Archive for the 'Mobile' Category

400 avatars dans un monde virtuel sur mobile avec Google Android

Société japonaise spécialisée dans les solutions 3D en Java sur mobile et sur le web, EitaroSoft a annoncé pouvoir faire tenir 400 utilisateurs dans un monde virtuel du nom de Lamity qui fonctionne sur un mobile à base de Google Android. Petit univers dans lequel on peut chatter en groupe, ou en one-to-one avec des avatars en 3D. Regardez bien la vidéo, c’est très très impressionnant. L’application a un petit côté Weblin aussi, avec la visualisation de sites wap à plusieurs en même temps ! Leur business model semble être basé avant tout sur la pub dans l’univers. (Et peut être un dialogue avec le web sur pc, mais rien n’est moins sur).

Ce n’est pas la première initiative de Jeux sous Google Android d’ailleurs !

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Un flash player plus ouvert : c’est le mobile qui va être content

Non content de publier les spécifications du swf et du flv/f4v, Adobe vient de retirer toute licence restrictitive dans l’utilisation de ses players flash et AIR toutes plateformes confondues, notamment sur mobile, ce qui consistait une barrière importante pour l’installation par défaut sur tous les téléphones, les constructeurs rechignent à payer une licence à chaque téléphone embarquant Flash Lite. De plus, ils publieront les spécifications du flash pour un format plus ouvert, afin de s’imposer un peu plus comme standard.

Specifically, this work will include:

* Removing restrictions on use of the SWF and FLV/F4V specifications
* Publishing the device porting layer APIs for Adobe Flash Player
* Publishing the Adobe Flash® Cast™ protocol and the AMF protocol for robust data services
* Removing licensing fees – making next major releases of Adobe Flash Player and Adobe AIR for devices free

Avec l’arrivée en masse des solutions pour mobile, il était temps que le Flash Lite fasse un petit effort pour s’imposer, et réduire la fragmentation des technologies mobiles, ce qui ne serait pas un mal. De manière générale, Adobe répond favorablement à certaines demandes venant de communautés de développeurs, et rassure sur l’ouverture de son format auprès de certaines entreprises qui ont toujours peur d’utiliser un format propriétaire ou semi-propriétaire pour ses applications. (Il y en a!).

Plus d’infos :
- Open screen Project chez Adobe
- Sur Read/write web
- Un retour du point de vue d’un expert Flash Lite chez Scott Janousek .
- Sur FlashMagazinenews.
- Chez PeterElst , ainsi qu’une vidéo expliquant un peu plus le Open Screen Project.
- Et chez Ryan Stewart !
- Chez Techcrunch
- Chez Flashdevices

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Les 3D sur le web et Unity3D un moteur 3D bientôt sur Iphone

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Je parlais du moteur de rendu Unity dernièrement. C’est un moteur à la qualité de rendu saisissant qui permet de développer des applications aussi bien sur le web, que sur le bureau. Il a le vent en poupe puisque Unity pourra porter des applications 3D sur Iphone.

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Rajout : dernier jeu en date, une course endiablée de voiture sur shockwave. Un jeu que l’on pourrait désormais retrouver porté sur Iphone. Top.

En parlant de 3D sur le web, je répare une grande injustice en listant ici les différents moteurs 3D en flash que j’ai pu croiser, puisque je parle souvent de Papervision et peu des autres. Tous n’en sont pas au même stade de développement bien sur et le code source des deux derniers n’est pas disponible pour l’instant. Ces librairies sont bien sûr sans compter flash 10 qui nous réserve des surprises en terme de rendu et d’accélération matérielle (on l’espère tous!), poussé par la qualité de rendu d’un Silverlight qui va de plus en plus monter en puissance.

Papervision3D : on ne le présente plus.^

Away3D : autre librairie 3D.

Sandy : la librairie 3D francaise qui a de bon atouts dans sa manche.

Flash MX 2004 3D Engine

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FFilmation : Moteur de 3D isométrique ciblant plus les jeux. Sans doute la meilleure solution pour ce type d’application.

Rajout : Five3D pour la 3D en vectoriel

Rajout : We3D, peu de docs et peu d’infos mais il existe et marche bel et bien !

Alternativagame : plateforme de développement ambitieuse de 3D isométrique. Pour les jeux également.

Zenbullets isometric : 3D isométrique, embryon de moteur en développement.

J’en ai oublié ?

