Archive for the '3D Univers virtuels' Category
Revue de web 28 - 1er Juillet : Home, flash indexing et un peu de 3D…
Ma récupération d’internet chez moi est en bonne voie… ces derniers jours, donc, quelques articles choisis, un peu fourre-tout (désolé!) :
Actu marquante : Les moteurs de Google et Yahoo vont indexer les flashs- Adobe a fourni à Google et Yahoo (seulement ces deux moteurs?) une version speciale de Flash pour une meilleure indexation des contenus. Une bonne nouvelle en terme de référencement, surtout que les développeurs n’auront rien à faire en définitive, même s’il faudra étudier le “bruit” provoqué dans les moteurs. Plus d’infos par ici ou par là. Il existait déjà des techniques avec le swfobject et le deeplinking pour référencer des flashs, mais que les moteurs voient d’eux-mêmes le contenu des flashs est une avancée, google par exemple référencaient déjà les flashs assez vaguement il faut bien le dire. Chose amusante, Silverlight l’année dernière presque à la même période avait pris de l’avance sur la gestion de la vidéo en HD, Adobe un an après prend de l’avance pour l’été sur le terrain du SEO, juste avant la sortie de Silverlight 2 version finale.
A lire aussi si le sujet vous intéresse: SWF searchability FAQ sur le site devnet d’adobe et Improved flash indexing chez Google.
Divers à propos du flash :
- http://www.isaacleon.com/typeconverter/ : une librairie spéciale croisée avec Papervision pour taper des messages dont les lettres sont formées par des cubes.
- Du flash qui tourne sur Iphone, mais avec un framework en secours pour le faire tourner. Avec l’ouverture du format swf, nulle doute que des versions de lecteurs peut être pas officielles, mais au moins fonctionnelles vont sortir (cela a été le cas pour la PSP d’ailleurs). Adobe a déjà annoncé avoir une vraie version du lecteur tournant dessus… wait & see…
- C’est payant, mais si vous recherchez des modules pour créer des diagrammes, des charts, des cartes interactives en Flex et Air, jetez un oeil à Ilog Elixir. Je teste cela de loin en ce moment, c’est intéressant.
- Toujours utile : 10 librairies incontournables open source en flash ou flex qui peuvent vous servir dans vos projets.
Univers virtuels & co
- Des nouvelles de Home, l’univers de Sony sur PS3. Après un lancement repoussé, puis des fonctions retirées, puis finalement non, et puis.. on ne sait plus très bien où cela en est. Home devrait sortir à l’automne en beta, dont voici un nouvel apercu en vidéo : (disponible aussi ici)

- Je viens de recevoir un accès : Ouverture en France de Yoowalk, qui a pour ambition de porter les sites en 3D, tout dans une interface en flash et avec une vue en 3D isométrique, dans une sorte de showroom gigantesque, avec d’autres marques venues des USA, d’Espagne, d’Italie ou du Canada. Une place très importante est dédiée à l’échange et au communautaire puisqu’il intègre les messageries instantannées comme AIM ou Yahoo IM.
- GoogleEarth décliné version chinoise : Diciti.. Les chinois ont parfois une propension à vouloir tout refaire eux même pour leur propre marché… amusant.
No commentsLa visite virtuelle a le vent en poupe cette semaine en France

Deux créations en France promouvant le patrimoine architectural de deux manières bien différentes :
- Visite virtuelle du grand palais à Paris en vidéo.
- Visite virtuelle de l’orangerie à Versailles. en 3D temps réel en virtools
Solution moins chère : les panoramiques, ca donne toujours aussi un très bon effet
5 commentsMiniLife : l’extension en 3D de Cyworld arrive
L’Atelier Asie vient de mettre en ligne un dossier complet sur MiniLife, le Cyworld en 3D, qui vient tout juste d’être lancé en beta. Il s’agit apparemment d’une extension de Cyworld en univers virtuel, dans le navigateur et non d’un simple portage du service actuel. Un tout nouveau service donc. A lire !
No commentsMWorld : nouvel univers virtuel miroir et chinois


