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	<title>Hebiflux &#187; Flash actus</title>
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	<description>Interactif _webdesign _ 3Dweb</description>
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		<title>Un webGL avec Ourbricks encore à l&#8217;étape biberon, avant les premiers pas</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/29/un-webgl-avec-ourbricks-encore-a-letape-biberon-avant-les-premiers-pas/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 12:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[http://beta.ourbricks.com/ Ourbricks est un nouveau service en ligne de galerie d&#8217;objets 3D. A bien y regarder, on a l&#8217;impression d&#8217;un retour en arrière de quelques années. Sauf que tout est entièrement natif dans le navigateur, géré en WebGL. La bibliothèque d&#8217;objets offre une previsualisation rapide à démarrer (même qu&#8217;une vidéo à démarrer, donc acceptable pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/03/Capture-d’écran-2011-03-29-à-13.58.15.png" alt="" title="Capture d’écran 2011-03-29 à 13.58.15" width="570" height="310" class="alignnone size-full wp-image-7721" /></p>
<p><a href="http://beta.ourbricks.com/">http://beta.ourbricks.com/</a></p>
<p>Ourbricks est un nouveau service en ligne de galerie d&#8217;objets 3D. A bien y regarder, on a l&#8217;impression d&#8217;un retour en arrière de quelques années. Sauf que tout est entièrement natif dans le navigateur, géré en WebGL. La bibliothèque d&#8217;objets offre une previsualisation rapide à démarrer (même qu&#8217;une vidéo à démarrer, donc acceptable pour l&#8217;internaute), mais le meilleur de ce projet reste dans l&#8217;espace collaboratif 3D avec insertion directement dans l&#8217;espace de l&#8217;objet sélectionné. Un SL-like en somme, ou presque&#8230; </p>
<p>&laquo;&nbsp;Pas dingue&nbsp;&raquo; me direz-vous, mais sans aucun plugin, c&#8217;est un bon début. </p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="570" height="351" src="http://www.youtube.com/embed/0ZReLlmr-8k?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7719" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>5 jours de création chez Adobe avec la Creative Week !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/28/5-jours-de-creation-chez-adobe-avec-la-creative-week/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/28/5-jours-de-creation-chez-adobe-avec-la-creative-week/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 07:27:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[On dirait un festival en ligne, et c&#8217;en est un ! Il manquait un tel évènement autour des tendances créatives, de la photo, du webdesign, de la 3D, de l&#8217;interface, du mobile, de l&#8217;innovation et de l&#8217;interactivité. Depuis la disparition du webFlashFestival, nous étions un peu en reste de ce genre d&#8217;évènement&#8230; Adobe vous propose [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On dirait un festival en ligne, <strong>et c&#8217;en est un </strong>! Il manquait un tel évènement autour des tendances créatives, de la photo, du webdesign, de la 3D, de l&#8217;interface, du mobile, de l&#8217;innovation et de l&#8217;interactivité. Depuis la disparition du webFlashFestival, nous étions un peu en reste de ce genre d&#8217;évènement&#8230;  </p>
<p>Adobe vous propose une semaine de rendez-vous qui réunit les acteurs qui font la création numérique et le design. C’est sur <a href="http://www.adobelive.fr">Adobelive.fr</a> du 9 au 13 mai. Et voici le détail du programme :</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/03/creativeweek3.jpg" alt="" title="creativeweek3" width="570" height="245" class="alignnone size-full wp-image-7706" /></p>
<p><strong>L’émission</strong><br />
Pendant 5 jours de 12h00 à 13h00, en direct et en ligne sur <a href="http://www.adobelive.fr">adobelive.fr</a>, Benjamin Vincent débat en compagnie d’invités prestigieux, de l’actualité et des tendances des métiers de la création.</p>
<p>Chaque jour, un thème est décortiqué à travers des reportages et des débats animés par le journaliste. Tout au long de l’émission, les WebSpectateurs sont conviés à prendre la parole en posant leurs questions (chat, twitter, facebook…).</p>
<p><strong>Les ateliers thématiques</strong><br />
A l’issue des émissions, une série d’ateliers thématiques sera proposée pour aller plus loin et donner les clés pour mieux comprendre les dernières évolutions des  solutions d’Adobe  et de leurs partenaires. Ces ateliers seront diffusés en ligne sur adobelive.fr </p>
<p>5 jours, 5 thèmes, un format unique :</p>
<p><strong> &#8211; Une thématique quotidienne</strong><br />
Tendances créatives, Design et interactivité, Vidéo numérique, Web et mobilité, Photo et innovation</p>
<p><strong> &#8211; Une émission TV Live, tous les jours de 12H00 à 13H00</strong><br />
Benjamin Vincent reçoit les meilleurs experts du sujet et anime un show d’une heure. <a href="http://www.adobelive.fr/agenda/">Le programme est à lire ici.</a></p>
<p><strong> &#8211; 3 ateliers thématiques par jour à partir de 13H00</strong><br />
Présentations interactives à suivre en direct et en ligne</p>
<p><strong>- Un village d’exposition virtuel</strong><br />
En ligne dès le 9 mai pour découvrir les solutions des acteurs principaux sur leurs stands virtuels</p>
<p><strong>- Un Innovation Lab</strong><br />
Un<a href="http://www.adobelive.fr/innovations/"> laboratoire d&#8217;objets</a> innovants ou d&#8217;expériences utilisateurs d&#8217;un nouveau genre</p>
<p><strong>- Une Exposition virtuelle</strong><br />
L&#8217;association Designers Interactifs conçoit <a href="http://www.adobelive.fr/expo/">une exposition des projets numériques </a>les plus innovants </p>
