Archive for the 'Mobile' Category

Applis Flash sur Iphone (bis!)

Adobe n’en démords pas et voici une sympathique démonstration de quelques applications en flash sous Iphone à voir sur adobe tv :

merci Francis !

Galdric

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Unreal sur mobile : un moteur 3D de plus pour l’iPhone

Vous l’avez peut-être raté entre bûche de Noël et petits fours mais un article est passé sur arnandtech.com annoncant le moteur d’Unreal 3 sur l’Iphone. Ce dernier se rajoute donc à la liste des moteurs 3D pour Iphone déjà en place (voir mon billet : Moteurs 3D sur Iphone : SiO2, Unity3D, Shiva et Torque se montrent ). Démo en vidéo :

En gros, l’iphone n’est pas la seule plateforme cible puisqu’une autre plateforme mobile bénéficiera du moteur. Il ne tourne pour l’instant que sur l’Iphone 3GS uniquement. La seule démo existante semble plutôt fluide d’ailleurs. (on remarquera ces joysticks virtuels dans l’image toujours sur les côtés). Il ne semble d’ailleurs pas y avoir d’offre officielle pour développer sur mobile. On en saura plus après le CES prochainement :  » This isn’t a platform specific thing, it’s about bringing Unreal Engine 3 to the entire portable market. »

Citation d’un ami qui regarde mon billet par dessus mon épaule : « Unreal sur Iphone. Mouais. Tu n’auras jamais assez de batterie pour finir un niveau« . Mais il est de mauvaise foi…

Galdric

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Créer son application Iphone avec flash CS5

flashCS5

Plutôt que de le retweeter, finalement, c’est aussi une bonne idée d’en créer un petit billet. Lee Brimelow a mis en ligne une vidéo montrant tout le processus de création et de test d’une application Iphone à partir de Flash CS5. On remarque l’intégration de classes pour l’accéléromètre, l’exportation identique à un swf ou un fichier AIR, et un test facile de rendu sur l’Iphone. Cela devrait en plaire à plus d’un.

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Le pouce maintenu-relâché sur mobile tactile

firstphone1

Il y a presque un an, j’évoquais au travers d’un exemple concret une contradiction dans les standards dits « interactifs » de différents constructeurs de mobiles tactiles : comprenez par là que chacun allait de sa méthode d’interagir avec un écran et certains partaient dans des sens complètement opposés.

Si l’explosion des Iphone a quelque peu affirmé les choses, c’est sans compter quelques idées comme le portage du traditionnel clic-maintenu pour interagir plus rapidement avec une interface radiale. Le fait de relever le doigt de l’écran déclenche la sélection de l’item. Démo en vidéo (issue apparemment de engadget) :

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Moteurs 3D sur Iphone : SiO2, Unity3D, Shiva et Torque se montrent

Trois technologies 3D et quelques plus petites (mais je suis sûr que j’en oublie une), pour la même plateforme : l’iPhone. Avec quelques jeux à voir, et à télécharger si vous vous ennuyez sur la plage.

Unity3D

pene

Charmante démo technologique de Unity3D sur Iphone avec Penelope, disponible gratuitement sur Itunes.

Dans le genre, nous avions déjà des jeux de zombies, ou de Voodoo.

Shiva de Stonetrip

shiva

La liste des jeux de chez Stonetrip est impressionnante : http://www.stonetrip.com/iphone-3d-games.html et reste un peu dans l’ombre de tout ce qui se fait avec Unity3D.

Torque de GarageGames

torque

GarageGames également, avec sa liste de jeux déjà créée, à voir.

Solution OpenSource : Sio2Interactive

Egalement SIo2interactive, qui est un moteur de rendu 3D open source, qui a su créer quelques jeux intéressants visibles sur leur site :

MeditationGarden from SIO2 Interactive on Vimeo.

Les autres
- On peut signaler Bork3D, croisé par hasard, qui est plus petit et moins développé.
- OolongEngine également, dont le site fait plus pâle figure.

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