Archive for the 'Flash actus' Category
Revue de web 28 - 1er Juillet : Home, flash indexing et un peu de 3D…
Ma récupération d’internet chez moi est en bonne voie… ces derniers jours, donc, quelques articles choisis, un peu fourre-tout (désolé!) :
Actu marquante : Les moteurs de Google et Yahoo vont indexer les flashs- Adobe a fourni à Google et Yahoo (seulement ces deux moteurs?) une version speciale de Flash pour une meilleure indexation des contenus. Une bonne nouvelle en terme de référencement, surtout que les développeurs n’auront rien à faire en définitive, même s’il faudra étudier le “bruit” provoqué dans les moteurs. Plus d’infos par ici ou par là. Il existait déjà des techniques avec le swfobject et le deeplinking pour référencer des flashs, mais que les moteurs voient d’eux-mêmes le contenu des flashs est une avancée, google par exemple référencaient déjà les flashs assez vaguement il faut bien le dire. Chose amusante, Silverlight l’année dernière presque à la même période avait pris de l’avance sur la gestion de la vidéo en HD, Adobe un an après prend de l’avance pour l’été sur le terrain du SEO, juste avant la sortie de Silverlight 2 version finale.
A lire aussi si le sujet vous intéresse: SWF searchability FAQ sur le site devnet d’adobe et Improved flash indexing chez Google.
Divers à propos du flash :
- http://www.isaacleon.com/typeconverter/ : une librairie spéciale croisée avec Papervision pour taper des messages dont les lettres sont formées par des cubes.
- Du flash qui tourne sur Iphone, mais avec un framework en secours pour le faire tourner. Avec l’ouverture du format swf, nulle doute que des versions de lecteurs peut être pas officielles, mais au moins fonctionnelles vont sortir (cela a été le cas pour la PSP d’ailleurs). Adobe a déjà annoncé avoir une vraie version du lecteur tournant dessus… wait & see…
- C’est payant, mais si vous recherchez des modules pour créer des diagrammes, des charts, des cartes interactives en Flex et Air, jetez un oeil à Ilog Elixir. Je teste cela de loin en ce moment, c’est intéressant.
- Toujours utile : 10 librairies incontournables open source en flash ou flex qui peuvent vous servir dans vos projets.
Univers virtuels & co
- Des nouvelles de Home, l’univers de Sony sur PS3. Après un lancement repoussé, puis des fonctions retirées, puis finalement non, et puis.. on ne sait plus très bien où cela en est. Home devrait sortir à l’automne en beta, dont voici un nouvel apercu en vidéo : (disponible aussi ici)

- Je viens de recevoir un accès : Ouverture en France de Yoowalk, qui a pour ambition de porter les sites en 3D, tout dans une interface en flash et avec une vue en 3D isométrique, dans une sorte de showroom gigantesque, avec d’autres marques venues des USA, d’Espagne, d’Italie ou du Canada. Une place très importante est dédiée à l’échange et au communautaire puisqu’il intègre les messageries instantannées comme AIM ou Yahoo IM.
- GoogleEarth décliné version chinoise : Diciti.. Les chinois ont parfois une propension à vouloir tout refaire eux même pour leur propre marché… amusant.
No commentsRevue de web du 23 au 27 Juin
Je n’ai toujours pas récupéré internet chez moi… (groumph !) Cette semaine donc, petite sélection de quelques articles vus :
Expérimentation en flash :
- Expérimentation : Comme dans les logiciels 3D, la fonction Bend ‘courber’, mais dans flash en papervision, sur des primitives. Une étape de plus dans l’animation.
Interfaces
- Navigation radiale par Benoit Drouillat qui démarre un blog sur les interfaces. A bookmarker sans aucun doute. Je jalouse secrètement le billet cité qui reste un de mes sujets fétiches ^
Divers :
- 3D engines for flash : un bon résumé, et des observations très justes.
- Nouveau player pour la BBC
- Web 2.0 en 41 catégories : le web 2.0 awards 2008
- Full HD on the web, are you ready ?
- 50 meilleurs sites de 2008 chez le Time
- Thèse sur les médias sociaux et le pinko marketing chez Vanina Delobelle
- Un widget twitter en silverlight.
Revue de web : week end du 21-22 Juin
En l’absence d’internet chez moi pour cause de déménagement et de ligne à rouvrir, ce sera l’occasion de poster de temps en temps quelques articles à lire, et de renouer avec la tradition des revues de web :
Flash :
- Visualizing Data in Multiple Dimensions : ou comment la 3D en flash peut être utilisée pour la visualisation de données.
- Demo en Flash 10 : Twitter visualisation. Utilisation des fonctions 3D en flash 10. Enfin, de panneaux 2D en 3D quoi.
Autre :
- Vers une plus grande MMobilité.
- Qube Software Announces “Universal Client” for Virtual Worlds.
- Microsoft Startup Zone: The Promise Of Serious Games
No commentsRoland Garros en vidéo HD et en direct, accessible à toutes les configurations

