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	<title>Commentaires sur : Quand web et 3D vont enfin cohabiter&#8230;</title>
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	<description>Interactif _webdesign _ 3Dweb</description>
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		<title>Par : Galdric</title>
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		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 21:52:57 +0000</pubDate>
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		<description>@Mickael : complètement ! J&#039;avais fait des focus plus précis que cela il y a quelques mois dans d&#039;autres billets mais je suis à 100% d&#039;accord avec toi.

Et notamment sur le rendu orienté serveur dont on parle assez peu mais qui pointe très largement le bout de son nez dans des solutions tout à fait sérieuses. (Mental Ray ou autre...)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Mickael : complètement ! J&#8217;avais fait des focus plus précis que cela il y a quelques mois dans d&#8217;autres billets mais je suis à 100% d&#8217;accord avec toi.</p>
<p>Et notamment sur le rendu orienté serveur dont on parle assez peu mais qui pointe très largement le bout de son nez dans des solutions tout à fait sérieuses. (Mental Ray ou autre&#8230;)</p>
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	<item>
		<title>Par : mickael</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2009/09/15/quand-web-et-3d-vont-enfin-cohabiter/comment-page-1/#comment-43387</link>
		<dc:creator>mickael</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 21:49:46 +0000</pubDate>
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		<description>Je ne suis pas aussi enthousiaste même si il semble qu&#039;un début de solution pointe le bout de son nez.

Comme tu l&#039;indiques clairement, certaines personnes sous encore sous IE6 et l&#039;inertie du changement a (malheureusement) encore de beaux jours devant elle...

Les solutions actuelles sont et resteront encore pour un moment :

Flash pour des applications 3D très light (je vois des applications de plus en plus nombreuses qui génèrent des fuites mémoire)

Java comme compromis puissance / souplesse (85% de taux de pénétration et compatibilité mac)

Plug-ins (et je te rejoins complètement sur Unity) pour des applis vraiment riches (jeux etc.)

Une alternative intéressante serait peut être aussi de déporter les calculs 3D sur le serveur car on a beau dire, les postes (je parle celui de Mme Michu) ne se sont que peu améliorés en terme de puissance graphique depuis quelques années (arrivée du eee pc, développement de la navigation sur mobile etc.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je ne suis pas aussi enthousiaste même si il semble qu&#8217;un début de solution pointe le bout de son nez.</p>
<p>Comme tu l&#8217;indiques clairement, certaines personnes sous encore sous IE6 et l&#8217;inertie du changement a (malheureusement) encore de beaux jours devant elle&#8230;</p>
<p>Les solutions actuelles sont et resteront encore pour un moment :</p>
<p>Flash pour des applications 3D très light (je vois des applications de plus en plus nombreuses qui génèrent des fuites mémoire)</p>
<p>Java comme compromis puissance / souplesse (85% de taux de pénétration et compatibilité mac)</p>
<p>Plug-ins (et je te rejoins complètement sur Unity) pour des applis vraiment riches (jeux etc.)</p>
<p>Une alternative intéressante serait peut être aussi de déporter les calculs 3D sur le serveur car on a beau dire, les postes (je parle celui de Mme Michu) ne se sont que peu améliorés en terme de puissance graphique depuis quelques années (arrivée du eee pc, développement de la navigation sur mobile etc.)</p>
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	<item>
		<title>Par : truffo</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2009/09/15/quand-web-et-3d-vont-enfin-cohabiter/comment-page-1/#comment-43386</link>
		<dc:creator>truffo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Sep 2009 21:15:04 +0000</pubDate>
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		<description>Dans le même genre, le flash pour la video va aussi disparaitre au profit de la balise video.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dans le même genre, le flash pour la video va aussi disparaitre au profit de la balise video.</p>
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	<item>
		<title>Par : links for 2009-09-18 &#124; Metaverse3d.com</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2009/09/15/quand-web-et-3d-vont-enfin-cohabiter/comment-page-1/#comment-43364</link>
		<dc:creator>links for 2009-09-18 &#124; Metaverse3d.com</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 01:06:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hebiflux » Quand web et 3D vont enfin cohabiter… (tags: web3D) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hebiflux » Quand web et 3D vont enfin cohabiter… (tags: web3D) [...]</p>
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	<item>
		<title>Par : TeReo</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2009/09/15/quand-web-et-3d-vont-enfin-cohabiter/comment-page-1/#comment-43355</link>
		<dc:creator>TeReo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 11:25:14 +0000</pubDate>
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		<description>Hello, 
Merci pour l&#039;article, j&#039;ai une petite question/reflexion qui me titille depuis un moment:
Pensez vous que les jeux par navigateurs comme on les connais actuellement vont disparaitre lorsque la web3D sera généralisée ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hello,<br />
Merci pour l&#8217;article, j&#8217;ai une petite question/reflexion qui me titille depuis un moment:<br />
Pensez vous que les jeux par navigateurs comme on les connais actuellement vont disparaitre lorsque la web3D sera généralisée ?</p>
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	<item>
		<title>Par : Fred Cavazza</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2009/09/15/quand-web-et-3d-vont-enfin-cohabiter/comment-page-1/#comment-43354</link>
		<dc:creator>Fred Cavazza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 07:06:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=5329#comment-43354</guid>
		<description>Et moi je tiens à te remercier pour tous tes articles sur la 3D ;-)

/Fred</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et moi je tiens à te remercier pour tous tes articles sur la 3D ;-)</p>
<p>/Fred</p>
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