Archive pour mai, 2009

Un peu d’interactivité vidéo chez Nike

nike

Chez la nouvelle campagne de Nike sur Nikesportswearstories.com, quelques éléments interactifs intéressant malgré un chargement un peu long à mon goût : des scènes de vie dynamique en plein écran interactive, permettant d’observer les vêtements et chaussures en situation, en mouvement, de près ou dans la pénombre d’une boite de nuit. Chaque objet porté permet sous forme de loupe de zoomer et d’arrêter le temps sur le vêtement choisi, offrant une mise en situation/mouvement réaliste : souplesse de la chaussure ou pli d’un Tshirt, tout y est.

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Banana Café ou le contenu sur grand surface

bananacafe

http://www.bananacafe.com.br/ utilise un format de journal de presse pour s’exposer, avec toutes sortes d’objets à manipuler, de photos et de contenus interactifs. Une grand surface dynamique qui mérite le détour (à essayer, un petit tour en bus…), et l’effet 3D est presque un peu ‘too much’ ^


Navigation au doigt, à la webcam et au micro #2

webca

http://www.andreaslutz.com/ : Tombant sur ce site via thefwa, le concept semble pourtant clair : Navigation au micro et à la webcam, parce que « cliquer, c’est tellement les années 90″ dixit la baseline du site. J’en avais déjà testé un au micro mais… Ok, on tente.

- Impossible de faire démarrer au micro l’animation.
- Je n’ai jamais réussi à réaliser quoi que ce soit avec l’application de vraiment contrôlé, mon déplacement partant dans tous les sens…

Ce qui est d’autant plus dommage que l’expérience musicale et graphique me semble intéressante, mais la détection visuelle et sonore est terriblement difficile. Et même avec la vidéo de démo, on se rend bien compte que ce n’est pas si aisé que cela.

Si quelqu’un y arrive bien, je lui envoie un Toblerone par la Poste :D

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Début des applications de réalité augmentée sur mobile ?

ar

(Il fut un temps ou je faisais des articles sur le mobile et d’autres choses que flash) : voici donc une nouvelle démo de SR Engine 2 que j’avais déjà évoqué dans un précédent article, module de réalité augmentée sur Iphone permettant d’ajouter à la caméra vidéo des indications supplémentaires aux objets ou aux bâtiments que l’on est en train de filmer.

(La notion de « augmentée » semble sujette à caution car il n’y a pas de 3D dedans. Pour ma part, celle-ci ou les systèmes de Freetag augmentent en information l’objet que l’on voit. Dans ce sens, c’est logique.)


(Via gamesalfresco)

Enkin from Enkin on Vimeo.

De même que l’on a Enkin sur Android, j’avais cité mobilizy sur mobile avec leur application d’ING fort intéressante et utile, et même la Sekai camera bien connue de tous à présent, et même Geovector. On retrouve également Nokia avec leur point and find… on pourra voir la vidéo de démo sur youtube d’ailleurs…

Si ce type d’application tarde à venir sur nos mobiles, les contraintes n’étaient pas des moindres :
- des transferts de data surfacturés,
- des portables n’ayant pas la capacité graphique nécessaires
- une absence de compas/gps hormis quelques rares modèles.
- une mauvaise gestion des applications/widgets sur mobile qui rendait leur déploiement difficile…
- une reconnaissance du lieu délicate
- De petits écrans et peu de couleurs
- Les webservices encore peu répandus.

Et ce n’est pas sans rappeler le semi-échec (ou complet ?) du QRcode & co en Europe, là où le Japon a excellé dans son utilisation avec un seul et unique standard utilisé par une grande majorité.

Bref, les seuls rares exemples étaient présents jusque là sur PDA, ou mobile haut de gamme (voir MARA avec un Nokia N95)

Quels seront les avantages et les conditions ??
Si la techno n’est pas nouvelle (rappelons que certains ont commencé à travailler dessus en 2003 et voire même avant), c’est avec un Android ou la prochaine version de l’Iphone que ce type d’application pourra réellement voir le jour. Cet usage aura-t-il plus de chances ?

- On pourra jouer. Certes. Même si l’on a déjà des GPS mission ou des ParallelKingdom à base de geolocalisation, on a toutes sortes de jeux qui peuvent voir le jour avec la réalité : jeu de piste, jeu d’enquête etc… sans compter sur Nintendo pour faire des jeux comme Ghostwire.
- Des informations, avis et critiques sur les restaurants, sur les hotels et les bars (etc…) et pour cela, les sites de proximité ont déjà une base de donnée énorme géocalisée. Reste à croiser les données.
- Des visites guidées : pour le tourisme, ou pour les musées ( comme le MARQ), cela pourra être possible et ludique. Dans ce domaine, c’est juste une évolution naturelle de ce qui existe déjà… j’avais travaillé dessus il y a quelques années. c’était plus ou moins le concept.
- Cela existe déjà plus ou moins dans l’industrie avec des aides sur des lunettes souples indiquant les caractéristiques de telle ou telle pièce que l’on cible (il faudra que je retrouve cela.)
- Comme outil de support pour les handicapés ? information sur l’accessibilité des bâtiments, pour les aveugles dans la rue avec une sythèse vocale… ca colle. Et cela a l’air de démarrer pour les produits déjà :

- Les twitters-likes et réseau sociaux qui s’essaient à la géolocalisation… (social sooshi, aka-aki etc.. qui ont un peu du mal à démarrer en France…) existent déjà
- Aujourd’hui, tout le monde sait ou presque utiliser google maps ^ (Et comprends plus ou moins le principe de la géolocalisation). Mieux, beaucoup maitrisent également le principe du wiki ou de la base de données régies par les utilisateurs, selon le même principe que les photos sur google maps ou que les références sur les sites de proximité… chose parfois essentielle pour obtenir une bonne reconnaissance d’image.
- Les technologies sur mobile sont plus soucieuses de l’ubiquité de leurs applications…

On peut toujours laisser le choix à l’utilisateur entre la 2D (google maps) et la 3D, enfin la réalité vue par l’oeil de la caméra… ce qui permet de lancer l’usage… Il faudra en tout cas démonter la valeur ajoutée dans les applications qu’offre ce système à une simple géocalisation cartographique en 2D. Le SREngine me semble bien parti en tout cas !

Edit : je suis tombé après coup sur une présentation qui traite du même sujet.. la chance ;)


Roland Garros chez France2 en Silverlight HD smooth streaming

silverlight

Il parait que Roland Garros est commencé ?!… je débarque… France 2 a mis donc en place en beta une page spéciale en Silverlight qui retransmets les matchs en HD et en smooth streaming avec Level3, là où Cannes et ses paillettes dorées avait choisi le flash sous Akamaï (On ne peut pas faire plus opposé…).

De la vidéo de qualité au rendez-vous, et pour le tennis, c’est à découvrir sur le site de france2 à l’adresse suivante :http://roland-garros.france2.fr/?page=exclusif_HD avec un replay / direct intéressant.. (De mémoire, ils avaient mis en place l’année dernière un HD à 60 FPS fabuleux pour le même évènement mais avec un codec vidéo spécial.)

.. de la « balle » je vous dis ma bonne ‘dame!