<p>Les tournages, autres évènements et ateliers se déroulement dans l&#8217;Atelier Richelieu à Paris. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7703" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : Day 3 par la team Elopsys (interviews inside)</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/30/adobemax-day-3-par-la-team-elopsys-interviews-inside/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/30/adobemax-day-3-par-la-team-elopsys-interviews-inside/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 15:40:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[Adobe Max 2010 &#8211; 3ème journée from Elopsys on Vimeo. Au programme, nouveautés CS5, portage de l&#8217;application tapestries (voir la sneakpeek!) et petite balade dans L.A. Merci Fred !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/16341351" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/16341351">Adobe Max 2010 &#8211; 3ème journée</a> from <a href="http://vimeo.com/user2014727">Elopsys</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Au programme, nouveautés CS5, portage de l&#8217;application tapestries (voir la sneakpeek!) et petite balade dans L.A. <a href="http://www.elopsys.fr/115/l-actualite/l-actualite-101/article/elopsys-a-adobe-max-2010">Merci Fred !</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7229" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : Résumé sur AIR</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-resume-sur-air/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-resume-sur-air/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 16:13:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[Je fais un petit récapitulatif autour de AIR, étant allé à plusieurs sessions différentes, c&#8217;est l&#8217;occasion. Air, c&#8217;est aujourd&#8217;hui : - 300 millions d&#8217;installations du Runtime - 2.5 millions d&#8217;installations du SDK - 3 millions annoncés de développeurs flash :) Air est à présent supporté par de nombreux partenaires (Intel, Nvidia, Texas etc..), et dispose [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/multiscreenmax.jpg" alt="" title="multiscreenmax" width="570" height="373" class="alignnone size-full wp-image-7222" /></p>
<p>Je fais un petit récapitulatif autour de AIR, étant allé à plusieurs sessions différentes, c&#8217;est l&#8217;occasion. Air, c&#8217;est aujourd&#8217;hui :<br />
- 300 millions d&#8217;installations du Runtime<br />
- 2.5 millions d&#8217;installations du SDK<br />
- 3 millions annoncés de développeurs flash :)</p>
<p>Air est à présent supporté par de nombreux  partenaires (Intel, Nvidia, Texas etc..), et dispose d’un environnement important d’outils de développement, des programmes d&#8217;échange ( Adobe Marketplace, adobe développer connexion, adobe las, adobe open source, ados groups, cairngorm…)</p>
<p><strong>Des fonctions communes avec le Flash player, d&#8217;autres spécifiques au monde du mobile, à la tv, et enfin d&#8217;autres spécifiques à un support particulier</strong></p>
<p>- L&#8217;orientation de l&#8217;écran, le multicouche, l&#8217;accéléromètre<br />
- Un rendu avec accélération matériel (dont le décodage vidéo en H264)<br />
- Optimisation de la mémoire<br />
- Des accès protégés en vidéo : le streaming RTMPe encrypté et l&#8217;accès au flash sur le bureau. </p>
<p><strong>Les nouveautés de la version 2.5 d&#8217;AIR</strong>- Accès à la caméra (photo et vidéo)<br />
- Accès au microphone<br />
- Geolocation<br />
- SDL Lite<br />
- Navigation/contrôles de browser html / swf dans une appli AIR</p>
<p>Des partenaires qui installent par défaut le runtime : Motorola, Samsung, RIM, HTC, Acer&#8230; Du côté de win7phone, flash est prévu, mais pas pour AIR (ou c&#8217;est en cours de négociation et ils ne disent rien). Pour les constructeurs qui n&#8217;installent pas le runtime avec les modèles de téléphone, il est prévu d&#8217;assister l&#8217;utilisateur dans la démarche et de pouvoir l&#8217;installer aisément. </p>
<p>Adobe fait évoluer actuellement la technologie dans une situation de multiscreen :<br />
- le Desktop<br />
- les mobiles<br />
- la télévision (entre GoogleTV et Les écrans Samsung pour l’instant&#8230;)</p>
<p>Tout cela à destination de 3 segments de marché business : le jeu,  la vidéo, et l&#8217;entreprise.</p>
<p><strong>Evolutions à attendre</strong><br />
La prise en charge des nouveaux contrôleurs lorsqu’ils arrivent sur le marché comme la caméra frontale sur l&#8217;Iphone5, de nouveaux capteurs (gyroscope…) … le native process étendu et un update du webkit en html5 Les évolutions de performance en décodage et affichage vidéo et le gain grâce à l&#8217;exploitation du GPU par le flash player bénéficieront également à AIR. Mais également la machine virtuelle, la gestion de la mémoire, le threading… </p>
<p>Ce qui attire le plus les développeurs/éditeurs dans les applications AIR :<br />
- Les jeux, la publication en ligne, l&#8217;éducation, la lecture multimédia, les réseaux sociaux, le médical, les services financiers&#8230;</p>
<p>Aujourd&#8217;hui, pour développer en AIR sur Iphone, il faut flash pro avec le packager, avec update prochaine. Pour Flash Builder, c&#8217;est en cours et prévu, mais il faut attendre encore un peu. </p>
<p>Il y a une session visible en vidéo : Multiscreen development Techniques with Flex, and AIR :<br />
 <a href="http://2010.max.adobe.com/online/2010/MAX139_1288210470671HKNE">http://2010.max.adobe.com/online/2010/MAX139_1288210470671HKNE</a><br />
<span id="more-7059"></span><br />
Des liens utiles : </p>
<p>What&#8217;s new in AIR 2.5 :<br />
<a href="http://www.adobe.com/devnet/air/articles/air25_whatsnew.html">http://www.adobe.com/devnet/air/articles/air25_whatsnew.html</a><br />
Le AIR SDK 2.5 :<br />
<a href="http://adobe.com/go/getairsdk">adobe.com/go/getairsdk</a></p>
<p>Le Digital Publishing usant notamment de AIR annoncé :<br />
<a href="http://adobe.com/digitalpublishing">http://adobe.com/digitalpublishing</a></p>
<p>Le Flex SDK &laquo;&nbsp;Hero&nbsp;&raquo; :<br />
<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flexsdk_hero/">http://labs.adobe.com/technologies/flexsdk_hero/</a></p>
<p>Le Flash Builder &laquo;&nbsp;Burrito&nbsp;&raquo;:<br />
<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder_burrito/">http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder_burrito/</a></p>
<p>L&#8217;update du packager pour Iphone :<br />
