Archive pour octobre, 2009

Vendredi, c’est Unity3D gratuit

unity3D

Je sais qu’il existe quelques étudiants dans la 3D qui me lisent et ce billet va leur plaire (à d’autres aussi, pourquoi pas) : Unity3D en version Indie qui coutait 200$ est passée gratuite. Entièrement gratuite. De quoi se faire la main sur un superbe outil de développement d’environnements 3D.

Ils viennent de l’annoncer sur leur blog : cela devrait leur permettre d’étendre leur communauté, et de simplifier un peu leur offre. Comme ils ne sont pas fous, les détenteurs d’une version Indie passent en version pro, ce qui devrait en ravir quelques uns.

Egalement dans une interview chez gamasutra, ils en ont profité pour annoncer leur logiciel à destination de la XBOX 360 qui rejoint la Wii et l’Iphone. C’est l’occasion pour David Helgason de rappeler les jeux présents sous cette technologie sur facebook, en ligne, et que des applications n’étant pas des jeux existent bel et bien. J’aurais bien posé la question de ce qu’il pense du standard 3D qui se profile à l’horizon en 2010 mais c’est encore un peu tôt je pense…

Je retiendrais une petite phrase qui a l’avantage d’être assez claire :
« Even when you’re doing something for the web, you have to decide between 2D and 3D — if you’re doing 2D, you go Flash, and if you’re 3D, you go Unity.[...] But when you create something that makes people happy, it makes it easier when you’re dealing with not having that funding or marketing budget to keep pushing up. »

Tiens, ce n’est pas faux ;)


Bandit3… en 3D

bandit3

Si la folie de la 3D en flash est un peu retombée à l’instar du premier effet de glow sous Photoshop, il n’en demeure pas moins que quelques créations sortent du lot en terme de performance. Bandit3.com relève le défi avec audace et complexité de décor. (même si le contrôle de la pompe à vélo, j’ai eu du mal à comprendre…) Alors oui, certes, cela reste des cubes texturés, mais tout cela est possible sans rien d’autre que du flash.


Hallo ? ween ?

hallowin

One by One design s’est amusé à faire une petite application pour Halloween de miroir magique à la webcam. Clin d’oeil fun :)


Le joueur n’est plus isolé dans son monde

fifa

Fifa Earth affichant tous les matchs en ligne par pays sur un globe terrestre et jour par jour, mettant en compétition non seulement les équipes mais également les pays.

J’avoue aimer cette interaction issue de l’analyse des données d’un jeu en ligne, ressortie sur le web, permettant de motiver une communauté. En tout cas, l’interface est plaisante et permet au moins de donner avec une bonne vision de recul l’ensemble de la compétition. (certes, on en a vu beaucoup des globales en 3D en 2008…)

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(Dis papa..) pourquoi les sites corporate sont-ils aussi laids ?

trends

A question étrange, réponse en plusieurs volets : Je parle bien sûr de ceux parfois de grands groupes qui donnent l’impression de revenir dans le temps, en décalage total avec la belle devanture marchande et du web en général. Il y en a encore quelques uns malheureusement…

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Charly : jeu vidéo sur Youtube pour la sortie d’un album

charlie1

Je ne connaissais pas le musicien, mais Charly est un artiste peu connu encore sur Paris apparemment. Pour promouvoir la sortie de son 2ème album, c’est youtube qui a été utilisé via une méthode maintenant un peu connue :

Il s’agit donc d’un Jeu de piste sous Youtube à la « mais où est Charlie? », dans lequel l’utilisateur doit retrouver parmi une foule de gens filmée en accélérée et en TiltShift le chanteur. Méthode originale et ludique pour découvrir des extraits de l’album avec une réalisation très soignée, utilisée à bon escient. J’ai bien aimé l’esprit en tout cas !

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Generateur de Réalité augmentée en flash

ezflare

Nous n’avons pas vu d’évolution de Flartoolkit depuis quelques mois et serait-ce le cas via ce projet ? EZFlar permet à tout un chacun de créer son propre module de RA en flash. On peut y attacher toute sorte de media de la sorte. Interactivité limitée, mais il semble que ces deux développeurs brésiliens – ayant travaillé sur un projet qui avaient bien marché – aient optimisé le code de Flartoolkit, Papervision3d et Flarmanager pour obtenir quelque chose d’un peu moins complexe et plus performant. Code ouvert prochainement.

