Archive pour février, 2009

APIs en folie (et un peu en flash) : vers l’infini et au delà !

web2api

J’avais déjà parlé des plateformes de jeux flash en ligne mettant à disposition des APIs proposant du jeu multiplayer, et un très bon post relevant ces différentes offres sur le net : Free, managed Flash multiplayer APIs et cela me ramène à ce sujet :

Ces APIs permettent aux développeurs qui n’ont pas les moyens de gérer des serveurs faisant du multiplayer : une bonne solution mais qui ‘aimante’ le plus souvent le jeu à la plateforme proposant l’API. Une démarche qui se répète sur d’autres sphères, au-delà du Game as a Plaform qui commence à apparaitre.D’aileurs, c’est ce qu’a fait Adobe avec son Cocomo

L’API comme moyen d’attirer des utilisateurs : exemple
deskora

Deskora est le travail an AIR de Fabien Nicollet, étudiant à TELECOM Lille1 (du très bon site flex-tutorial d’ailleurs) qui a su jouer avec les APIs d’Orange mises en ligne l’été dernier, et ce, si bien qu’il a remporté le premier prix du concours étudiant Orange, utilisant 9 APIs sur 13 disponibles :
Instant APIs: SMS API, Email API, Click-to-Call API, Location API
Personal APIs: Personal Profile API, Personal Contact API, Personal Calendar API, Personal Messages API, Personal Photos API

Au delà du rapport très enrichissant entre un gros groupe et une école sur le terrain du développement des usages, la mise à disponibilité d’APIs qui dépassent un peu les Amazon/facebook/twitter/del.icio.us/google mérite un peu d’attention : si l’on écarte des services en ligne connus du web, d’autres domaines sont concernés, comme la presse avec celle du New York Times en train de devenir une vraie plateforme, qui est un superbe exemple de prolongement de son positionnement sur le web.

L’API, un bon moyen de tendre du web1 au web2 ?

L’API devient une manière de se positionner différemment sur le web, et d’étendre pour le futur une nouvelle relation avec des développeurs curieuxet motivés. A plus forte raison, des sociétés qui n’ont pas pour vocation à être une plateforme de webservice pourraient améliorer leur image comme le fait Orange, en ‘forçant’ l’utilisation de leurs services en ligne (ou en les faisant découvrir au grand public) grâce à leur ouverture auprès des développeurs. Une piste à suivre pour nos plus gros sites web francais ?

C’est ce qui m’amène à la question suivante : sur quels sites utilisés quotidiennement, il serait le plus séduisant de travailler au travers d’APIs ? des sites comme la SNCF (pour les horaires), les cours de bourse, les pages jaunes, la fnac (dois-je rappeller ce que propose Amazon?), l’ANPE, lastminute.com ? etc… même s’il faut résoudre la problématique parfois du business model à base de publicité, c’est quelque chose que j’aimerais bien voir apparaitre plus en marge des Apis de Google & co…

En défintive, là où on trouve des articles comme : How Big Brands Can Benefit from Public APIs, je proposerais plutôt un « comment des marques pourraient proposer des APIs »… Je ne compte pas le nombre de mashups géniaux que l’on pourrait réaliser avec cela…

Edit : même des jeux s’y mettent avec Spore par exemple. Un usage qui monte là où on l’attends peut être le moins….

Pour inspiration, la liste des APIs chez programmableweb trouvée sur le web. Une superbe ressource qui rappelle l’étendue des domaines d’activités qui offrent un tel système. Quelques uns pris au hasard : Enterprise, Financial, Food, Government , Job Search, Payment, Project Management, Security, Shipping, Shopping, Telephony, Travel

Un peu de lecture complémentaire :
- web 3.0 when web sites become web services
- Beyond the API: Why Companies Should Have a Presence on All Major Platforms


Il y a de la vie (en 3D) dans le navigateur : tout le monde veut y être

playce

Playce annonce une plateforme de jeux en 3D en mode GPaaS (Game Plaform as Service). Globalement, on sent l’approche du jeu au lancement très rapide (game streaming), d’une qualité de jeu de console, avec quelques outils sociaux pour partager avec ses amis sur le web, avec publicité et monnaie virtuelle. Tout cela dans le navigateur web, on va finir par jouer en 3D aussi facilement qu’on lit une vidéo sur le net…

Ils ne sont pas les seuls à vouloir faire rentrer la 3D – ou les univers virtuels – dans le navigateur : InstantAction aussi, (ils me rappellent Pelican Crossing, mais ils ne sont pas les seuls), qui se veut être un plugin universel permettant de faire tourner n’importe quel jeux/univers dans le navigateurs. Même si certains y voient déjà des problèmes…

D’ailleurs, c’était également la sortie de Quake Live, le célèbre FPS déchainé qui se retrouve désormais en version online in the browser.