France2.fr est en train d’expérimenter la diffusion des rencontres de Roland Garros en vidéo HD en direct en 720p, non pas en flash en H.264 ou en Silverlight mais avec un codec vidéo spécial MobiClip, propulsé par Actimagine. Un codec à installer, ce qui dans l’usage se rapproche d’un lecteur de VOD classique.
Alors, qu’a t il de particulier ce petit codec ? Je me suis livré à un rapide comparatif des codecs avec une vidéo sur la galerie d’Adobe, qui a exactement le même poids et la même résolution en 720p que l’une de celle disponible pour tester sur le site de france2. La seule différence c’est que l’une se lance dans le navigateur et l’autre dans un lecteur sur le bureau :
- Vidéo avec du mouvement, qui dure 45 secondes, et tourne à 25 images seconde. Elle me prend entre 45 et 55% du processeur.
- La vidéo de Roland Garros prends seulement 20 à 25% de mon processeur. Très bonne gestion des ressources et donc accessible aux plus petites configurations mais surtout, la vidéo dure 1m45 (2 fois plus longue pour le même poids) et tourne à 50 images par seconde. Meilleure perception de fluidité et de mouvement, même si 25 fps suffit à donner l’illusion au niveau de l’oeil d’une image fluide. Et la qualité d’image reste superbe.
Maintenant, la configuration minimale est impressionante :
Processeur : minimum de 500MHz pour les fichiers 25 images/s et 900Mhz pour les 50 images/s
500Mhz pour faire tourner de la HD avec une adsl classique … euh je ne sais pas si vous imaginez, mais, c’est assez énorme en terme de performance… Well done !
4 commentsWeb Flash Festival 2008 (day 1 & 2) : quelques images
Si cette année il y avait peu de monde au Web Flash Festival, les conférences et événements n’en étaient pas moins intéressantes, je vous propose un petit tour de ces 48 heures, (morceaux choisis, et sans être allé à tout) :


Day 1 : Deux conférences qui m’ont marqué, celle d’André Michelle et d’Etienne mineur, respectivement sur ses travaux sur le son, notamment avec flash 10 (il est à l’origine de la campagne Adobe, make some noise, pour intégrer plus de fonctions et de contrôles en AS sur le son), et sur “Dix étapes dans l’histoire du jeu vidéo”. Deux conférences très riches, avec des orateurs très charismatiques, je ne m’en lasse pas !

L’Application qu’André Michelle présentait était l’outil audio sur hobnox, à voir absolument, qui permet de faire du sample à partir de vieilles machines de son. Très bon, surtout quand c’est lui qui nous fait une démo en live !

