De Sandy3D au Javascript sous Chrome… à FlaHx3D

Impressionnant portage de Sandy3D / Haxe (SandyHX pour les intimes) en Javascript, disponible en démo avec un Google Chrome et dont nous trouverons toutes les explications techniques ici et d’autres démos sur le hubfolio de Matthew Casperson : oui, oui, un moteur 3D qui affiche bien un meshe uniquement en Javascript dans la page web… Contrairement à cet exemple de février dernier, ici, le code JS ou flash est identique.
Le seul écueil reste qu’il n’est accessible qu’au travers du navigateur de Google…

Mais alors que devient Sandy3D qui migre petit à petit vers Haxe ? Je viens de tomber sur le nouveau blog de son papa, qui se lance dans un nouveau moteur Flash10 / Haxe pour le jeu pouvant cibler différentes plateformes à terme, nommé temporairement FlaHx3D. Au vu des premières démos de février dernier avec un fichier md2 animé, cela risque d’en intéresser plus d’un…

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Ça promet !