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Widsets beta 2 pour mobile

J’en avais parlé il y a bien un an (edit : deux ans ?!), mais la version beta 2 de Widsets est ouverte. Premier regret : la necessité de devoir créer à nouveau un compte mais il s’agit d’un accès beta. Widsets, c’est quoi ? Un widget pour mobile qui permet d’accéder à partir de son téléphone ses flux rss, des emails et bon nombre de petites applications en tout genre. Un genre de Goojet pour ceux qui connaissent le service francais. Widsets a juste besoin d’une prise en charge de Java et est annoncé compatible avec près de 300 mobiles. La gestion de ses abonnements se fait au travers d’une interface web ou directement dans le widget. On y retrouve toujours la librairie de widgets disponibles (j’ai vu passer un private chat comme widget intéressant) ainsi que l’éditeur qui a été nettement poussé. Au menu ? des améliorations, surtout sur la prise en charge des téléphones, la mise en page des articles s’est améliorée, et on peut maintenant créer des widgets directement à partir de son téléphone…

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Le dashboard sur le web

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L’éditeur de widgets qui s’est amélioré.

Merci biskero

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Revue de web : mobile and some flash !

Une petite revue de web, chose que je n’avais pas faite depuis longtemps, (c’est un peu disparate ces infos comme ca) :

- Une démo de FlashCast, peu connu en définitive du ‘grand public’ :

Adobe a d’ailleurs annoncé la sortie de FlashHome et FlashCast 2, avec quelques clients comme MTV, ou eBay.

En parlant de mobile, parlons d’Android, le prochain OS mobile de Google. Entre Microsoft du côté de la vidéo et des RIA, et Google pour le mobile, Adobe n’a qu’à bien se tenir…

- Le contenu des sites flash va t il être prochainement indexé par Google ? Peut être, prochainement… mais ca n’a pas l’air de convaincre tout le monde

- Des objets 3D manipulés en Flash à l’aide d’une manette de Wii, je crois en avoir déjà parlé, mais voilà une petite vidéo qui montre comment cela marche.

- On me conseillait dernièrement de consulter le draft du html 5 publié par le W3C. C’est chose faite, avec un petit lien complet qui expose tout cela clairement.

- IBM crée un monde virtuel d’e-learning sur l’environnement pour enfants. A méditer.

- Dailymotion arrive de plein pied dans l’ère de la vidéo HD. C’était annoncé pour 2008, voilà une bien belle entrée dans la matière et l’on peut voir le résultat par ici : http://www.dailymotion.com/hd

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Revue de web pêle mêle mais fort intéressante…

- Un article très intéressant qui rejoint un peu le billet que j’avais fait sur Flash Lite : “Does Flash Lite have a future ?“. En anglais mais il retrace bon nombre de points bloquants actuellement pour une meilleure portabilité sur mobile.

- Vidéo dans Flash, mais où est le contenu ? Très bonne analyse retracant l’évolution de la vidéo sur internet, boostée notamment grâce à des plateformes comme Youtube et par la techno Flash.

- Une très bonne traduction des concepts clefs de l’usabilité. A ce propos, il y a la journée dite du même nom qui approche, si cela vous intéresse…

- Un peu de mondes virtuels si vous vous ennuyez ? La carte des lieux réels imités dans Second Life. Maintenant que l’on va pouvoir par exemple au Japon, se connecter à SL via son mobile, l’avenir commence à devenir intéressant : interopérabilité entre plusieurs univers, dont certains qui vont imiter des villes bien réelles, pour éventuellement fournir des services géocalisés ? Où est la frontière entre la présence physique d’un avatar dans un monde virtuel et la présence virtuelle d’une personne dans la monde réel ? ok, j’anticipe, mais cela devient vertigineusement… palpitant !

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Mippin : contenu optimisé pour mobile

Alessandro sur Biskero souligne l’ouverture du service Mippin : après de mûres et intenses réflexions, j’étais bel et bien inscrit à la bêta, du coup en fouillant dans mes mails les accès, j’ai testé un peu.

Mippin, c’est quoi ? un portail d’actualité qui propose de rendre accessible sur mobile tout type de contenu pourvu qu’un flux rss soit disponible sur le site. De plus, le contenu affiché sera intégré à un environnement totalement optimisé pour le modèle de votre mobile. Il sera ainsi possible de se créer un véritable netvibes d’informations à partir de vos flux favoris, totalement optimisés et accessibles pour le mobile. Et si jamais la page d’un article n’est pas disponible entièrement dans le flux rss, il va proposer d’adapter la page complète au travers des services mobiles de Google. Franchement, top ! Je sens que je vais rapidement l’adopter !

Comment ca marche ? allez sur la page de mippin, entrez l’url du site/blog que vous voulez consulter, et… c’est tout, consultez les infos. L’url rentrée sera sauvegardée pour éviter d’avoir à la retaper.


La home de Mippin


Adaptation d’Hebiflux par Mippin, on remarquera la mise en page irréprochable… et surtout, l’image de chaque article qui est redimensionnée pour la taille de mon mobile. Sur mon blackberry, la taille de l’image est beaucoup plus grande : exactement à la largeur de l’écran !