Day 2 : Une conférence sur le jeu vidéo en ligne, avec quatre intervenants différents (Yamago, Ankama, Globz, Widescreen Games). Très bonne conférence, qui permet d’avoir une bonne vision de recul sur le jeu en ligne en flash : les différents business models développés pour les jeux, des casuals games aux MMorpg en flash (Dofus), et les différentes possibilités de développement. Je note la difficulté de certains studios à en vivre réellement !
Présentation d’un jeu online en flash et en 3D qui sort pour Octobre, apparemment, Identifiction, (je n’arrive plus à retrouver l’adresse du site web), qui me semble intéressant de bout en bout (idée, positionnement, business model etc..), même si revendiquer une qualité graphique de console next gen sur un jeu en flash, cela me semble très très sérieusement exagérer (même avec un moteur 3D spécial). Bon, on verra, en tout cas, c’est à suivre !

Conférence suivante, celle de Quasimondo (notamment auteur de “island of consciousness”, toute aussi passionnante que les précédentes, qui avec André Michelle étaient invités d’honneur cette année. Il était venu présenter ses travaux, notamment un outil de génération de formes (voir photos), très poussé, bientôt disponible online en beta. En voir plus sur son site pour quelques exemples.
Cérémonie de cloture :

Un show entre André Michelle et Mario Klingemann (quasimondo), l’un improvisant des compositions musicales electroniques avec son outil, et l’autre… alors, là, il va falloir de la vidéo pour expliquer cela : il avait branché une vieille console avec un casse-brique et un space invaders, et demandait à la salle d’agiter les bras pour faire passer la barre de droite à gauche, ainsi que pour tirer. Très fun, toute la salle s’est vraiment investie !
Untitled from crazy snake on Vimeo.
Cadavre exquis de code : 2 groupes ont développés en 6 heures une oeuvre interactives sous le thème “jouable”, en processing et en actionscript. Le premier rendu était vraiment impressionnant, au vu du temps de réalisation : une oeuvre qui affiche les textes de sms que l’on envoie à un numéro, et qui réagit au son du micro.
cadavre exquis web flash festival from crazy snake on Vimeo.
Pas d’image pour l’autre création, mais très esthétique et une animation assez superbe !
Résulats du web flash festival :
Les primés :
Net art : http://www.bottoxlab.com
Art graphisme : http://www.mtl12.com
Jeu : http://www.dreftdiamondgame.fr
Expérimental : http://www.tantettemps.net
Animation : http://www.cedric-villain.info/defi10
Présentation : http://www.lecoqsportif.com/#/fr/all
Prix du public : http://powa.blablaland.com/chat/bbl_chat.php
J’espère que cela vous donnera envie d’y aller l’année prochaine !
2 commentsSites 3D en flash : en attendant flash 10 et quelques réactions
Flash 10 provoque une certaine effervescence sur le web, sans aucun doute. Quel est l’avenir de Papervision, Away3D et autres ? Interview avec Ralph Hauwert de Unitzeroone, et de Rob Bateman pour y répondre. “Together with being able to have Pixel Bender process things, this will be huge. It’ll most likely change the landscape of 3D on the web.”.
A propos de 3D, Dream Orange vient de réaliser une enquête sur La 3D, une nouvelle ergonomie pour les services ? Une enquête qui va au-delà de la 3D uniquement sur le web qui apporte un bon panel de réponses sur le changement qui se passe doucement.
Cette semaine, donc :

Campagne Japonaise pour la sortie de la nouvelle (?) Smart

Masseffect, prochaine sortie sur PC

Un jeu endiablé pour épileptique qui m’a fait oublier de prendre une capture d’écran! http://www.beestudio.pl/beegame/ (via dailypv3d)

Everything matters de Panasonic
Et aussi sur le web :
- StoneTrip, éditeur du plugin3D Shiva, porte lui aussi et ce, quelques mois après l’annonce de Unity, son player sur Iphone. De beaux jours en perspective pour les applications 3D multi-supports ! (au hasard, les jeux) Démo en vidéo sur youtube.
- .. tandis que côté flash Nonoba vient de lancer une API pour créer des jeux multijoueurs. Chouette, plus besoin d’un serveur…
No commentsLa réalité augmentée à portée de flash 10 en 3D