<a href="http://labs.adobe.com/technologies/packagerforiphone/">http://labs.adobe.com/technologies/packagerforiphone/</a></p>
<p>Le AppMarket Adobe qui permet de multi-publier son application sur d&#8217;autres AppMarket (intel, acer etc&#8230;) :<br />
<a href="http://www.adobe.com/devnet/inmarket.html">http://www.adobe.com/devnet/inmarket.html</a></p>
<p>Le SDK pour Blackberry :<br />
<a href="http://devblog.blackberry.com/2010/10/blackberry-playbook-sdk-adobe-air-development/m.flash.com">http://devblog.blackberry.com/&#8230;/apps/adobe-air</a></p>
<p>Le showcase mobile de flash :<br />
<a href="http://m.flash.com/#/home">http://m.flash.com/#/home</a></p>
<p>Le AppMarket d&#8217;Android :<br />
<a href="http://market.android.com/publish/">market.android.com/publish/</a><br />
<a href="http://www.appbrain.com/">http://www.appbrain.com/</a></p>
<p>Pour finir, une vidéo : </p>
<p>Une bonne démonstration lors de la keynote de comment une tablette Blackberry Playbook et AIR peuvent offrir au monde médicale une application très pratique en situation de mobilité permanente :<br />
<object width="570" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zyJVNK7aSW4?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zyJVNK7aSW4?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="345"></embed></object> </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7059" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : le mur Infinite Creativity en démo</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-le-mur-infinite-creativity-en-demo/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-le-mur-infinite-creativity-en-demo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 10:37:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Design et Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces interactives]]></category>
		<category><![CDATA[Ludique et graphique]]></category>

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		<description><![CDATA[Infinite Creativity from Second Story on Vimeo. http://secondstory.com/portfolio/works/infinite-creativity Un projet réalisé par SecondStory pour Adobe avec leur participation destiné à l&#8217;origine pour le techmuseum : un mur interactif multitouch dans la plus pure veine de l&#8217;art génératif ou des travaux d&#8217;Eric Natzke. Des formes s&#8217;affichent sur le mur principal à la verticale, et les utilisateurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/15166536" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/15166536">Infinite Creativity</a> from <a href="http://vimeo.com/secondstory">Second Story</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><a href="http://secondstory.com/portfolio/works/infinite-creativity">http://secondstory.com/portfolio/works/infinite-creativity</a></p>
<p>Un projet réalisé par SecondStory pour Adobe avec leur participation destiné à l&#8217;origine pour <a href="http://blogs.adobe.com/conversations/2010/09/adobe-brings-%E2%80%98infinite-creativity%E2%80%99-to-the-tech.html">le techmuseum</a> : un mur interactif multitouch dans la plus pure veine de l&#8217;art génératif ou des travaux d&#8217;Eric Natzke. Des formes s&#8217;affichent sur le mur principal à la verticale, et les utilisateurs disposent de 4 petits écrans à plat multipoints pour interagir avec. Chaque écran a un menu radial pour changer la forme générée aléatoirement, et l&#8217;ensemble des interactions graphiques vient s&#8217;afficher sur le mur principal. Réalisé en Air, cette interface a un très bon répondant, et il faut plus de 10 doigts pour commencer à la faire ralentir. Graphiquement, c&#8217;est absolument superbe !</p>
<p>Cette installation dans le hall d&#8217;entrée de Max a eu une nouveauté : elle était interactive avec une application <a href="Infinite Creativity ">sur Android</a>. <em>(Je n&#8217;ai pas pu la tester, étant sous Iphone4..)</em></p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/second_story/sets/72157624800994629/">La Galerie Flickr</a></p>
<p>Petite démo en vidéo : </p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UcD7-OSpS7g?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UcD7-OSpS7g?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p>Une autre démo vidéo issue du channel MaxEvent :<br />
<object width="570" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ojHE1L2Qj24?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ojHE1L2Qj24?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="345"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7013" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : le résultat des Max Awards !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-le-resultat-des-max-awards/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-le-resultat-des-max-awards/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 10:36:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7187</guid>
		<description><![CDATA[Issus d&#8217;une selection d&#8217;un jury d&#8217;experts et d&#8217;un vote en ligne, les résultats des Max Awards étaient présentés par l&#8217;acteur William Shatner invité en guest star, (vous savez, Star Trek!), qui avec un grand talent a animé les résultats et assisté ensuite à la SneakPeek. Il a eu un franc succès, à vrai dire :) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/maaxawards.jpg" alt="" title="maaxawards" width="570" height="300" class="alignnone size-full wp-image-7197" /></p>
<p>Issus d&#8217;une selection d&#8217;un jury d&#8217;experts et d&#8217;un vote en ligne, les résultats des Max Awards étaient présentés par l&#8217;acteur William Shatner invité en guest star, (vous savez, Star Trek!), qui avec un grand talent a animé les résultats et assisté ensuite à la SneakPeek. Il a eu un franc succès, à vrai dire :)</p>
<p>Pour voir tous les projets des gagnants en vidéo, je vous invite à les consulter à cette adresse ici :<br />
<a href="http://2010.max.adobe.com/awards/finalists/">http://2010.max.adobe.com/awards/finalists/</a></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/compmax1.jpg" alt="" title="compmax1" width="570" height="190" class="alignnone size-full wp-image-7207" /></p>
