Closure dans le noir, lumière à la sortie

closure

Closure est un jeu entièrement en noir et blanc qui utilise les fonctions de Pixel Blender de flash 10 (trois raisons de le signaler donc), non pas pour créer de puissants effets de spirales sur de la vidéo mais pour servir vraiment le concept du jeu en lui-même, reposant sur l’ombre et la lumière… aaah le doux équilibre entre la technique et le concept. Je vous laisse le découvrir et merci à Justin de l’avoir trouvé !

2 Commentaires

  1.  a posté le 4 février 2009 à 04:47 -

    30 secondes pour comprendre mais vraiment pas mal :)

  2.  a posté le 6 février 2009 à 06:05 -

    Effectivement, belle réalisation. J’ai bien apprécié le concept. Gameplay très intelligent !