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Les nouveaux navigateurs du net

On pense souvent : il y a les navigateurs internet et le mobile. On va donc optimiser - et la chose n’est pas toujours facile ! - son site pour tous les navigateurs : IE, Firefox, Opéra, Conqueror, IE 7…. Certes. On va préparer une version spéciale pour les mobiles, allégée et optimisée en fonction du terminal. Certes.

Toutefois, en regardant les stats de sites divers et variés, je remarque que commencent à apparaitre de nouveaux terminaux inexistants jusqu’alors :

- Playstation 3
- WII
- Sony PSP
- Archos
- Je n’ai pas vu de Nintendo DS, mais a priori, il y a un navigateur payant dessus…

Si quelqu’un a testé des sites sous ces consoles/plateformes, je suis intéressé pour connaitre le résultat. Je crois que la Wii tourne sous Opéra, je n’ai aucune idée des autres…
(p.s : Bon, bon, bon, je vais demander l’acquisition de ces charmantes bestioles à des fins de test alors…^^)

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Explosion de l’actu chez Adobe : AIR, Media Player, Flash Lite 3…

Les jours passent et puis un jour… pouf, explosion en une seule journée de l’actu chez Adobe ! Il faut dire que Silverlight monte en puissance ces derniers jours et c’est l’Adobe MAX en ce moment à Chicago, dont vous trouverez quelques notes et vidéos sur le site de l’Adobe Max. Vivement celui de Barcelone !

Alors voilà ce qu’en dit le reste du monde ce soir :

Applications et Media Player

- Adobe unleashed Media Player to the public en version beta.
- Adobe se positionne à son tour sur les applications en ligne et l’entreprise 2.0
- Sortie de Flex 3 en Beta 2 et du Adobe Image Fondation (AIF) tookit.

Flash Lite 3
- Flash Lite 3 : revolution starts. Enfin des nouveautés franchement intéressantes sur mobile, comme le streaming des FLV !! Reste à voir quand les téléphones en seront équipés. Le communiqué se trouve par ici.
- Sur mobinaute, idem, flash lance une nouvelle version de Flash pour mobiles et smartphones.

AIR en Beta 2

- Quoi de neuf dans la Beta 2 de AIR : là aussi des évolutions bien intéressantes qui visent à renforcer l’importance d’Adobe dans le domaine des RDA.
- A voir sur le même site : la journée des beta 2.


- L’application vue en AIR : le widget ebay Desktop que l’on peut télécharger sur desktop.ebay.com! Evidemment, pour suivre ses enchères ou en faire, c’est plus facile. On trouve aisément des applications tout aussi passionnantes sur le showcase de AIR.

Les gagnants du Adobe AIR Derby
Hormis tout cela, il y avait le Adobe AIR derby, avec sur cette page, les gagnants du concours.

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Le QRcode au Japon… (suite chez clubic)

J’avais fait un petit billet rapide sur l’utilisation du QRcode au Japon quand je suis rentré de Tokyo, mais clubic vient d’en sortir un cette semaine très complet. Si le sujet vous avait plu, à ne pas manquer !

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Une interface de téléphone brandée MTV

01 Design a réalisé une interface de téléphone en flash Lite entièrement brandée pour MTV. Un bel exemple de ce qu’il est possible de faire pour une marque : 8 canaux de chaines, flux d’informations, interface relookée pour l’occasion…

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Vous trouverez par ici une vidéo montrant l’interface en animation.

On avait vu les téléphones brandés adidas, à l’aide notamment de FlashHome qui aide beaucoup à instaurer ces nouvelles interfaces brandées.

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Jajah : widget pour appeller du site web sur son téléphone

Jajah, startup basée à Tel Aviv, existe depuis quelques temps déjà, c’est un service de VOIP qui permet d’appeller sur un n° de téléphone. Après avoir développé de nombreux plugins pour navigateurs en tout genre, ils viennent de sortir un widget en flash à placer sur son site web :

Un bouton JAJAH sur votre site web, dans votre blog, votre enchère en cours ou votre signature email permet au gens de votre réseau en ligne de vous appeler sans afficher votre numéro de téléphone.”

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Je ne saurais dire si le service est cher à l’utilisation toutefois, l’idée de se faire appeller au travers de son site web ou de son enchère ebay est plutôt intéressante, même si elle brise la barrière entre sa vie sur le net et le réel. Tout ca au travers du flash, avec un widget complètement personnalisable.

(non, vous ne pourrez pas m’appeller au téléphone à partir de mon blog, de toute facon, je ne réponds jamais, (c’est bien connu :p) et je rate souvent mes appels de blackberry^^)

Via Franto

Edit : sortie de veeker, aussi, qui permet de faire plein de choses du même genre.

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