<p>Sinon, les voici, regroupés en 6 catégories :<br />
<strong>Advertising &#038; Branding:</strong> <a href="http://www.annefrank.org/secretannex">The Secret Annex Online by Anne Frank House and LBi Amsterdam</a><br />
Les autres finalistes : <a href="http://www.powster.com/">The Witchcraft Experiment by Powster LTD </a>and<a href="http://www.sponsafier.com/"> Toyota Racing&#8217;s Sponsafier website by Resn for Saatchi &#038; Saatchi LA</a></p>
<p><strong>Digital Publishing:</strong> <a href="http://www.nationalgeographic.com/complete-national-geographic/">The Complete National Geographic Updated by The National Geographic Society and Effective UI</a><br />
Les autres finalistes : <a href="http://www.prepress.fi/eDocker_eng/">eDocker by PrePress Center</a>, <a href="http://www.vook.com/">Vook.com by Vook</a></p>
<p><strong>Enterprise/Government Rich Internet Application:</strong> <a href="http://etv.thomsonreuters.com/about.html">Reuters Insider by Thomson Reuters</a><br />
Les autres finalistes : <a href="http://www.imagetrend.com/default.cfm?pid=1.3.1.1.20#Hospital+Dashboard">ImageTrend Hospital Dashboard by Image Trend</a>, <a href="http://www.senseaware.com/">SenseAwaresm powered by FedEx, produced by FedEx and Universal Mind</a></p>
<p><strong> Entertainment:</strong> <a href="http://www.hbo.com/">HBO Go by HBO</a><br />
Les autres finalistes : <a href="http://www.madeinme.com/">The Land of Me by Made in Me and Less Rain and Tool Suite</a>, <a href="http://www.electrotank.com/">Electrotank Universe Platform by Electrotank</a></p>
<p><strong>Multiscreen:</strong> <a href="http://litl.com/">litl channels by litl</a><br />
 Les autres finalistes : <a href="http://www.bbc.co.uk/iplayer/radio">BBC iPlayer by BBC</a>, <a href="http://www.livetalkback.com/"> Live Talkback by Live Talkback </a></p>
<p><strong>Social Computing:</strong> <a href="http://bamboodock.wacom.com/">Bamboo Dock by Wacom Europe GmbH with Gugga and Fantasy Interactive</a><br />
Les autres finalistes : <a href="http://www.luciddesigngroup.com/network/features.php">Building Dashboard by Lucid Design Group </a>,  <a href="http://www.live-documents.com/">Live Documents by InstaCollQuotes</a></p>
<p>D&#8217;autres projets remarqués sur :<br />
<a href="http://2010.max.adobe.com/awards/honorable/">http://2010.max.adobe.com/awards/honorable/</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7187" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : GoogleTV et Flash 3D API, les interviews menées par les équipes d&#8217;Elopsys</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/29/adobemax-googletv-et-flash-3d-api-les-interviews-menees-par-les-equipes-delopsys/</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 08:52:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo interactive]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;équipe du pôle de compétitivité de Limoges &#8211; Elopsys &#8211; ont continué leurs interviews et ont pu interviewer Mike chambers et Thibaut Imbert. Au programme : développement AIR sur GoogleTV et l&#8217;API 3D dans flash : Adobe Max 2010 &#8211; 2ème journée from Elopsys on Vimeo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;équipe du <a href="http://www.elopsys.fr">pôle de compétitivité de Limoges &#8211; Elopsys</a> &#8211; ont continué leurs interviews et ont pu interviewer Mike chambers et Thibaut Imbert. Au programme : développement AIR sur GoogleTV et l&#8217;API 3D dans flash : </p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/16262920" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/16262920">Adobe Max 2010 &#8211; 2ème journée</a> from <a href="http://vimeo.com/user2014727">Elopsys</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7181" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : de nouvelles vidéos des capacités 3D de flash</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/28/adobemax-de-nouvelles-videos-des-capacites-3d-de-flash/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/28/adobemax-de-nouvelles-videos-des-capacites-3d-de-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Oct 2010 13:46:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7173</guid>
		<description><![CDATA[Edit : rajout d&#8217;un nouveau billet très intéressant sur le sujet chez JPAuclair : http://jpauclair.net/2010/10/27/molehill/ Côté démo vidéo, on commence par celle-ci en meilleure qualité : Il s&#8217;agit du moteur Zombie Tycoon sur PSP à l&#8217;origine et porté en flash Away3D &#038; Evoflash &#8211; Disconnected Et une dernière que j&#8217;avais posté un peu tardivement que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Edit : rajout d&#8217;un nouveau billet très intéressant sur le sujet chez JPAuclair :<br />
<a href="http://jpauclair.net/2010/10/27/molehill/">http://jpauclair.net/2010/10/27/molehill/</a></p>
<p>Côté démo vidéo, on commence par celle-ci en meilleure qualité : Il s&#8217;agit du moteur Zombie Tycoon sur PSP à l&#8217;origine et porté en flash</p>
<p><object width="570" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/szaXvTsoeVs?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/szaXvTsoeVs?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="345"></embed></object></p>
<p>Away3D &#038; Evoflash &#8211; Disconnected </p>
<p><object width="570" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9LAN5GHm5eM?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/9LAN5GHm5eM?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="345"></embed></object></p>
<p>Et une dernière que j&#8217;avais posté un peu tardivement que tout le monde n&#8217;a pas forcément vu à base d&#8217;Alternativa3D : </p>
<p><object width="570" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hCXxCD_GYTA?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hCXxCD_GYTA?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="345"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7173" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : Cocoon P2P, ou connecter toutes les machines entre elles sans serveur</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-cocoon-p2p-ou-connecter-toutes-les-machines-entre-elles-sans-serveur/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-cocoon-p2p-ou-connecter-toutes-les-machines-entre-elles-sans-serveur/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 20:06:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7162</guid>
