site est créé pour Aderans, spécialisé dans la recherché de régérénation du cheveux. Comme quoi la 3D légère en flash a des débouchés intéressants, en l’occurrence pour des simulations de retouches capillaires cosmétiques (ou pour cause de chute brutale de cheveux passé un certain âge), voire des optichiens puisque le dernier onglet vous permet d’essayer aussi des lunettes… mais il existe déjà des essais en réalité augmentée dans ce domaine (toutefois sur pc, et non dans flash).

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Et le premier qui me pique ce post avec ma tronche en image coiffée d’une perruque ridicule se prend un atémi doublé d’un jeté de boeuf à la menthe bouilli durant 7 heures….