Archive pour janvier, 2012

Vendredi : on flash un peu en 3D

Tiens ! une démo à base de #flash #Stage3D et #Unity3D .. cela fait du bien de voir cela car cela manquait un peu dans le paysage ces derniers temps. Mais Ralph de @UnitZeroOne est très actif en ce moment chez Unity3D et tente de réveiller un peu la communauté :) Ce projet là est réalisé dans le cadre du visant à créer (et tester à fond) des scènes 3D sous la nouvelle version de Unity3D. Pour la liste complète des travaux, c’est par ici.

Tail Drift
http://dl.dropbox.com/u/129457/Unity/TailDrift.html

Et puis une petite démo technique sympathique, tournant sur un iphone 4S, de flash et de 3D également (le moteur Yogurt3D), c’est la confrérie des MyLittlePoney qui va être contente! (Ce sera prochainement possible de le faire puisque Stage3D est pris en charge en app dans le AIR SDK 3.2 )

Une version en ligne est dispo ici : http://www.yogurt3d.com/support/examples/farm.html

Farm Demo on iPhone4 from Yogurt3D on Vimeo.


Un Google Earth en WebGL … réalisé par Nokia.

Gargl. Wait… what ? Nokia ouvre une nouvelle petite expérience entièrement en WebGL, (sans aucun plugin donc), de l’équivalent d’un GoogleEarth : http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/. Cette sortie fait écho il y a quelques mois de la version OVI MAPS avec plugin 3D homemade (je n’avais rien écrit dessus d’ailleurs mais un article est lisible ici chez Techcrunch : »Nokia Brings Photorealistic 3D Models Of 20 Entire Cities To Ovi Maps »

Les bâtiments sont extraits de la carte, les textures sont un peu pâles encore et sont figure de très basse définition par rapport à la version OVI, mais on soulignera une très grande fluidité de navigation ! (moi qui déplorait les lenteurs de google maps ces derniers temps…).

Ne cherchez pas, il n’y a pas Paris… mais que quelques villes dans le monde pour l’instant modélisées !


Londres


Prague