		<description><![CDATA[Peter Elst présentait ce matin les différentes manières de connecter des appareils entre eux (le socket, peu pratique notamment) et plus particulièrement un projet dont il a la charge et qui devrait sortir ce mois-ci qui est le projet CocoonP2P. Cocoon P2P Comme le montre l&#8217;image, la simplicité est de mise, c&#8217;est réllement impressionnant C&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.peterelst.com/blog/">Peter Elst présentait </a>ce matin les différentes manières de connecter des appareils entre eux (le socket, peu pratique notamment) et plus particulièrement un projet dont il a la charge et qui devrait sortir ce mois-ci qui est le projet CocoonP2P. </p>
<p><strong>Cocoon P2P</strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/petercam.jpg" alt="" title="petercam" width="570" height="155" class="alignnone size-full wp-image-7166" /><br />
<em>Comme le montre l&#8217;image, la simplicité est de mise, c&#8217;est réllement impressionnant</em></p>
<p>C&#8217;est un Framework pour Flex (il existe pour Flash mais il devient plus compliqué à utiliser), qui simplifie la connexion et les échanges entre les machines (ordinateur, tablettes ou mobile), sans serveur. Les données échangées peuvent aller des données issues d&#8217;un mobile (accéléromètre, geolocalisation etc&#8230;) ou un flux vidéo, texte&#8230;. L&#8217;avantage est de pouvoir créer au travers du protocole RTMFP un réseau local d&#8217;échange de fichiers en décentralisé. </p>
<p>Le Framework est disponible ici d&#8217;ici un mois :<br />
<a href="http://code.google.com/p/cocoon-p2p/">http://code.google.com/p/cocoon-p2p/</a></p>
<p>Peter a présenté des exemples d&#8217;échanges entre un mobile sous Android avec AIR.</p>
<p><strong>Connecter un PC et un mobile : démo avec l&#8217;accéléromètre avec un petit jeu en 3D</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/F4I5871lJl4?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/F4I5871lJl4?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><strong>Live vidéo streaming en P2P avec un PC depuis un mobile</strong><br />
Cette technique a été utilisée par Adobe lors des restransmissions des keynotes. Chaque ordinateur localement renvoie un bout de la vidéo qu&#8217;il est en train de lire à d&#8217;autres, (après acceptation de la part de l&#8217;utilisateur sur ordinateur, le mobile avec AIR est moins restrictif), permettant de faire chutter considérablement le coût et la consommation d&#8217;une retransmission vidéo. Malin. Il s&#8217;agissait ici d&#8217;un mobile quand même !</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/sXKVblg-x5I?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/sXKVblg-x5I?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7162" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : SneakPeeks ! Découvrez les évolutions les plus folles d&#8217;Adobe</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-sneakpeeks-decouvrez-les-evolutions-les-plus-folles-dadobe/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-sneakpeeks-decouvrez-les-evolutions-les-plus-folles-dadobe/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 19:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[A voir absolument ! Les évolutions et expérimentations des produits Adobe sont toujours traditionnellement présentées lors des SneakPeeks. Grand moment, et voici les vidéos : (ce ne sont pas les miennes d&#8217;ailleurs, la connexion internet ne me permet pas de les uploader toutes). Les voici donc : Video Tapetries Oubliez le chapitrage et la navigation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/sneakpeeks.jpg" alt="" title="sneakpeeks" width="570" height="376" class="alignnone size-full wp-image-7121" /></p>
<p>A voir absolument ! Les évolutions et expérimentations des produits Adobe sont toujours traditionnellement présentées lors des SneakPeeks. Grand moment, et voici les vidéos : (ce ne sont pas les miennes d&#8217;ailleurs, la connexion internet ne me permet pas de les uploader toutes). Les voici donc :<br />
<span id="more-7120"></span><br />
<strong>Video <a href="https://www.adobe.com/technology/graphics/video_tapestries.html">Tapetries</a> </strong><br />
Oubliez le chapitrage et la navigation par timeline, ce concept va beaucoup plus loin. </p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IRq4RBMBC_s?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IRq4RBMBC_s?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Flash To HTML5</strong><br />
Prenez une animation en swf. Transformez le en HTML5</p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ryZP00_KhYE?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ryZP00_KhYE?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Video Stage accelerated</strong><br />
Faire tourner une vidéo à 4000K en HD sur un mac à 6% de consommation de processeur, c&#8217;est possible.<br />
<object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Lt_VTaZC87k?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Lt_VTaZC87k?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object><br />
<object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y_9Hejk3WsU?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/y_9Hejk3WsU?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Noise to meaning</strong><br />
Repérez dans une vidéo un son, une voix particulière. et l&#8217;afficher sur une timeline. Wow !</p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-c6M_d-WzVQ?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-c6M_d-WzVQ?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Photoshop : whirl wind</strong><br />
<object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UvOjjjFdZw0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UvOjjjFdZw0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Flash CPU Performance</strong><br />