Via Simon alias @mangevigne


S’habiller à la webcam

virtuafitter

Edipa sort un site de démo assez original permettant de tester de simples vêtements en superposition de son apparence à la webcam sur un site de e-commerce type. L’interface permet de gérer grâce à une détection de mouvement la navigation : vêtement suivant/précédent, panier, capture d’écran pour retenir le résultat.

vfitte

La navigation avec le mouvement des bras est plutôt bien gérée et réagit assez bien. Toutefois, l’essai du vêtement laisse plus à désirer, je n’ai pas réussi à essayer cette magnifique robe bleue à petits motifs roses… C’était l’expérimentation du lundi !

Via development.blog.shinobi.jp (Thanks Etsuji-san!)


Repenser des vieux systèmes visuels de représentation

L’une des choses que j’abhorre le plus en réponse à la question « Pourquoi on ne ferait pas différemment le même truc qui n’a pas changé depuis des lustres ? » est bien le « Pourquoi changer ? On a toujours fait comme ça ».

Lorsque l’on cherche au minimum à communiquer au mieux vers ses cibles, c’est également remettre en cause aussi des formats, la présentation de données, ou des projets que l’on réitère à chaque année et que l’on croit immuables. Car la remise en cause sur internet est permanente, même lorsqu’il s’agit de « marronniers ».

Exemple le plus parlant est le rapport annuel, la chose la plus ennuyeuse qu’il puisse exister en ce bas monde. Et pourtant : Danone et la BNL en Italie décrochent la palme en trouvant là un nouveau moyen de mettre en valeur leur contenu là où l’on peut se cantonner à un PDF pour les plus fainéants ou à un pdf « interactif » transformé en flash en livret. Ici, on va juste un peu plus loin, et cela suffit pour attirer l’internaute :

danone

http://www.danone08.com (merci Damien pour celui là)

bnl

http://bilanciosociale.bnl.it/

Et ce qui est bien, c’est que cela marche pour bon nombre de choses : autre exemple avec un calendrier d’évènements :
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Quand une boîte de Chocapic se transforme en jeu avec 3Dvia Virtools

chocapic

Entre mes mains fébriles, un paquet de Chocapic et ce sont tous mes souvenirs d’enfant qui remontent à la surface. C’est la larme à l’oeil que je présente le paquet à la webcam, pour me rendre compte à quel point les années ont passé… et dieu que la technologie a évolué ! Mais trève de mélancolie…

Transformer les boites de croquettes en jeu vidéo
Chocapic, de Nestlé donc, lance une série très spéciale de boîte début novembre pour l’arrivée du second volet du film d’Arthur et les Minimoys. C’est également la toute première campagne à base de réalité augmentée de 3DVia / Virtools de Dassault Systèmes. Si si, Virtools, tout un pan de 3D dans l’industrie, les advergames en ligne avec leur player… et quelques réalisations à ne pas manquer. Et pour un premier essai, c’est un coup de maître : application ludique à souhait directement en ligne à tester dans quelques jours sur chocapic.com, rendu 3D très bon avec une adaptation de la résolution en fonction de l’équipement local.

Au final, c’est une superbe application : ludique, amusante, très réussie que les enfants vont adorer (Il n’y a qu’à voir les premières réactions sur twitter…). Et ce ne sera certainement pas la dernière. Mais venant d’un outil tel que Virtools, cela ne présente que du bon, surtout en matière de qualité de rendu et d’optimisation 3D. Et pour Nestlé, c’est une aubaine ;)

Côté vidéo, voici la démo officielle :

Pour ma part, avec mes deux webcams préhistoriques, j’ai pu tester également, (à noter que la version actuelle est encore en beta) :

Edit : en parlant d’actus autour de virtools, voir le résultat du concours Dimension 3D3 chez Xavier pour aller plus loin dans les réalisations. Enjoy !