Adobe MAX 2008 : Interview avec le créateur de Sandy3D


Sandy3D from Galdric on Vimeo.

Au programme :
– présentation de Sandy
– Entre Pixel Bender et Alchemy que peut-on espérer des avancées de la 3D en Flash?
– Que faut-il ne surtout pas faire ?
– Que manque t il encore aux moteurs existants ?
– Quelles prédictions pour 2009 pour la 3D dans flash
– Le futur de Sandy3D

Un grand merci à Thomas (l’un des pionniers de la 3D dans flash quand même, je suis depuis des années l’évolution de son moteur), on a continué à en discuter un peu ensuite, on se rend compte très vite que cette aventure avec Sandy est une histoire de passion avant tout. Et pour tout connaitre sur Sandy3D, allez voir http://www.flashsandy.org/ (et si vous êtes une entreprise qui voudrait le soutenir, n’hésitez pas à le contacter), c’est un super projet francais avec de très bons exemples.

6 Commentaires

  1.  a posté le 12 décembre 2008 à 12:19 -

    Merci Galdric pour cette interview, une grande première pour moi.
    Et au lendemain d’un grosse soirée Adobe, je dois avouer que cela n’a pas été très facile ^^

  2.  a posté le 12 décembre 2008 à 12:10 -

    N’aie crainte Thomas, tu as été parfait :)
    comme le taff effectué sur Sandy d’ailleurs :)

  3. Nico
     a posté le 15 décembre 2008 à 15:42 -

    Super humble le gars !

    Sinon, à 12’16, il parle de technologies ??3D qui sont en train d’exploser ??? J’ai pas bien compris ??? C’est koi ?

    Merci !

  4. Galdric
     a posté le 15 décembre 2008 à 15:50 -

    @nico : On parlait certainement du moteur Unity : http://unity3d.com/

    facile à installer, bon moteur avec de bonnes performances pour un poids très réduit.
    ;)

  5. Nico
     a posté le 15 décembre 2008 à 15:24 -

    Merci…!

  6.  a posté le 16 décembre 2008 à 16:02 -

    top !!