Un outil pour surveiller et tester la consommation en ressources des SWF</p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OPct3TIGQvE?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OPct3TIGQvE?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Pixel Bender 3D</strong></p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BWIhGft8ieI?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BWIhGft8ieI?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Flex Live</strong></p>
<p>Modifer en wysiwig&#8230; </p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dJT3PUHloJc?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dJT3PUHloJc?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p><strong>Typographic of code </strong></p>
<p><object width="570" height="452"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mG0lyGekGDs?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mG0lyGekGDs?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="452"></embed></object></p>
<p>Merci <a href="http://blog.everythingflex.com">everythingflex</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7120" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-sneakpeeks-decouvrez-les-evolutions-les-plus-folles-dadobe/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : Présentation technique de l&#8217;API 3D de Flash</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-presentation-technique-de-lapi-3d-de-flash/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-presentation-technique-de-lapi-3d-de-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 19:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7140</guid>
		<description><![CDATA[Du nom de code Molehill, Flash dans la course au multiscreen se tourne aussi vers la 3D : une 3D cross platform, et cross browser. Déjà une excellente plateforme pour la 2D, la vidéo, l&#8217;audio, l&#8217;interactivité, les dernières optimisations du player ont permis à présent de se lancer dans l&#8217;aventure. Et les sessions de présentations [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/">Du nom de code Molehill</a>, Flash dans la course au multiscreen se tourne aussi vers la 3D : une 3D cross platform, et cross browser. Déjà une excellente plateforme pour la 2D, la vidéo, l&#8217;audio, l&#8217;interactivité, les dernières optimisations du player ont permis à présent de se lancer dans l&#8217;aventure. Et les sessions de présentations ont su surprendre les auditeurs. </p>
<p>Petite démo d&#8217;introduction, avec un nombre de personnages impressionants :<br />
<object width="570" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/szaXvTsoeVs?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/szaXvTsoeVs?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="345"></embed></object><br />
<strong>Deep inside</strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/3D_1.jpg" alt="" title="3D_1" width="570" height="522" class="alignnone size-full wp-image-7143" /></p>
<p>Parce que c&#8217;est une API à très bas niveau, il faut un framework, et la liste est longue : . Il est possible de porter des moteurs 3D existants également, ce qui ne va pas tuer tous les outils de conception au final (une des portes de sorties pour Unity3D ?). </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/3D_2.jpg" alt="" title="3D_2" width="570" height="322" class="alignnone size-full wp-image-7144" /></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/3D_3.jpg" alt="" title="3D_3" width="570" height="338" class="alignnone size-full wp-image-7145" /></p>
<p>Je passerais sur les explications plus en profondeur du moteur, si je ne suis pas totalement étranger à la 3D, j&#8217;ai atteins mes limites dans la compréhension technique à partir des bytecodes&#8230; </p>
<p>Molehill est prévu pour la moitié de l&#8217;année 2011. Il y aura une beta publique aussi vite que possible, et des améliorations au fil des autres versions du player. Adobe va vraisemblablement lancer son propre framework 3D open source mais pour l&#8217;exemple seulement, les autres frameworks prendront le relais. </p>
<p>Y aura t il plus de support des fonctions de jeux (physique, etc..) ? Absolument, c&#8217;est l&#8217;un des objectifs d&#8217;avoir lancé la 3D dans flash. Est-ce que ca fonctionne sur AIR ? oui, c&#8217;est prévu depuis le début (voir la démo de Flare3D). Est-ce que cela fonctionne sur mobile avec l&#8217;accélération matérielle ? Sur certains mobiles actuellement, oui, avec des performances assez décentes, en test encore pour l&#8217;instant. Un movieclip comme objet ? Pour l&#8217;instant géré comme une texture, ce sera peut être le cas dans une future version. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7140" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AdobeMax : Interview de Michael Chaize sur les annonces du jour 1</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-interview-de-michael-chaize-sur-les-annonces-du-jour-1/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 17:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[Amusant d&#8217;avoir croisé des personnes du pôle de compétitivité de Limoges &#8211; Elopsys &#8211; à Los Angeles mais les francais étaient plutôt bien représentés cette année. Ils ont pu attraper Michael Chaize, platform evangelist chez Adobe, sur les annonces du premier jour en vidéo (superbe qualité au passage) et les évolutions futures de flash :]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Amusant d&#8217;avoir croisé des personnes du <a href="http://www.elopsys.fr">pôle de compétitivité de Limoges &#8211; Elopsys</a> &#8211; à Los Angeles mais les francais étaient plutôt bien représentés cette année. Ils ont pu attraper Michael Chaize, platform evangelist chez Adobe, sur les annonces du premier jour en vidéo (superbe qualité au passage) et les évolutions futures de flash : </p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/16218795" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7134" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : Workflow, pour gérer les&#8230;</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-workflow-pour-gerer-les/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 07:40:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[http://labs.adobe.com/technologies/workflowlab/ Nouvel outil en gestation chez Adobe, de gestion de workflow. Bien intéressant, et c&#8217;est Mathieu Mantrant O&#8217;Dowd de odandb.com qui est allé à la session et qui a eu la gentillesse de résumer cette présentation, nous livrant ses impressions :]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://labs.adobe.com/technologies/workflowlab/">http://labs.adobe.com/technologies/workflowlab/</a></p>
