Archive pour juin, 2010

Temporalité et suivi d’escapade en photo, vidéo

Si vous aimez les représentations dans le temps d’un évènement suivi en vidéo et en images, ce site sorti l’année dernière est fait pour vous. Combinant blog en flash, timeline, données géocalisées et youtube, ce dispositif en flash pour une opération d’aquarius pourrait bien donner des idées à certains…

http://www.laeraaquarius.com/

Ah j’oubliais ma source^ merci à 03prod

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Away3D Lite, Android sur Nexus One, AIR = … jeu !

Que de termes barbares pour une petite vidéo bien sympathique ! On avait vu que les moteurs 3D sous flash tournaient plutôt bien (Ecodazoo & co) sur un Android / Nexus One via un navigateur web, et voilà qu’il arrive la même sous AIR ! Bel effort d’optimisation. Et rob ajoute « le frameate de la deuxième démo tourne à 15fps, avec un rendu à ~ 2000 polys. Je suis certain que la première démo aurait pu être plus optimisée avec un peu de travail, mais l’objectif était de montrer une version non optimisée de scène sous Away3D Lite. »

via infiniteturtles bien sûr !


TheTreehub : soutenir des projets écologique en jouant

Croisé au wif à Limoges, ce projet m’a plu pour son concept : soutenir financièrement des projets de reforestation tout en pouvant jouer en parallèle à la facon d’un farmville ou d’un E-pousse pour ceux qui s’en rappellent (internet n’a aucune mémoire, du moins google :/). Créé par une société de conseil en développement durable, ce site oscille entre sensibilisation, soutien de projet… et jeu.

La partie jeu représente une pépinière virtuelle où l’on peut planter et faire croître des arbres, en achetant via une monnaie virtuelle des engrais de la terre, avec une simulation de quelques intempéries. Le joueur peut ensuite créer une forêt virtuelle ou rejoindre une forêt existante gérée en communauté en y apportant des arbres. L’objectif est de permettre aussi à terme de pouvoir soutenir via cette plateforme de véritables projets via des microtransactions. Les concepteurs veulent aussi l’utiliser comme outil de communication pour une entreprise.

Pourquoi j’en parle ici ? Parce que le module de jeu-pépinière est représenté en 3D avecc une bien belle gestion des arbres positionnés en 2D, avec une approche graphique très léchée :

L’url du site :

http://www.thetreehub.com/


Deux expérimentations en flash amusantes

Effet de déformation

De véritables tableaux se créent à partir d’une image qui se décompose en petites particules de couleurs. Travail Issu d’un travail chez neuroproductions.be (si depuis le temps vous ne connaissez pas leur site, c’est là), voici une petite vidéo de démo de Ronny Welter qui a repris le code pour jouer avec :

Effet d’eau

C’est Lee Brimelow qui surprend avec cet effet amusant sur un écran multitouch de transformation de la surface en écran liquide :

Flash Player 10.1 Multi-Touch Water Simulation from Lee Brimelow on Vimeo.

Amusant d’ailleurs car MrDoob a tenté également l’expérience en HTML5 … d’ailleurs il semble réaliser beaucoup de démos en html5 ces derniers temps….


Campagne corporate mais avec des robots


Penchez la tête sur la droite pour mieux comprendre l’image

Campagne créative pour http://www.1-10.com/, société japonaise originale, proposant un combat de robot entièrement en 3D pour se faire un peu mieux connaître.

Je vous invite à consulter également leur site http://works.1-10.com/ où l’on peut trouver d’autres créations originales.

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