La chine semble bien partie pour multiplier les univers virtuels : après UWorld, Hipihi, Novoking, c’est MWorld qui profile à l’horizon. J’ai un peu de mal à lire le chinois, j’avoue… mais voici les quelques détails que j’ai pu en tirer :contrairement aux autres univers chinois jusque là, c’est un monde miroir. Il tente de modéliser les plus grandes villes de Beijing, Shanghai à Guangzhou pour un parallèle parfait entre réel et virtuel. Toujours dans le courant réseau social adapté en 3D, on combine cela avec des appartements virtuels personnalisés, affiches de panneaux publicitaires, (séances de karaoke apparemment), shopping virtuel, avec un gros travail sur l’animation et les expressions des avatars.
Un supeeerbe trailer nous explique cela dans tous les détails, tout à fait clair…. euh…
Espérons que le système de monde miroir sera un peu mieux que Meet-me, un autre univers Japonais cette fois. Il était assez pauvre et l’on s’y ennuyait ferme, mais le concept est toujours passionnant.
5 commentsPetite revue de web du week end du 14-15 Juin
Hormis quelques images de Thermo et des tendances graphiques 2008, rien de bien exitant cette semaine côté flash.
3D Flash

Après floorplanner.com ou dekort3D, mydeco.com sort un outil en flash pour décorer et arranger sa pièce.
3D sur le web, jeux et réseaux sociaux :

- Après Vivaty, MyLife3D and co qui proposent des espaces d’échanges en 3D, voici venir Just Leap In : “Create a 3D world, Share your Photos & Videos, Add a soundtrack, Connect with friends, Share on the Web.”, “we grabbed a social network, 3D chat, media sharing, multiplayer gaming[...]“. Le rendu a l’air de très bonne qualité au travers de leur propre plugin.
- Une application de retransmission en 3D des but en foot pour l’Euro 2008 chez Yahoo chez interfacesriches.fr
- Peut-être un nouveau concurrent du Come In my world d’Orange Labs (?), j’ai recu l’annonce de la sortie de Claudius City, un chat virtuel dédié à la rencontre en 3D. Le concept repose sur le “réalisme des avatars qui reproduisent les gestes, les attitudes et les expressions humaines.” Le concept de Come in My world me semble plus original pour l’instant mais il faudra attendre de tester le service pour se faire une idée.
- A lire : “user generated games in social network”.
- Les ombres débarquent dans Second Life : Il était temps !
1 commentJeux sous Unity3D : après le bureau, le web, l’iphone… la Wii !

Petite news à propos du moteur Unity3D dont j’avais déjà parlé précédemment :
Non content de s’exporter sur le bureau, le web et l’Iphone, Unity vient d’annoncer qu’il était autorisé par Nintendo en tant que middleware à exporter des projets sur la console Wii.
Tendance actuelle très forte des outils de création comme Shiva, Unity ou Virtools, qui est celle de diversifier leur offre sur tous les supports possibles, tandis que sur le web, les outils de création de jeux et d’univers virtuels multijoueurs en flash (2D et 3D) se développent de plus en plus.
1 commentSites 3D / flash de la semaine et quelques liens/actus à lire
Désert total cette semaine pour les sites en 3D / flash, hormis quelques exemples et quelques liens à lire pour se consoler :

Nouvelle campagne de FIAT avec MyFIATspace qui pousse assez loin l’idée de l’environnement 3D avec toutes sortes d’éléments vidéos, images, l’internaute peut consulter. Un concours est également lancé, très manuel, à voir sur dailymotion. Une réalisation qui a du demander un gros boulot mine de rien. D’un point de vue purement technique, je l’aurais plutôt vu en flash 10 une fois que l’on aura maitrisé l’accélération : les scènes sont assez lourdes et cela rame un peu chez moi. Très belle idée sans cela et surtout très prometteuse pour ce qu’il sera possible de faire dans le futur !

