De la 3D de charme : quelles avancées technologiques ?

C’est en lisant l’article on ne peut plus à recommander chez Capitaine Commerce : 3D et ecommerce : quel intérêt ? sur l’intérêt d’utiliser des avatars pour faire du e-commerce, qu’un des commentaires m’a interpellé : « de toute façon, même dans le porno, la 3D ne perce pas. » Pourtant, c’est bien un secteur qui a tendance à innover en général (du moins sur le web), alors qu’en est-il ? Nous sommes loin des scènes pudibondes du jeu vidéo qui peuvent se retrouver mal à l’aise avec la découverte de scènes comme celles du « hot coffee » de GTA. Pourtant, si ce type de jeu est déserté par les consoles (éthique bien pensante des éditeurs oblige – et cela se comprends), les jeux sur pc ou le web existent. Quelques tours d’exemples technologiquement intéressants sans rentrer dans le trop glauque :
Cöté vidéo en relief, elle intéresse bon nombre de gens et certains commment à y penser sérieusement comme le fait remarquer à très juste titre crunchgear : 3D Porn? The studios are way ahead of you.. Ok. Mais au niveau 3D ?
Univers virtuel de rencontre
Côté univers virtuel multi-utilisateur, si certains ont décrié la présence de pornographie dans Second Life, beaucoup d’univers virtuels peuvent être dédiés à un public majeur et vacciné. Je passe sur tous ceux que l’on retrouve facilement sous google… Ou je manque d’updates sur le sujet (franchement, c’est fort possible) ou je ne vois pas grand chose en terme d’innovation technologique dans ce domaine.
Réalité augmentée

Vous connaissez également cette geisha/maid japonaise virtuelle en réalité augmentée, qui n’est pas spécialement pudique pour un peu qu’on l’y invite. Application assez buggée visiblement mais qui a trouvé un bon écho sur internet il y a quelques mois.
Jeu sur le bureau : 3D en relief, surface tactile et moteur de rendu de qualité
Il faudra aller au pays des Otakus pour trouver de nouveaux jeux interactifs dans le domaine et là, je ne prendrais qu’un seul exemple. Illusion fait parti de ces studios qui se comptent sur les doigts de la main globalement, en tant qu’acteurs dans le jeu pour adultes en pixels, en temps réel et interactifs. Cela fait plusieurs années qu’ils produisent des jeux d’aventures en temps réel (pas forcément recommandables d’ailleurs et non exportable hors de leur territoire), mais leur prochain projet fait un bond en avant. Il s’agit d’un jeu sur pc et nullement en ligne, attention.
Fonctionnalités ?
- Détection de la position du visage à la webcam : l’avatar en face de vous regardera dans la direction où vous êtes.
- Image en relief : mode anaglyphe en rouge et cyan. Il faudra des lunettes bien sûr mais l’imagerie 3D en relief est tendance.
- Support des écrans tactiles sous windows7 pour l’interactivité.
- Moteur de rendu quand même propre, si la démo est de la même qualité que le jeu au final.
Il faut quand même s’accrocher pour imaginer le résultat… mais à l’heure des projets Natal et consors, un tel mélange en terme d’interactivité dans un jeu n’est pas coutûme.
Voici le teaser (à peu près safe for work, si une charmante demoiselle en bikini en polygones ne vous effraye pas trop) :
Demain, je parle des Bisounours, promis.

