Archive pour avril, 2010

Le Flash en difficulté de-ci de-là

Tentons de rester impartial, et de revenir ce qui fait grincer les dents chez Adobe ces derniers jours avec Apple : différents même dans leur stratégie de communication, puisque les employés d’Apple n’ont pas le droit au chapitre quand leur gourou parle, ceux d’Adobe eux, ont au contraire adopté de larges espaces personnels d’échanges, et de contribution.

Pour l’ubiquité du Flash, c’est mal parti…

C’est désormais une guerre ouverte entre Apple et Adobe, et quelques personnes outrées (ou encore chez Adobe ici) de voir que les conditions d’utilisation du kit de développement de l’OS 4 de l’Iphone et Ipad refuserait toute API tierce, ou surcouche qui ‘ralentirait’ potentiellement les applications sur leur plateforme, et décevrait ainsi l’expérience des utilisateurs. Rappelons qu’Adobe était parvenu à venir sur Iphone en incorporant du flash dans des applications : mesure audacieuse, puisque Apple n’avait pas spécialement pris part à la discussion.

Avec une prédominance sur le terrain du mobile, Apple considère que tout outil créant des applications Iphone/Ipad avec d’autres outils que les leur est une violation de leur contrat d’utilisation : Adobe ayant travaillé d’arrache-pied sur un compileur permettant l’exportation d’applications flash sous Iphone sous Flash CS5, de se retrouver bien dans l’embarras. Il n’y a pas que flash, mais des outils comme Unity3D (et bien d’autres) sont concernés également. Glups.

Alors certains considèrent qu’il s’agit d’un juste retour des choses sur un passif de presque 20 ans de la part d’Adobe à délaisser la plateforme MacOs outils (ce qui est un peu rancunier quand même), et que à présent qu’Apple a suffisamment de poids sur mobile, ils tentent de satisfaire leurs ambitions en créant un rapport de force inverse afin d’être indépendant : html5, et leurs propres outils, pour maitriser leur plateforme et maintenir leur business model. Remettant en cause les ambitions de Flash à devenir ubiquitaire… , stratégie amorcée depuis quelques années maintenant. Reste que la liberté de choisir n’est pas vraiment donnée aux utilisateurs.

Issues possibles ? Il s’agit juste d’une clause permettant à Apple de se protéger, et les applications restent soumises à validation comme avant. Ou bien, Adobe devra redoubler de travail pour rentrer dans les clauses, recompilant le flash pour obtenir un résultat proche d’un C, C++, Objective C quoi…

Lire plus ici :

http://www.peterelst.com/blog/2010/04/09/apple-versus-developers-this-time-its-personal/
http://gizmodo.com/5512847/apple-takes-developers-hostage-in-war-on-adobe
http://fuckclause331.com/

Côté vidéo, ce n’est pas cela non plus

Silverlight qui monte, qui monte. A l’origine un non-concurrent à Flash, le plugin RIA de Microsoft se défend très bien sur le terrain de la vidéo. Et l’avoir inclus d’office avec certains modules de communication sous win7 notamment, lui permet à l’heure actuelle de grimper dans les statistiques. Comme le montre RIAstats, Silverlight en version 3 en est à 53% de propagation, avec une forte grimpée ces derniers mois. Ce n’est pas encore un danger en l’état, mais potentiel, sur le terrain de la vidéo. Et de l’avis de plusieurs personnes que j’ai pu croiser sur le sujet, c’est pour eux un juste retour des choses pour Adobe : ils étaient leaders sur le marché avec des solutions, mais coûteuses, et peu pratiques… On parle assez peu de Silverlight et de la gestion de la vidéo, mais beaucoup s’y intéressent vraiment.

Au final, pris en étau entre des technos concurrentes, une situation économique encore un peu morose (versus une sortie régulière des suites CS), des éditeurs rebelles un peu regardants et fermés vis à vis de leur propre plateforme devenue leader, le flash aura également à relever le défi du html5…


Tour d’horizon du moment autour de la 3D

Côté Unity3D, la version 3 est en route, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’au moins en terme de rendu graphique, le moteur suit; comme le montre leur vidéo de démo ! Toujours en ligne de mire : web, application de bureau, Iphone/Ipad et Xbox360. Quelques captures également.

Côté 3Dvia / Virtools, bonne nouvelle, ils ont ouvert il y a quelques semaines 3DVIA Studio et 3D VIA Scenes, permettant de créer des jeux, sur le modèle de Unity3D, avec un SDK gratuit. Ils introduit le terme de « social game developpement », permettant de pouvoir travailler de manière collaborative sur un projet, au travers de leur plateforme. Bravo, superbe initiative en tout cas !

Côté Flash, Yogurtistan, un moteur qui était resté discret depuis sa première démo vient de réapparaitre : Avec bon nombre d’APi, et une belle démo au travers de facebook, mais seulement sur invitation. A l’heure du social gaming, l’intégration sur facebook devient petit à petit le standard…

Outil que j’avais déjà évoqué, facilitant la création de scènes en 3D, Coppercube a une nouvelle version, avec un éditeur mimant les interfaces de création 3D connues. (Merci Seb pour l’info!)

Et puisque l’on parle de 3D dans le navigateur, Korben a fait un article très complet sur un Quake2 multijoueur entièrement sans plugin, à base de webGL. On y arrive doucement… et Fred Cavazza en parle un peu plus longuement avec un univers se basant sur ce standard en html5

Et pour finir, une petite vidéo d’Away3D qui rassemble plusieurs travaux depuis 2-3 ans trouvée sur infiniteturtles. Une sorte de best of des réalisations :


1…2…3… Uniqlo !

Quel plaisir de retrouver ces campagnes originales de Uniqlo alors que les dernières plus internationales m’ennuyaient fermement ! 3 sites, 3 campagnes ou dispositifs originaux, et toujours dans le même état d’esprit. De quoi arpenter l’Everest un lundi matin juste après avoir vu cela ! Comme les 3 manquent un peu d’interactivité, tout cela dans un même billet formera un tout logique.

http://www.uniqlo.com/shanghai/ut/ : si mon premier n’est pas bien compliqué, on retrouve ce système bondissant par mosaïque dansant, avec tous ces motifs originaux. Laissons danser les vêtements d’eux-même que diable !

http://www.uniqlo.com/shanghai/88colors/ : mosaïque toujours, des couleurs.. Cette fois, ce sont des mannequins qui viennent danser avec les vêtements….

Et le dernier, en clin d’oeil à Twitter, version Uniqlo :

http://www.uniqlo.com/utweet/ : sans doute le plus amusant, je vous laisse découvrir le résultat… !