Corona beach, très sympa pour l’ambiance plage/vacances/loin du boulot (via dailypv3D)
Il y a aussi la visite d’un avion avec utilisation de panoramique (adieu le qtvr décidément…). Il faut fouiller un peu pour le trouver.
- Expérimentation de la semaine : très bonne idée de combiner Papervision + Five3D : vectoriel + bitmap, cela donne un effet très, très net sur du texte !
Quelques liens assez variés :
- Lancement de la plateforme d’Alternativa3D ! Gratuite pour utilisation personnelle, et payante pour tout projet commerciaux ! C’est le moment de tester tout cela, avec la doc et l’API en ligne ! (bon courage)
- Theoworlds builder : plateforme de création d’univers virtuel en 3D isométrique, à rajouter à la liste. Petite démo ici.
- http://www.3dfla.de/introduction.php : solution de dialogue entre logiciel 3D pro et flash.
- Une interview assez riche sur l’arrivée de flash 10.
- Papervision2 mis à jour avec les effets dans la librairie et non plus séparés.
- Divers 3D : après victoria couture en France, lancement en Italie d’un centre commercial virtuel. Quelqu’un sait si cela marche vraiment ce genre de magasin virtuel ? Je reste dubitatif…
No comments400 avatars dans un monde virtuel sur mobile avec Google Android

Société japonaise spécialisée dans les solutions 3D en Java sur mobile et sur le web, EitaroSoft a annoncé pouvoir faire tenir 400 utilisateurs dans un monde virtuel du nom de Lamity qui fonctionne sur un mobile à base de Google Android. Petit univers dans lequel on peut chatter en groupe, ou en one-to-one avec des avatars en 3D. Regardez bien la vidéo, c’est très très impressionnant. L’application a un petit côté Weblin aussi, avec la visualisation de sites wap à plusieurs en même temps ! Leur business model semble être basé avant tout sur la pub dans l’univers. (Et peut être un dialogue avec le web sur pc, mais rien n’est moins sur).
Ce n’est pas la première initiative de Jeux sous Google Android d’ailleurs !
1 commentSmallworlds : univers virtuel en flash.. social et un peu en 3D

Smallworlds from crazy snake on Vimeo.
J’en avais parlé en janvier dernier, mais j’ai pu accéder enfin à la beta dernièrement. Smallworlds est un univers virtuel en flash, avec une vue du dessus isométrique (on peut tourner le décor ou dézoomer de la scène), et des personnages en 3D. Petit test en vidéo, les screencasts les plus longs étant les plus ennuyeux, je me limite à 3 minutes. Speedtest donc ! Personnalisation des persos, personnalisation du décor, intégration de services web 2 (youtube, last.fm, twitter…), et des petits jeux ci et là, avec un très bon rendu. Prochainement aussi sortie d’une API spéciale pour l’univers virtuelle, permettant à chacun de créer ses propres jeux, et applications dans l’univers en question. Superbe réalisation en tout cas !
3 commentsWorld of Bali-B : monde virtuel en Flash pour enfants au japon