Impresionnante cette vidéo ! Une webcam, du flash, du Papervision et voilà un système de réalité augmentée en 3D à peu de frais ! Il existait déjà des librairies dédiée à la création de réalité virtuelles comme ARtoolkit ou Nyartoolkit, mais de le voir en flash même avec les capacités 3D actuelles, on peut imaginer de nouveaux usages (wiimote, surfaces multitouch…) tout à fait originaux et abordables. Et on l’espère avec Flash 10, de meilleurs capacités d’affichage permettant une plus grande liberté d’applications.
Et vous pouvez tester ca par vous-même ici ! . Je n’ai pas pu m’empêcher de le tester aussi et même si je manque d’un gros feutre noir, ca marche plutôt bien !
4 commentsSource Binder : framework visuel en flex

Après Gnero, un modeleur 3D en ligne et temps réel en flash, voici venir un autre projet, beaucoup plus ambitieux : Source Binder. Ce n’est ni plus ni moins qu’un framework qui facilite le développement d’applications ou de scènes, avec un système de représentation visuel de chaque fonction programmée au fur et à mesure. Finies les tristes centaines de lignes de codes à n’en plus finir, on a ici une parfaite représentation de chaque bloc dans sa scène, ce qui permet d’avoir une bonne vision de recul. De plus, il compile le code en affichant le résultat en temps réel.
Et regardez bien la vidéo, cette application n’est pas basée que sur la création de scènes en 3D en Papervision : il y a aussi d’autres librairies : Wow pour la physique, des contrôleurs comme la prise en charge de la Wiimote, ou Arduino… Voir la vidéo de démo.
Capitalisant sur leur expérience passée, ce projet pourrait bigrement intéresser bon nombre de développeurs. Reste à tester l’application en live. Et l’application sera… open source !
Via Quasimondo.
2 commentsRevue de web et lectures variées
J’ai du retard… j’ai du retard… au programme : de l’advergame, du flash, du silverlight, de l’interface…
- Un livre bleu sur 250 univers virtuels repertoriés et listés avec une courte description. Ils ont un bon réseau ning en plus, très sympa. On en redemande même si on aimerait peut être quelques captures d’écran. Bientôt un livre vert plus orienté business !
- Une thèse sur les advergames : Les hommes et les femmes ont-ils une perception différente des advergames ?. Si vous désirez en savoir un peu plus, cela vaut le coup de le lire en entier, même si les univers virtuels ne sont pas traités et que l’on reste sur du web, l’analyse est vraiment détaillée.
- La liste des Webby Awards 2008 .
- Suite à l’article de Techcrunch, j’ai testé wix.com, générateur de sites en flash, qui se rapproche beaucoup d’un Sprout qui permettait de générer des widgets en flash. L’application est impressionnante d’efficacité mais je ne l’aime pas pour une simple raison : même si l’on peut personnaliser son environnement, l’utilisation des templates et des comportements types amènent à limiter la créativité et ce qu’il est possible de faire avec du flash, un appauvrissement du support en somme. Peu d’utilisateurs iront vraiment chercher à remplacer totalement un template. Toutefois, cela permet de faire du flash sans aucune connaissance, et c’est gratuit !
- Définitions et quelques réflexions sur les applications RIA de Christophe Laueur chez Riactu.fr
Une vague soudaine autour de Silverlight :
- Mozilla warns of Flash and Silverlight ‘agenda’
- Great Silverlight 2 Demo: Healthcare Demonstrator
- 6 factors that will decide the fate of Silverlight
- Can Silverlight Take Over from Flex?
- Ressources pour la création d’interfaces riches ; User Interface Ressource center Via zdnet. Il y a aussi un livre sur le web form design qui est sorti.
- Technology sneak: Photoshop, AE, Flash Vidéo de démo sur les évolutions des logiciels
- N’utilisez pas le mot ‘intéressant’ pour donner votre avis ! Un article que j’ai bien aimé vraiment. il est vraiment… intéressant !
