Archive for the 'Evènements' Category

AdobeMax : GoogleTV et Flash 3D API, les interviews menées par les équipes d’Elopsys

L’équipe du pôle de compétitivité de Limoges – Elopsys – ont continué leurs interviews et ont pu interviewer Mike chambers et Thibaut Imbert. Au programme : développement AIR sur GoogleTV et l’API 3D dans flash :

Adobe Max 2010 – 2ème journée from Elopsys on Vimeo.

Galdric

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AdobeMax : de nouvelles vidéos des capacités 3D de flash

Edit : rajout d’un nouveau billet très intéressant sur le sujet chez JPAuclair :
http://jpauclair.net/2010/10/27/molehill/

Côté démo vidéo, on commence par celle-ci en meilleure qualité : Il s’agit du moteur Zombie Tycoon sur PSP à l’origine et porté en flash

Away3D & Evoflash – Disconnected

Et une dernière que j’avais posté un peu tardivement que tout le monde n’a pas forcément vu à base d’Alternativa3D :

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AdobeMax : Erik Natzke présente ses travaux

Si vous faites du flash et que vous ne connaissez pas Erik Natzke, c’est une énooooorme lacune que je me fais un plaisir de combler au travers de ce résumé de présentation qu’il a faite à l’Adobe Max. Artiste programmeur, il travaille en maître sur flash depuis des années et a fait l’ouverture de la première Keynote avec la séance de livecoding. Pour commencer, une ou deux vidéos montrant le cadre de son travail, celle-ci issue d’une commande pour Wired :

Démarche, origine et intention

« Toujours garder un carnet de croquis sous la main » Il utilise énormément les temps de pause pour explorer des idées, dessiner des formes, en écrivant même le code parfois sur la feuille, manipuler les chiffres, cela l’aide à mettre en forme des structures, sous un aspect géométrique ou mathématique.

Dans sa pratique de flash, il allait jusqu’à tout créer sur la timeline à ses débuts. Il lui arrivait d’avoir une centaine de layers et de keyframes, il ne connaissait pas l’actionscript à l’époque mais pour lui l’important était de parvenir au résultat qu’il voulait.

Peindre avec des chiffres

Et petit à petit, en approchant l’actionscript, il a commencé à donner vie à ses formes : prendre des objets et leur donner des valeurs, jouer avec, ajouter des variables, pour leur donner du mouvement, changer les valeurs, leur rajouter des variations aléatoires, ajouter des duplications…

Il insiste sur le côté itératif de son travail, il revient régulièrement sur un ancien travail qu’il a pu faire dans le passé, mais en le faisant ensuite évoluer.

Inspiration et nature

Une des choses les plus importantes à ses yeux : il faut sortir dehors, explorer la nature, l’observer, et comprendre ce que l’on veut capter et en retenir. Il faut regarder les formes, les structures, couleurs autour de soi. Erik prends beaucoup de photos (beaucoup de macro de fleurs, de plantes, avec des flous de couleurs en arrière plan), avec son oeil de photographe, et observe la nature avec ses effets de matières, pour capter juste des choses qui vont l’inspirer

La deuxième étape est de faire rentrer tout ce qu’il voit et retient dans sa propre matrice, dans les maths, ces formes vectorielles, en tentant d’extraire ces couleurs pour les réinjecter dans son travail : redessiner ces formes, les adapter, les mélanger, les superposer, les et peindre avec, mélanger les couleurs, faire des itérations, les faire évoluer, revenir en arrière et faire évoluer le tout.

Son travail sur les rubans est disponible ici : http://www.natzke.com/source/

Travail sur la destructuration des photos.
Ce ne sont pas des objets générés abstraitement, mais selon un vrai système. Il choisit également ses couleurs, il les fait fleurir dans ses compositions.

Démarche et travail commercial

On peut selon Erik même apprendre d’un projet commercial comme celui une bannière usant de 3D, qui est devenue un vrai travail personnel car il a expérimenté de nouvelles notions en 3D. Il veut juste au final juste s’exprimer, et approfondir sa propre démarche même au travers de ses travaux de commandes.

« Ce que vous avez fait est ce que vous ferez » : ce qu’il a retenu de ses travaux commerciaux, c’est que pour un travail avec un client, d’autres viendront lui demander la même chose. La difficulté lorsqu’il a travaillé pour Nokia a été d’estimer la valeur de son travail pour une campagne. Toute une démarche.

Challenges techniques hors du flash

Ses premiers essais en flash consistaient à produire seulement des vecteurs et des couleurs simples dans un petit écran mais sortir ses compositions sur des millions de pixels en 300 DPI pour un très grès grand format (affichage, poster…), cela est devenu un vrai challenge. Faire 25 fois, ou 60 fois plus grand, ou créer une vidéo en HD ou chaque composition lui prendrait 2 semaines de calcul pour chaque exposition à produire. Des challenges à résoudre qu’il n’avait pas prévu. Surtout qu’il veut toujours recréer la même émotion produite avec le print qu’avec l’écran.

Ses expérimentations:
http://play.natzke.com/
Ses travaux sur Vimeo
http://vimeo.com/natzke
Sur Flickr :
http://www.flickr.com/photos/natzke/sets/

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AdobeMax : Cocoon P2P, ou connecter toutes les machines entre elles sans serveur

Peter Elst présentait ce matin les différentes manières de connecter des appareils entre eux (le socket, peu pratique notamment) et plus particulièrement un projet dont il a la charge et qui devrait sortir ce mois-ci qui est le projet CocoonP2P.

Cocoon P2P


Comme le montre l’image, la simplicité est de mise, c’est réllement impressionnant

C’est un Framework pour Flex (il existe pour Flash mais il devient plus compliqué à utiliser), qui simplifie la connexion et les échanges entre les machines (ordinateur, tablettes ou mobile), sans serveur. Les données échangées peuvent aller des données issues d’un mobile (accéléromètre, geolocalisation etc…) ou un flux vidéo, texte…. L’avantage est de pouvoir créer au travers du protocole RTMFP un réseau local d’échange de fichiers en décentralisé.

Le Framework est disponible ici d’ici un mois :
http://code.google.com/p/cocoon-p2p/

Peter a présenté des exemples d’échanges entre un mobile sous Android avec AIR.

Connecter un PC et un mobile : démo avec l’accéléromètre avec un petit jeu en 3D

Live vidéo streaming en P2P avec un PC depuis un mobile
Cette technique a été utilisée par Adobe lors des restransmissions des keynotes. Chaque ordinateur localement renvoie un bout de la vidéo qu’il est en train de lire à d’autres, (après acceptation de la part de l’utilisateur sur ordinateur, le mobile avec AIR est moins restrictif), permettant de faire chutter considérablement le coût et la consommation d’une retransmission vidéo. Malin. Il s’agissait ici d’un mobile quand même !

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AdobeMax : SneakPeeks ! Découvrez les évolutions les plus folles d’Adobe

A voir absolument ! Les évolutions et expérimentations des produits Adobe sont toujours traditionnellement présentées lors des SneakPeeks. Grand moment, et voici les vidéos : (ce ne sont pas les miennes d’ailleurs, la connexion internet ne me permet pas de les uploader toutes). Les voici donc :
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