Un stick virtuel chez Assasin’s creed sur Iphone

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Lorsque l’on regarde un Iphone, il faut bien se rendre à l’évidence : il n’a pas de stick de contrôle. Ce qui pour les jeux peut s’avérer délicat, surtout lorsque l’on sait que de faire tourner l’iphone de droite et de gauche est à la longue assez pénible et que le pointé du pouce pour contrôler un élément cache le reste de l’écran.

La version sur Iphone d’Assassin’s Creed édité par Gameloft, très en forme sur les jeux sur cette plateforme, a joué là d’astuce : le stick est virtuel et le pouce ne sort pas d’un petit cercle rond placé en bas à gauche de l’écran. Le déplacement des contrôles comme ceux de la DS ou la PSP avec des sticks bien physiques directement dans l’écran est très malin, résout bien des problèmes de gameplay et surtout, cela offre une très bonne qualité de jeu à l’arrivée. Il fallait y penser.

On retrouve le même sur Resident Evil porté sur Iphone d’ailleurs :

3 Commentaires

  1. thomas
     a posté le 14 juillet 2009 à 14:35 -

    sur le jeu supercross aussi, avec, dans les options, différentes configuration du stick virtuel (affichage à gauche, à droite, ou configuration du stick uniquement à l’horizontal, …)

  2.  a posté le 24 juillet 2009 à 24:29 -

    On sent quand même que le type galère pour viser dans resident evil.

  3.  a posté le 30 juillet 2009 à 30:21 -

    [...] ce sont plutôt les jeux. Et là, je rejoins mon dernier article sur ce même déplacement. Challenge en terme de conception et de gameplay donc : tous les jeux ne [...]