Du Streaming Video Game : l’autre solution de 3D sur le web ?

gaikai

Sur virtualworldsnews, je découvre Gaikai, (qui n’est pas le nom du premier chien lancé dans l’espace, notons-le bien), mais qui tente de contourner le problème de l’équipement et du plugin 3D dans le navigateur pour jouer à des jeux de console de salon ou très gourmands. En gros, le joueur envoie les données de contrôle (clavier..) et Gaikai renvoie une vidéo en streaming du jeu au travers de flash. En gros, ce sont leurs serveurs qui font tout le travail. Ils annoncent déjà faire tourner World of Warcraft et Eve Online dessus. On peut lire une interview de Gaikai pour en savoir un peu plus.

La semaine dernière, Onlive s’avérait à la Game Convention Developper au concept similaire : au travers d’une petite boite, finie le pc ou la console onéreuse : tout le rendu se fait sur des serveurs, qui renvoient une vidéo en direct du jeu. Si certains ont crié au vaporware ou au poisson d’avril avant l’heure, d’autres criaient au concept novateur. Le ping étant une donnée critique pour obtenir un jeu fluide, Online s’est attelé à une technologie et un codec vidéo réduisant la latence. A tester pour certains jeux, mais pour des FPS, je demande à voir… A regarder toutefois, une démo en vidéo chez engadget. Un service qui va plaire aux CDN ça….

Et le mieux, c’est qu’une boite française travaille également sur un système similaire in the browser…. mais bon, il faudrait que j’aille aux news. Stay tuned.

3 Commentaires

  1.  a posté le 30 mars 2009 à 30:26 -

    Un article eurogamer intéressant, traite aussi du sujet. Je mets le lien, ça peut aider à comprendre le défi technique que ce type de service doit relever: http://tinyurl.com/d8j4fr (merci emerika :-)

    Une boîte française? Tu as des infos?

  2. pierre
     a posté le 8 avril 2009 à 08:57 -

    Ouais il faut absolument que tu donnes plus de détails sur la boite française en question !
    Je bosse là dessus aussi, il faudrait que je les contacte.

    envoie un mail !
    merci

  3.  a posté le 8 avril 2009 à 08:03 -

    Promis, dès que j’ai un peu de temps, je reviens dessus si c’est bien concluant et que je peux en parler ^