Archive pour janvier, 2010
Plateforme de puzzle multijoueur chez Konami


http://www.konami-piecewalker.jp/ : est un site évènementiel sur la prochaine sortie d’une version du jeu Metal Gear Solid. Petite plateforme de puzzle à terminer en multijoueur. Et l’on moins que l’on puisse dire, c’est que le système en 3D iso avec les actions de son adversaire en temps réel sont véritablement addicitifs !
Snapshots of provence : comme une brise d’été qui souffle…

Snapshots of provence : encore un projet avec un travail superbe sur une mosaique interactive signé Uzik. Egalement présente, une expérience visuelle et sonore basée sur les photos de Thomas Duval et Tacteel pour le sound design. Je ne vous en montre pas plus, c’est à découvrir…

360° à Haïti chez CNN

Si l’on se rappelle certainement les premières démos de Immersive Media en 360° et en vidéo en flash dans les rues de grandes villes américaines, cet essai de CNN de vidéo similaire montre un bon effet immersif afin de rendre compte du désastre à Haïti. Sans doute le dispositif le plus retweeté du moment et j’ai honte tout d’un coup. Mais à voir!
Le minisite en timeline sera ‘embed’ ou ne sera pas…

Une mutation intéressante d’un flash sous forme de diaporama en timeline qui oscille entre le mini-site, et la vidéo interactive chapitrée. Le site d’Ericsson pour son Xperia 10 propose toutes les composantes d’un mini-site intégré dans sa page en un seul diaporama… dont on peut même emporter chez soi certaines composantes. Comme l’exemple ci-desssous :
Finalement, les timelines, on en fait ce qu’on veut…
Borne SNCF tactile en AIR en test publique

Une interface de borne ‘monotouch’ réalisée chez SQLI pour la SNCF trouvée chez ce cher Thibaut Imbert, qui ne dira rien de plus que « En test public dans la gare de Lyon Perrache. Une autre borne tourne aussi en Silverlight. Selon les retours le choix sera fait :) «
Moi qui râlait récemment sur la lenteur des bornes actuelles, au moins, tout cela est plus réactif et ô combien prometteur ! bravo !
SQLI – SNCF Revolution from Thibault Imbert on Vimeo.
Edit : suite à un commentaire qui précise un peu le sujet, c’est en réponse à un concours dont j’avais vaguement entendu parler, les autres propositionssont disponibles à cette adresse sur 01net .
3D en webGL, X3D et html5 : petite démo

C’est en 2010 que le Khronos Group devrait dévoiler ses premiers travaux. En attendant, une petite démo fort sympathique qui tourne sous Firefox et Chrome, et sans aucun plugin :
De la 3D de charme : quelles avancées technologiques ?

C’est en lisant l’article on ne peut plus à recommander chez Capitaine Commerce : 3D et ecommerce : quel intérêt ? sur l’intérêt d’utiliser des avatars pour faire du e-commerce, qu’un des commentaires m’a interpellé : « de toute façon, même dans le porno, la 3D ne perce pas. » Pourtant, c’est bien un secteur qui a tendance à innover en général (du moins sur le web), alors qu’en est-il ? Nous sommes loin des scènes pudibondes du jeu vidéo qui peuvent se retrouver mal à l’aise avec la découverte de scènes comme celles du « hot coffee » de GTA. Pourtant, si ce type de jeu est déserté par les consoles (éthique bien pensante des éditeurs oblige – et cela se comprends), les jeux sur pc ou le web existent. Quelques tours d’exemples technologiquement intéressants sans rentrer dans le trop glauque :
Cöté vidéo en relief, elle intéresse bon nombre de gens et certains commment à y penser sérieusement comme le fait remarquer à très juste titre crunchgear : 3D Porn? The studios are way ahead of you.. Ok. Mais au niveau 3D ?
Hype 1.1 libère le flash en PNG grand format

Je n’avais pas de titre moins compliqué. Tout cela pour dire que HYPE 1.1 est sorti, et que Joshua Davis a fait une petite vidéo de démo sur l’une des nouveautés les plus visibles et l’on comprends bien pourquoi cela le passionne : la possibilité d’exporter de très larges zones en PNG transparent, pour pouvoir le reprendre ensuite dans Photoshop par exemple. (Ce qui a représenté une partie de son travail d’ailleurs pendant un bon moment). Quelques autres nouveautés également entre l’ajout d’effets et les performances.
Projet Zoology
Une expérience poétique et graphique que j’avais oublié de publier l’année dernière : Le projet zoology issu du Born Magazine, avec une gestion intéressante des formes d’animaux avec ces cercles de couleur.
Le labs de clockmaker

Cela plusieurs mois maintenant que je suis avec attention les expérimentations de clockmaker, et voici réunies en une page fort sympathique toutes ses expériences à base de flash. Défis techniques et beauté graphique au rendez-vous !
A noter qu’il utilise le framework Progression4 fort répandu au Japon, que j’avais déjà évoqué il y a quelques temps.


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