Dernier univers virtuel en date croisé en chine avec le Chinatown de http://www.3dzgc.com/ : browser-based à partir d’un plugin. Sans parler d’un autre MMO, New Earth Eternal, qui suit la même voie. Comme c’est étrange….

De la 2D à la 3D
Oublions un instant les cibles qui vont préférer la 2D à la 3D pour tel ou tel usage. La 2D est installée depuis longtemps, mais cette attirance à vouloir tout faire rentrer dans le navigateur est curieuse : tout ne va pas rentrer – il n’y a pas la place – mais y aurait-il quelque chose ?

D’ailleurs, les jeux dans le navigateur plaisent, ce n’est pas nouveau, et surtout en 2D. Pour l’instant, elle conserve le lead (j’évoquais notamment le succès fulgurant de nicotto, aux 8 millions d’avatars Build a Bear cité sur virtualworldsnews.fr), et c’est sans oublier de grands noms comme MTV qui revient au flash comme le souligne Fred Cavazza, mais si l’on joue au petit jeu du Capture the flag au long terme, la 3D pourrait bien s’immiscer dans le débat en attirant beaucoup d’usages dans le navigateur. Du moins celui du jeu haut niveau en qualité. (Question d’absorption ? Ah, c’est un débat que j’avais déjà lancé il y a longtemps d’ailleurs.) Et de cette même 3D aux applications plus sérieuses à valeur ajoutée lorsque les conditions seront rassemblées, il n’y a qu’un pas…

Reste le plugin, l’éternelle et réccurrente question du plugin, mais restons optimistes… un plugin entre 2mo et 7mo, cela reste plus raisonnable qu’un univers complet à télécharger à plus de 400mo. Il est vrai que le streaming d’univers de jeux avec le haut-débit est un point technologique assez crucial qui pourrait bien changer la donne. On va atteindre un instant gaming de jeux de consoles dans le browser… même si beaucoup de choses restent incertaines.

Mais c’est également sans compter les applications de réalité augmentée qui aimeraient beaucoup, elles-aussi, arriver sur le web sans plugin (autre que le flash par exemple).

Tandis que je vois ci et là des développeurs flash qui commencent à s’amuser beaucoup entre Unity3D et les jeux pour Iphone…


Construire un écran multitouch avec du flash

multitouchdiagram1

Un travail assez énorme et bien détaillé sur la construction d’une surface multitouch à base de flash, utilisant des outils comme FLOSC, tbeta, touchlib et openFramework. Tout y est expliqué pas à pas, chez Ideo Labs, qui montre comment se monter un écran complet avec trois bouts de ficelles et deux webcams. Bon, il faut être un peu bricoleur….


Hacked Rear Projection TV into Multitouch from IDEO Labs on Vimeo.


On s’enflamme tous pour ‘Flame on’ !

torch

http://www.flameonwebcam.com/ annonce la sortie d’un film avec de vrais morceaux de super-héros fantastiques dedans. L’un d’entre eux étant une brûlante torche enflammée super chaude (je n’en suis pas à un pléonasme près), c’est l’occasion de faire un très bon usage de la webcam pour amuser les internautes et d’une bien belle manière.

Ce n’est pas en définitive l’aspect technique de la chose qui séduit, c’est surtout la très bonne adéquation entre le personnage issu du film et le support de communication : on rentre complètement dans le jeu de s’enflammer grâce à la webcam. Le mieux étant toujours de voir le résultat, le voici donc pour ma part:


De la 3D en Javascript (what?!)

praper
moetan

Une expérimentation qui n’arrive pas encore à la hauteur d’une librairie 3D en flash en terme de performance mais qui démontre que cela est possible :

http://gyu.que.jp/jscloth/ propose un test d’animation de vêtement, un miku moe-tan en modèle 3D (et animé!), et un Iphone autour duquel on peut tourner librement avec un superbe reflet sur la coque arrière.

Un gros merci à Geoffrey à qui je dois le lien ^

Note : le ‘parpevision.js’ dans la source de la page est juste un clien d’oeil, pas de rapports avec PV3D.


