Tracking de visage en flash : prochaines évolutions de RA à la webcam ?
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http://mrdoob.com/lab/webcam/laughing_man/ :
Mrdoob travaille sur le tracking de visage, reprenant les travaux précédents sur le domaine avec Marilena chez libspark après squidder. Allez, je n’en dis pas plus, son billet est juste un régal pour les yeux et techniquement parlant. De la pure magie.
Alors que d’autres systèmes que le flash cartonnent (voir Topps avec les cartes interactives), de bons concepts de nouveaux jeux ou des vidéos plus artistiques qui font rêver un peu, la priorité pour le flash est déjà de s’optimiser un peu et de sortir du cadre du pattern imprimé en noir et blanc.
L’image est en train de sortir de l’écran, et surtout, de connecter des repères spatiaux entre l’écran et la réalité. comme on avait pu le voir avec certains autres équipements plus complexes. Mais là, on reste en flash… juste du flash, and that’s cool !

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Ca rappelle beaucoup le head tracking avec la wiimote : http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
On a plus qu’a attendre la première personne qui va en faire un jeu. :)
un grand merci rémi, c’est justement l’exemple qui me manquait et auquel je pensais, et je manquais de temps pour le retrouver :)
Je viens de publier un article sur les évolutions possibles de nos ordinateurs frappés d’une pomme : http://silent-strength.com/carnet/368-Apple-de-demain-?.
Visiblement nos idées ont convergé le même jour :)
[...] Excellente interaction entre la webcam et des objets 3D dans Flash (10), grâce au tracking des mouvements du visage ! Une expérimentation de Mr.doob – via Hebiflux [...]
Marrant de reprendre le Logo du rieur ^^
[...] Blog: Hebiflux tagged with: none Post: http://www.hebiflux.com/blog/2009/03/17/facetracking-en-flash-prochaines-evolutions-de-ra-a-la... [...]
[...] – Une petite licence pour les projets commerciaux désormais : solution peu coûteuse et nécessitant juste des habitués du papervision un peu débrouillards. – Des capacités graphiques très réduites en 3D : pas de shaders, pas de meshe complexe, des animations très réduites, hormis des petits personnages ou déplacements de panneaux… – Mais directement accessible depuis le browser, nécessite juste la webcam. – Directement intégré dans du flash et intégré dans une scène. – Des essais de portage de OpenCV utilisé notamment pour le tracking de visage comme l’exemple de MrDoob. [...]