No commentsUn flash player plus ouvert : c’est le mobile qui va être content
Non content de publier les spécifications du swf et du flv/f4v, Adobe vient de retirer toute licence restrictitive dans l’utilisation de ses players flash et AIR toutes plateformes confondues, notamment sur mobile, ce qui consistait une barrière importante pour l’installation par défaut sur tous les téléphones, les constructeurs rechignent à payer une licence à chaque téléphone embarquant Flash Lite. De plus, ils publieront les spécifications du flash pour un format plus ouvert, afin de s’imposer un peu plus comme standard.
Specifically, this work will include:
* Removing restrictions on use of the SWF and FLV/F4V specifications
* Publishing the device porting layer APIs for Adobe Flash Player
* Publishing the Adobe Flash® Cast™ protocol and the AMF protocol for robust data services
* Removing licensing fees – making next major releases of Adobe Flash Player and Adobe AIR for devices free
Avec l’arrivée en masse des solutions pour mobile, il était temps que le Flash Lite fasse un petit effort pour s’imposer, et réduire la fragmentation des technologies mobiles, ce qui ne serait pas un mal. De manière générale, Adobe répond favorablement à certaines demandes venant de communautés de développeurs, et rassure sur l’ouverture de son format auprès de certaines entreprises qui ont toujours peur d’utiliser un format propriétaire ou semi-propriétaire pour ses applications. (Il y en a!).
Plus d’infos :
- Open screen Project chez Adobe
- Sur Read/write web
- Un retour du point de vue d’un expert Flash Lite chez Scott Janousek .
- Sur FlashMagazinenews.
- Chez PeterElst , ainsi qu’une vidéo expliquant un peu plus le Open Screen Project.
- Et chez Ryan Stewart !
- Chez Techcrunch
- Chez Flashdevices
Une revue de web très flash
- Un super résumé du FOWD à Londres sur l’évolution du webdesign chez splitdadiz.
- Où l’on reparle de Papervision et de Away3D au FlexShow : très bonne émission pour ceux qui comprennent bien l’anglais et s’intéressent à ces librairies 3D. Qu’est ce que l’on peut faire avec, quelles sont les différences entre les deux librairies, quelles sont les points à garder en tête avant de faire un projet, l’usabilité d’une interface en 3D (à 11 minutes) “i would make sure the 3D is absolutely necessary… and usable” avant le côté cool de l’application, et “how can people try to do with this 3D object ?”, ne pas créer des interactions totalement inutilisables et incompréhensibles, pour finir sur les limites techniques du player flash. Applications retenues ? les jeux qui rappellent une certaine ère lointaine de jeux vidéo, et des objets 3D qui existent déjà en 3D comme un globe qui fonctionnent bien en général car les gens sont habitués à les manipuler et les concevoir en 3D.
- Wixi, un nouvel outil pour créer des sites en flash chez Techcrunch
- Une calculette pour le bitrate des vidéos. Pratique pour optimiser ses encodage en flv.
- MooFlair : A desktop application that helps you to manage and watch both online and offline FLVs videos. Un genre de Adobe Media Player en somme.
- Des nouvelles de Moonlight, le côté open source du Silverlight.
2 comments“Pratique de l’Actionscript 3″ en ligne ! (et bientôt sur papier)

Vous ramiez un peu avec l’AS3 et Flash 9 ? Voici un superbe ouvrage réalisé après des mois d’efforts par Thibault Imbert, sur le flash et la pratique de l’actionscript 3. Inititalement prévu d’être publié chez O’Reilley, c’est 1093 pages qui sont finalement disponibles sous licence Creative Commons, téléchargeable directement sur internet. Il a trouvé finalement un éditeur puisque la version papier sera disponible prochainement : 1093 pages à lire en PDF, euh… j’achèterais donc aussi la version papier.
Le mini site ouvert pour le livre ainsi que l’ouvrage sont consultables à cette adresse : http://pratiqueactionscript3.bytearray.org.
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