<p>Nouvel outil en gestation chez Adobe, de gestion de workflow. Bien intéressant, et c&#8217;est Mathieu Mantrant O&#8217;Dowd de <a href="http://www.odandb.com">odandb.com</a> qui est allé à la session et qui a eu la gentillesse de résumer cette présentation, nous livrant ses impressions : </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/02kBvE1ldB0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/02kBvE1ldB0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7124" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AdobeMax : Flare3D moteur 3D en flash nouvelle génération</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/27/adobemax-flare3d-moteur-3d-en-flash-nouvelle-generation/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 06:45:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Univers virtuels]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[Je n&#8217;ai découvert Flare3D que tardivement et pour cause, il s&#8217;agissait là de leur première présentation en public. C&#8217;est un framework 3D comme Away ou Alternativa, créé en Argentine, issu de 5 ans de travail d&#8217;une petite équipe de développeurs. Leur présentation nous éclaire un peu plus sur cette nouvelle API 3D de Flash &#171;&#160;MoleHill&#160;&#187; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/14/flare3d-sur-le-terrain-de-la-3d-en-flash/">Je n&#8217;ai découvert Flare3D</a> que tardivement et pour cause, il s&#8217;agissait là de leur première présentation en public. C&#8217;est un framework 3D comme Away ou Alternativa, créé en Argentine, issu de 5 ans de travail d&#8217;une petite équipe de développeurs. Leur présentation nous éclaire un peu plus sur cette nouvelle API 3D de Flash &laquo;&nbsp;MoleHill&nbsp;&raquo; dont Flare3D tire bien sûr largement parti : </p>
<p><strong>La révolution 3D en flash</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uA4aW5tN20A?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uA4aW5tN20A?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
500 000 Polygones sous flash&#8230; </p>
<p>Tout les calculs du côté du processeur, les anciennes applications 3D en flash dépassaient rarement 5000 polygones et devaient gérer à la fois la logique de jeu, l&#8217;affichage 3D, et le rendu (shaders, etc&#8230;). Cette nouvelle API permet à Flare3D de gérer à présent <strong>plus de 400 000 polygones, avec des shaders évolués, la physique, les collisions</strong>, et la prise en charge des gamepads et autres joysticks. </p>
<p><strong>Pourquoi ces frameworks 3D ne disparaitront pas</strong></p>
<p>On peut penser que les nouvelles capacités de flash vont venir remplacer tous les moteurs existants. Bien au contraire, ils sont indispensables. Cette API 3D est en réalité très compliquée par défaut à gérer, et se situe à un bas niveau. Il faut une couche supérieure qui simplifie le travail, d&#8217;où la présence de ces frameworks existants. Ce qui va les différencier, outre les performances à présent, ce sont les outils de création des environnements, et dans ce domaine, Flare3D est plutôt bien parti. </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LqkPOhFhDI0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LqkPOhFhDI0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
Shader&#8230;.</p>
<p><strong>Tout pour faire des jeux&#8230;</strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/flare3D.jpg" alt="" title="flare3D" width="570" height="403" class="alignnone size-full wp-image-7102" /></p>
<p>Flare3D dispo de toute la chaine de création : </p>
<p>- un plugin dans 3DSMax permettant d&#8217;exporter en Collada les objets, d&#8217;afficher une preview en temps réel des objets sous flash, export des lumières et gestion des matériaux/textures directement dans 3Ds. </p>
<p>- Un Framework complet également de prise en charge des comportements, collisions, physique, gestion des personnages, des manettes de jeux, mais également des animations, des particules et des shaders. </p>
<p>- Enfin une application AIR impressionnante en préparation : drag &#038; drop de textures sur la scène dans un objet directement depuis l&#8217;explorateur, édition du comportement d&#8217;un objet en temps réel, chargement de plusieurs scènes en différentes fenêtres. </p>
<p><strong>Exemple de création</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/K5hD8Io__Go?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/K5hD8Io__Go?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>La démo qui nous a été faite a montré qu&#8217;en quelques minutes, il était possible de créer une scène complète en un minimum de lignes de code, avec même gestion des collisions. Et enfin, une petite preview d&#8217;un projet en cours chez eux ! : </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_kYHFfocEg0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_kYHFfocEg0?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Le public dans la salle a été très impressionné par la qualité de cet outil, et les concepteurs aiment à rappeler que c&#8217;est ce type de jeu qui va arriver prochainement sur facebook et autres réseaux sociaux dans le cadre de casual games, mais avec une qualité de jeux de consoles. Wow. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7096" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : Annonce de la Digital Publishing Suite</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/26/adobemax-annonce-de-la-digital-publishing-suite/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/26/adobemax-annonce-de-la-digital-publishing-suite/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 16:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[Une annonce majeure de cet AdobeMax2010 pour le monde du print et medias : la sortie de Digital Publishing Suite, basée principalement sur InDesign avec un couple riche de technologies (PDF, Html5, AIR), visant à offrir aux journaux, livres et magazines un ensemble complet d&#8217;outils, de niveaux d&#8217;interactivité, de plateformes de distribution/hebergement et de monétisation/statistiques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/digitalpublishing.jpg" alt="" title="digitalpublishing" width="570" height="342" class="alignnone size-full wp-image-7050" /></p>
