Tour d’horizon du moment autour de la 3D

Côté Unity3D, la version 3 est en route, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’au moins en terme de rendu graphique, le moteur suit; comme le montre leur vidéo de démo ! Toujours en ligne de mire : web, application de bureau, Iphone/Ipad et Xbox360. Quelques captures également.

Côté 3Dvia / Virtools, bonne nouvelle, ils ont ouvert il y a quelques semaines 3DVIA Studio et 3D VIA Scenes, permettant de créer des jeux, sur le modèle de Unity3D, avec un SDK gratuit. Ils introduit le terme de « social game developpement », permettant de pouvoir travailler de manière collaborative sur un projet, au travers de leur plateforme. Bravo, superbe initiative en tout cas !

Côté Flash, Yogurtistan, un moteur qui était resté discret depuis sa première démo vient de réapparaitre : Avec bon nombre d’APi, et une belle démo au travers de facebook, mais seulement sur invitation. A l’heure du social gaming, l’intégration sur facebook devient petit à petit le standard…

Outil que j’avais déjà évoqué, facilitant la création de scènes en 3D, Coppercube a une nouvelle version, avec un éditeur mimant les interfaces de création 3D connues. (Merci Seb pour l’info!)
Et puisque l’on parle de 3D dans le navigateur, Korben a fait un article très complet sur un Quake2 multijoueur entièrement sans plugin, à base de webGL. On y arrive doucement… et Fred Cavazza en parle un peu plus longuement avec un univers se basant sur ce standard en html5
Et pour finir, une petite vidéo d’Away3D qui rassemble plusieurs travaux depuis 2-3 ans trouvée sur infiniteturtles. Une sorte de best of des réalisations :


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