Expérimentation en flash #5 : des Tshirts augmentés avec Twitter

tshirtra

Squidder s’amuse également avec Flartoolkit en placant le pattern sur un Tshirt, et il l’utilise en affichant son dernier statut twitter. On peut imaginer toutes sortes de choses amusantes avec du coup, mais le mélange avec twitter est sympathique, car tout comme les essais de General Electrics vus précédemment ou celui avec Google Sketchup, il y a une utilité (mais tout est relatif). Prochaines étapes : facebook ? Google Maps ?

Cet exemple a des limites quand même, je préfère celui de l’essayage de vêtement virtuel en magasin ^

Bon, dernier exemple de la semaine, trop de RA finit par lasser, n’est-ce pas…

Edit : petite précision : surtout ne pas confondre ce qu’il est possible de faire au travers du flash (chose rendue possible grâce à un coup de génie d’un programmeur japonais qui a développé la seule solution permettant de le faire) – le flash, extrêmement limité par ses capacités techniques sur de la 3D complexe et même la détection, et les autres exemples très aboutis, et beaucoup plus complexes que l’on peut trouver ailleurs, qui tirent parti entièrement des capacités 3D des ordinateurs, dans des domaines très variés.

La RA en flash a l’avantage toutefois de n’avoir nul besoin d’installer quoique ce soit pour en profiter^


« Cétacé de 3D » dit la baleine

poisson3d

http://www.churaumi-hakken.jp/p3/ : Reprise du même concept de la campagne de Lancôme « Trésor is Love » il y a un an et demi, avec cette métaphore d’une baleine géante pour faire la promotion de l’aquarium d’Okinawa Chiraumi : toutes ces images sont en réalité des vidéos sur Youtube. Et le concept rend toujours aussi bien.


[Dossier] – L’utilisation de flash sur les sites corporates des grands comptes

compo

Non, ne fuyez pas tout de suite, je m’explique :
Le flash est très utilisé pour les lecteurs audios/vidéos, pour des RIA, à destination des domaines variés du e-commerce aux sites marketing ou aux applications un peu plus ludiques. Les campagnes interactives et marketing, d’accord, mais le web ne tourne pas qu’autour de cela !

Et il est un domaine – celui des sites institutionnels – caricaturalement ennuyeux, avec des chiffres sur l’entreprise, une maladie du PDF et un wording parfois si complexe et institutionnel qu’il en est incompréhensible. Ce n’était pas jusqu’à récemment un domaine qui se voulait être le fer de lance de l’innovation. Et pourtant ! il y a aujourd’hui un enjeux certain à se présenter en 2009 de manière un peu plus proche des internautes, de manière à répondre à leurs besoins lorsqu’ils naviguent sur ces sites. Et de manière plus interactive, plus attrayante. Pour résumer, j’essaye d’aller là où se passe en théorie le moins de choses pour en tirer les quelques points les plus intéressants.

Et la question suivante se pose : quelle est l’utilisation sur ces sites de grands comptes(+premières plus grandes compagnies du monde) du flash, alors que l’accessibilité et le référencement par le dieu Google du contenu textuel est censé être une de leur règle première ?

Bon nombre de sites semblent avoir compris le principe des flux RSS à présent, voire des podcasts pour certains. Pourtant, dès que l’on arrive sur de l’audio ou de la vidéo, c’est une autre affaire. Regardons cela de plus près. Au sommaire donc :

- Diaporamas, illustrations, photos interactives, vidéos, webcast, PDF, synthèse vocale, lecteur vidéo….

Note : attention, évitons toute mésentente, je ne dis pas que faire un site en flash est bien. Je fais simplement un état des utilisations du flash sur ces sites et exclusivement du flash. Et j’ai essayé de rester impartial^

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Des concepts de jeux plus évolués en réalité augmentée sur mobile

int

Et c’est encore Int13.net qui revient avec cette vidéo d’un de leur prochain jeu : Kweekies. Sortie du jeu cet été sur Smartphone.

Merci France ^


Internavi de Honda

internavi
videsynchro

Internavi Realisation fait la promotion des nouveaux systèmes de guidage embarqué de Honda. La première partie du site met en scène le trafic d’une ville sur un simple panneau en 3D animé, mais avec un très bon effet en 3D avec une navigation libre. La deuxième synchronise la vidéo du GPS avec le trajet de la voiture, dotée de la possibilité de passer de l’une à l’autre au clic de souris. Un bon moyen simple de devenir accroc depuis son écran au système de guidage embarqué, surtout en pleine nuit… rien ne vaut une mise en situation en définitive.

Merci à Trick7 pour le lien

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