Archive pour janvier, 2010

3D en webGL, X3D et html5 : petite démo

C’est en 2010 que le Khronos Group devrait dévoiler ses premiers travaux. En attendant, une petite démo fort sympathique qui tourne sous Firefox et Chrome, et sans aucun plugin :

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De la 3D de charme : quelles avancées technologiques ?

C’est en lisant l’article on ne peut plus à recommander chez Capitaine Commerce : 3D et ecommerce : quel intérêt ? sur l’intérêt d’utiliser des avatars pour faire du e-commerce, qu’un des commentaires m’a interpellé : « de toute façon, même dans le porno, la 3D ne perce pas. » Pourtant, c’est bien un secteur qui a tendance à innover en général (du moins sur le web), alors qu’en est-il ? Nous sommes loin des scènes pudibondes du jeu vidéo qui peuvent se retrouver mal à l’aise avec la découverte de scènes comme celles du « hot coffee » de GTA. Pourtant, si ce type de jeu est déserté par les consoles (éthique bien pensante des éditeurs oblige – et cela se comprends), les jeux sur pc ou le web existent. Quelques tours d’exemples technologiquement intéressants sans rentrer dans le trop glauque :

Cöté vidéo en relief, elle intéresse bon nombre de gens et certains commment à y penser sérieusement comme le fait remarquer à très juste titre crunchgear : 3D Porn? The studios are way ahead of you.. Ok. Mais au niveau 3D ?

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Hype 1.1 libère le flash en PNG grand format

Je n’avais pas de titre moins compliqué. Tout cela pour dire que HYPE 1.1 est sorti, et que Joshua Davis a fait une petite vidéo de démo sur l’une des nouveautés les plus visibles et l’on comprends bien pourquoi cela le passionne : la possibilité d’exporter de très larges zones en PNG transparent, pour pouvoir le reprendre ensuite dans Photoshop par exemple. (Ce qui a représenté une partie de son travail d’ailleurs pendant un bon moment). Quelques autres nouveautés également entre l’ajout d’effets et les performances.

Merci dotmick !


Projet Zoology

Une expérience poétique et graphique que j’avais oublié de publier l’année dernière : Le projet zoology issu du Born Magazine, avec une gestion intéressante des formes d’animaux avec ces cercles de couleur.

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Le labs de clockmaker

Cela plusieurs mois maintenant que je suis avec attention les expérimentations de clockmaker, et voici réunies en une page fort sympathique toutes ses expériences à base de flash. Défis techniques et beauté graphique au rendez-vous !

http://clockmaker.jp/labs/

A noter qu’il utilise le framework Progression4 fort répandu au Japon, que j’avais déjà évoqué il y a quelques temps.