Alors que Cyworld arrive en 3D avec un graphisme proche d’un Dofus, la société chinoise ILemon a annoncé pour août le lancement d’un univers virtuel pour enfants au Japon, World of Bali-B - issu d’un personnage de dessin d’animation hong kongais. (totalement inconnu d’ailleurs, je n’arrive pas à trouver des informations dessus.). Les activités auront l’air de tourner essentiellement autour de petits jeux de sports, très casual games. Pas d’images vraiment officielles pour l’instant malheureusement.
Ils utilisent leur propre moteur de jeu entièrement en Flash AS3 - Zero Barrier of Entry - (dans le navigateur donc) permettant de gérer bon nombres de choses : vendre des objets, la création de pièces privées, gestion de l’audio et de la vidéo (des karaoke notamment !!), une messagerie interne, faire interagir l’univers avec le mobile et de gérer de la publicité dedans. Là où des entreprises développaient auparavant des moteurs complets pour un seul jeu, de plus en plus de plateformes - opensources ou non- permettent la création de plusieurs univers sur cette même base technologique.
De plus de plus d’univers tournent autour de séries ou de personnages d’animés connus, je pense à Hello Kitty (je vous conseille les captures d’écran!) ou Clannad. Ces jeux online en 2.5D ou 3D ciblant les enfants explosent complètement, et les Dofus ou Ragnarokonline n’en étaient que les précurseurs en définitive : 2.5D ou 3D / casual game évolué / mmo / réseaux sociaux / Instant Messaging… dans un monde virtuel qui prolonge la vie d’une série ou d’un personnage connu.
Edit : tiens, ca me rappelle d’autres news à ce sujet…
2 commentsVizimo : un univers virtuel japonais dédié à la création de jeu

Vizimo est un nouvel univers virtuel actuellement en beta qui permet lui-aussi la création dans le monde et de s’aménager un petit espace à soi de manière un peu différente d’un Second Life : ce n’est pas la création dans l’univers qui importe mais la création pour en faire des activités ludiques. Le projet a démarré il y a 5 ans et c’est un univers à mi-chemin entre un Second Life et un jeu : le but étant de fournir les outils aux joueurs pour se créer leur propre jeu dans l’univers. Toute une bibliothèque est disponible pour ajouter des comportements à chaque objets.

Le rendu n’est pas vraiment réaliste mais plus proche d’un Cell Shading, assez prisé par le public Japonais. Il se trouve que le moteur graphique est le même que celui utilisé pour un jeu de 3D réaliste. On pourra partager des pages en temps réel dans l’univers, avec la gestion des liens hypertextuels. On pourra avoir des animaux de compagnie, acheter des objets gagnés grâce à un système de points, ainsi que disposer d’une room pour discuter entre amis pendant que s’amuse sur les différentes activités. Connexion aussi en temps réel avec le mobile pour pouvoir discuter avec des personnes présentes dans l’univers. Il y a pas mal d’activités déjà présentes actuellement : balancoire, jeu de base-ball (premier sport japonais), courses de voitures, bowling, tire au pigeon au lance-roquettes… et je suppose que le jeu cible plutôt un public assez jeune au vu du design.

Yay !
Et enfin une vidéo qui permet d’apprécier l’univers :
2 commentsPaperworld3D : la 3D en flash se fait outil de jeux multijoueurs en ligne.
Un développeur de génie Trevor Burton aidé de Influxis, célèbre pour l’hébergement de solutions en Flash Server, et de Red5server, solution de Flash Server opensource, ainsi qu’un des fondateurs de Papervision, John Grden, ont annoncé la sortie d’un outil de production de jeu multijoueurs en ligne opensource, en flash 9.

Paperworld3D utilise à la fois Papervision pour le rendu 3D et Red5 pour la gestion du multijoueur. Le code source est disponible sur googlecode. L’outil client / serveur prend en charge rapidement la création de scènes multi joueurs. Il vous faudra Flex pour compiler le code et un serveur bien sûr derrière. Pas encore de démo en ligne, autre que celle dans les vidéos ci-dessous.
A l’heure où les middlewares avec les différents plugins 3D tentent de percer sur toutes les plateformes (je pense à virtools et Unity3D) et où les dialogues entre web et mondes virtuels se font de plus en plus présents en 2D ou 3D pour aller s’introduire jusqu’aux réseaux sociaux, le flash arrive avec une solution multijoueurs en 3D, avec toujours cette capacité d’affichage graphique limitée.
Place aux démos en vidéo :
Plus d’infos sur rockonflash, Paperworld3D., et le communiqué sur yahoo.
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