Archive pour octobre, 2009
Une banque qui affiche le feedback consommateur en home

La charte graphique semble un peu sombre mais c’est bien une filiale d’HSBC, First Direct, qui tente l’affichage du retour utilisateur : quels sont les mots qui viennent en premier pour définir leur banque ? quels sont leurs retours (positifs, négatifs, neutres) ? ou les questions « qu’est ce que vous voulez réellement de votre banque ? » Chaque bloc se comporte comme un widget sur cette page toute en flash avec quelques modules interactifs.
Une belle preuve de transparence qui se différencie beaucoup du marché actuel, même s’il faut être sûr de soi pour réaliser une telle campagne.
Via Iflonlyblog sur lequel on découvrira également une campagne similaire du Crédit Mutuel que je ne connaissais pas d’ailleurs.
Petite bannière vidéo sur Deezer
Surprenante un peu au début, mais on commence à s’y faire : la bannière qui décompose ou détruit l’environnement. Contrairement à l’exemple suivant, la première règle, c’est que l’animation démarre vite, sans laisser le temps à l’internaute de commencer à vouloir interagir avec l’interface, juste de quoi reconnaître le site.
Un peu d’UGC musical pour Wacom

Sur des tablettes, on dessine, et en musique. Dernière campagne de wacom avec Bamboo Play Room. Comme toute campagne d’UGC qui se respecte, le portail des créations se retrouve être un très bon panorama de ce qu’il est possible de faire.
Il se trouve qu’il s’agit justement de la plateforme de sketch Piston, permettant de créer des panneaux en bruitages et musique en boucle pour jouer.
Petite démo, même si c’est un chouilla long à charger (avec du son, attention):
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De la maitrise du temps d’apparition en timeline sur les images

Le problème de certains diaporamas en image est la maîtrise du temps d’apparition de chaque image. Le site de CKEditor a porté cette mode de la timeline dans la vidéo sur un diaporama. Chaque feature est ainsi mise en avant, et l’internaute voit où en est la progression, il a ainsi un parfaite contrôle du temps qui passe sur un objet en mouvement.
On connaissait les barres de progression sur le chargement d’éléments, mais je ne l’avais pas trop vu comme indicateur de temps : résultat ? plus de contrôle, plus incitatif à voir les autres onglets. Par contre, l’espace entre chaque onglet et le contenu est un peu grand, les yeux font le grand écart à chaque fois. Indique sur quelle est en cours de lecture également. Classique.

Philarmonic Hero

http://www.laphil.com/gustavo/bravo.html#
Un nouveau jeu qui ferait fureur sur consoles : le guitar hero-like version concert philarmonique. Il a été lancé pour fêter la nomination d’un nouveau chef d’orchestre au philarmonique de LA. J’avoue que le jeu aurait pu être plus poussé en terme d’animation ou de jeu sonore, mais rien que l’idée m’amuse énormément…
Et evidemment, la difficulté du jeu va crescendo… !
Via adverblog






