Le Flash en difficulté de-ci de-là

Tentons de rester impartial, et de revenir ce qui fait grincer les dents chez Adobe ces derniers jours avec Apple : différents même dans leur stratégie de communication, puisque les employés d’Apple n’ont pas le droit au chapitre quand leur gourou parle, ceux d’Adobe eux, ont au contraire adopté de larges espaces personnels d’échanges, et de contribution.

Pour l’ubiquité du Flash, c’est mal parti…

C’est désormais une guerre ouverte entre Apple et Adobe, et quelques personnes outrées (ou encore chez Adobe ici) de voir que les conditions d’utilisation du kit de développement de l’OS 4 de l’Iphone et Ipad refuserait toute API tierce, ou surcouche qui ‘ralentirait’ potentiellement les applications sur leur plateforme, et décevrait ainsi l’expérience des utilisateurs. Rappelons qu’Adobe était parvenu à venir sur Iphone en incorporant du flash dans des applications : mesure audacieuse, puisque Apple n’avait pas spécialement pris part à la discussion.

Avec une prédominance sur le terrain du mobile, Apple considère que tout outil créant des applications Iphone/Ipad avec d’autres outils que les leur est une violation de leur contrat d’utilisation : Adobe ayant travaillé d’arrache-pied sur un compileur permettant l’exportation d’applications flash sous Iphone sous Flash CS5, de se retrouver bien dans l’embarras. Il n’y a pas que flash, mais des outils comme Unity3D (et bien d’autres) sont concernés également. Glups.

Alors certains considèrent qu’il s’agit d’un juste retour des choses sur un passif de presque 20 ans de la part d’Adobe à délaisser la plateforme MacOs outils (ce qui est un peu rancunier quand même), et que à présent qu’Apple a suffisamment de poids sur mobile, ils tentent de satisfaire leurs ambitions en créant un rapport de force inverse afin d’être indépendant : html5, et leurs propres outils, pour maitriser leur plateforme et maintenir leur business model. Remettant en cause les ambitions de Flash à devenir ubiquitaire… , stratégie amorcée depuis quelques années maintenant. Reste que la liberté de choisir n’est pas vraiment donnée aux utilisateurs.

Issues possibles ? Il s’agit juste d’une clause permettant à Apple de se protéger, et les applications restent soumises à validation comme avant. Ou bien, Adobe devra redoubler de travail pour rentrer dans les clauses, recompilant le flash pour obtenir un résultat proche d’un C, C++, Objective C quoi…

Lire plus ici :

http://www.peterelst.com/blog/2010/04/09/apple-versus-developers-this-time-its-personal/
http://gizmodo.com/5512847/apple-takes-developers-hostage-in-war-on-adobe
http://fuckclause331.com/

Côté vidéo, ce n’est pas cela non plus

Silverlight qui monte, qui monte. A l’origine un non-concurrent à Flash, le plugin RIA de Microsoft se défend très bien sur le terrain de la vidéo. Et l’avoir inclus d’office avec certains modules de communication sous win7 notamment, lui permet à l’heure actuelle de grimper dans les statistiques. Comme le montre RIAstats, Silverlight en version 3 en est à 53% de propagation, avec une forte grimpée ces derniers mois. Ce n’est pas encore un danger en l’état, mais potentiel, sur le terrain de la vidéo. Et de l’avis de plusieurs personnes que j’ai pu croiser sur le sujet, c’est pour eux un juste retour des choses pour Adobe : ils étaient leaders sur le marché avec des solutions, mais coûteuses, et peu pratiques… On parle assez peu de Silverlight et de la gestion de la vidéo, mais beaucoup s’y intéressent vraiment.

Au final, pris en étau entre des technos concurrentes, une situation économique encore un peu morose (versus une sortie régulière des suites CS), des éditeurs rebelles un peu regardants et fermés vis à vis de leur propre plateforme devenue leader, le flash aura également à relever le défi du html5…

5 Commentaires

  1.  a posté le 12 avril 2010 à 12:32 -

    Il est clair qu’Adobe a abusé de sa position par le passé, mais je trouve la position d’Apple bien trop suffisante.
    Si seulement Adobe pouvait ne pas publier sur OS X une ou deux releases de la suite CS en guise de représailles… et en proposer une version Linux ^^
    Bien sur c’ets du rêve, mais vu que l’argument principal aujourd’hui est l’ouverture et l’interopérabilité… je trouve ca juste abusé et mesquin de s’opposer à l’arrivée de flash sur iphone et ipad.

  2.  a posté le 13 avril 2010 à 13:33 -

    [...] This post was mentioned on Twitter by NicolasMas, Elsa Prieto. Elsa Prieto said: Hebiflux and SmashingMag on the same wavelentgh about Flash losing ground http://bit.ly/dBDPE0 & http://bit.ly/aAJaRs [...]

  3.  a posté le 13 avril 2010 à 13:54 -

    Dur dur réalité, une solution va sûrement arrivée d’elle-même ; notamment pour le jeu Flash.

  4.  a posté le 14 avril 2010 à 14:51 -

    Les solutions sont déjà arrivées avec le nouveau HTML5 dont on parle tant. Alors bien sur ces technos sont encore émergente mais vraiment prometteuses.
    Je pense notamment au WebGL :)

  5. switcherdav
     a posté le 16 avril 2010 à 16:32 -

    Perso j’adore macos, mais j’ai l’impression que dans quelques temps, apple sera bien pire qu’IBM il y a quelques années

    Jamais j’aurais pu croire qu’ils auraient un politique encore plus fermée que Microsoft, surtout en utilisant une BSD comme base à leur OS