<p>Une annonce majeure de cet AdobeMax2010 pour le monde du print et medias : la sortie <a href="http://www.adobe.com/digitalpublishing/">de Digital Publishing Suite</a>, basée principalement sur InDesign avec un couple riche de technologies (PDF, Html5, AIR), visant à offrir aux journaux, livres et magazines un ensemble complet d&#8217;outils, de niveaux d&#8217;interactivité, de plateformes de distribution/hebergement et de monétisation/statistiques toutes plateformes confondues : le web, les tablettes tactiles, les smartphones, les autres mobiles&#8230; </p>
<p>Et le contenu s&#8217;adapte et se reforme automatiquement en fonction de son support et de sa résolution : mise en forme, répartition du texte, pagination&#8230;. incluant dedans de l&#8217;interactivité, et des éléments vidéos. Des exemples cités lors de la Keynote comme les magazines Living de Martha Stewart, National Geographic, ou Wired en sont un bon exemple : couverture du magazine en vidéo, mise en page se reformant autour d&#8217;une image détourée, image à déplacer en vue panoramique, chapitrage dynamique, modes de lecture originaux&#8230; Les exemples montrés conservaient le même rendu sur un Ipad, une tablette sous Android ou sur la nouvelle tablette de Blackberry. Allez vidéo de la keynote avec cette chère Martha ; </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GWyKoP-fAF4?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GWyKoP-fAF4?fs=1&amp;hl=fr_FR&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Prévu en version finalisée en Q2 2011, ce nouvel outil de distribution va jusqu&#8217;à évoluer en terme de business model puisqu&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;un abonnement et non d&#8217;une licence. Une version de preview est d&#8217;ailleurs <a href="http://labs.adobe.com/technologies/digitalpublishing/">disponible sur le labs d&#8217;Adobe. </a> Ce tout-en-un pourra intéresser énormément la presse en ligne notamment, face à d&#8217;autres solutions encore coûteuses et moins abouties.</p>
<p>Ajoutons à cela le dynamisme envers le html5 avec le nouveau Adobe Edge, permettant de créer des animations interactives sous HTML5 et le générateur de CSS multi support sous Dreamwaver, Adobe se lance dans la conquête et la maitrise du multisupport, quelle que soit la technologie. J&#8217;ai retenu cette phrase durant une session &laquo;&nbsp;Html ou flash, qu&#8217;importe, nous le faisons depuis des années!&nbsp;&raquo;, montrant la position très pragmatique d&#8217;Adobe.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7049" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AdobeMax : SiteCatalyst Netaverages pour consulter les statistiques du web et du mobile</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/26/adobemax-sitecatalyst-netaverages-pour-consulter-les-statistiques-du-web-et-du-mobile/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/26/adobemax-sitecatalyst-netaverages-pour-consulter-les-statistiques-du-web-et-du-mobile/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2010 16:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7084</guid>
		<description><![CDATA[https://netaverages.adobe.com Un nouvel outil qui vient accompagner les autres services en ligne de CS Live( Adobe BrowserLab, Adobe CS Review, Acrobat.com, Adobe Story) est le SiteCatalyst Netaverages. Il vient offrir tout une flopée de statistiques et de chiffres sur le web que l&#8217;on se pose en permanence au moment de la conception de projet : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/netaverages.jpg" alt="" title="netaverages" width="570" height="328" class="alignnone size-full wp-image-7085" /></p>
<p><a href="https://netaverages.adobe.com">https://netaverages.adobe.com</a><br />
Un nouvel outil qui vient accompagner<a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/cslive/"> les autres services en ligne de CS Live</a>( Adobe BrowserLab, Adobe CS Review, Acrobat.com, Adobe Story) est le SiteCatalyst Netaverages. Il vient offrir tout une flopée de statistiques et de chiffres sur le web que l&#8217;on se pose en permanence au moment de la conception de projet : version de flash, OS, résolutions, marché des modèles de mobiles, usage du Java, progression des navigateurs&#8230; avec la possibilité de se créer des alertes le jour ou telle variable dépasse une valeur cible. </p>
<p>Dans la vague de l&#8217;évolution d&#8217;Adobe de se concentrer sur des services en ligne à base d&#8217;abonnements, cette application me plait beaucoup mais pour un tout autre sens : </p>
<p>J&#8217;avoue que si ces chiffres sont parfois délicats à trouver, en tant que féru de Data Visualisation et de vert, je suis tombé complètement fou de cette application. Claire, simple, efficace, interactive et élégante. Deux captures pour mieux comprendre ici : </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/netav2.jpg" alt="" title="netav2" width="570" height="316" class="alignnone size-full wp-image-7086" /></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/10/netave3.jpg" alt="" title="netave3" width="570" height="276" class="alignnone size-full wp-image-7087" /></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7084" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/10/26/adobemax-sitecatalyst-netaverages-pour-consulter-les-statistiques-du-web-et-du-mobile/feed/</wfw:commentRss>
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