Archive for the '3D sur le web / web3D' Category

Du flash à poil(s)

flashapoil

Le billet n’a d’autre intérêt que purement technique (et hormis un titre effarant) : un nouveau type de texture pour Papervision qui donne un effet de fourrure en 3D détonnant, quoiqu’un peu consommateur en ressources. L’expérimentation du vendredi pour penser à l’été en somme.


Faire bouger les objets dans l’espace à la webcam

armaniportable

J’avais raté le site d’Armani qu’a repéré Lync Su. Ce dernier a apprécié le concept et en a profité pour recréer une petite démo basée sur cette expérience d’interaction à la webcam avec un téléphone en 3D que l’on peut faire tourner. Les sources sont également dispo, ce qui ne gâche rien :

Camera Detection in Flash from lync on Vimeo.

Enfoncé le projet Natal avec l’interaction avec la machine sans manette, on va pouvoir faire la même chose que dans la vidéo suivante avec du flash (mais non, je plaisante, il y a de la marge) :


Un configurateur 3D d’appartement chez Potoroze et bien plus

potoroze

Il y a un an déjà sortait Potoroze, une initiative assez unique de site de e-commerce proposant la visualisation des vêtements en 3D par l’éditeur VB2S. Une belle opportunité de démontrer les capacités techniques de leur plugin 3D.

Potoroze s’apprête à mettre en ligne (la semaine prochaine) en version alpha un tout nouveau module appellé Homedesigner très abouti de configurateur 3D de pièces d’appartement : placement et choix des meubles, avec gestion des ombres pour une bonne finesse de rendu, avec un très bon dialogue entre page web et fenêtre 3D . Je vous laisse avec la vidéo de démo :

Mais Potoroze ne s’arrête pas là et Sébastien Chevalier sur son blog présente en profondeur ce qui va arriver : module de photo3D, un configurateur de voiture, et une nouvelle version de leur mannequin virtuel.

D’ailleurs je vous laisse avec le work in progress du modeleur de photo3D, qui mine de rien, et même en pré-alpha, vaut le coup d’oeil :


Ha-py Island pour un lundi au soleil…

happyisland

hapy

Blague à part, Hapy Island sorti des studios de Eje web, même s’il demande un temps de chargement démentiel, est tout à fait correct pour démarrer la semaine avec un ton léger et une ambiance d’une violence toute relative.

Après le big and small de Seb Lee, Ha-py Island présente une autre approche scénaristique de ce que l’on peut faire en 3D pour les petits. Et cela commence à devenir… bien !

Lien : Hapy Island


Big and Small : du ludique en 3D pour petits (et en flash)

bbc

Le projet présenté il y a quelques temps à FlashOnTheBeach par Seb Lee-Delisle arrive presque à terme et c’est une première version que l’on peut voir en ligne sur le site de pluginmedia. Big and Small est une émission ludique pour enfants diffusé sur la BBC, la partie web étant un dérivé que les petits auront à coeur de retrouver. Sur son blog, Seb fournit d’ailleurs de plus amples détails sur la création d’un tel site en Papervision.

Big and Small from Plug-in Media on Vimeo.

Le mini-site est rempli de détails : de la physique des draps à la gestion en 3D des éléments et des personnages en 2D. Un projet très ambitieux comme il le souligne lui-même, réellement impressionnant par son ampleur.

Making of Big and Small Rough cut from Plug-in Media on Vimeo.


Star wars > Lego > Unity3D = adverForce ?

starwars

Unity3D tient toujours la forme et voit une multiplication de projets voir le jour ces dernières semaines. Preuve en est le dernier advergame de Starwars Lego Clone wars assez sympa signé ThreeLemons qui vient également de signer un Pepsi Football sympa.

Ce qui me rappelle (habilement) un autre exemple tout à fait intéressant qui est celui d’un jeu de paintball intégré directement dans Facebook comme une application :

paradisepaintball

Issu de Cmune, Le jeu Paradise Paintball/ est un petit FPS multi-player qui vous fera jouer contre vos amis ou d’autres personnes présentes sur facebook. via insidesocialgames

Ce dernier n’est pas sans rappeller l’intérêt des social games, et quand on voit l’esprit malin de ceux qui existent sur les plateformes en chine et au Japon (et quand je vois l’addiction que cela provoque chez les joueurs), on devine les possibilités…

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Du MMORPG en 3D en flash avec influxis

massiva1

massiva2

Massiva3D chez http://labs.influxis.com/?p=123 se veut être un mmorpg en flash et tout en 3D, rappellant visuellement nos bonnes vieilles consoles d’il y a 10 ans en terme de rendu.

Massiva3D se lance donc en version beta, bâti sur Away3D. Il s’agit d’un monde que chacun peut installer, une sorte de salle de chat géante sous forme de ville que chacun peut configurer. Il inclut un système de détection des performances pour passer de la 3D à la 2D au besoin (chose intelligente avec de la 3D sous flash), une détection des collisions et un moteur physique sommaire. On attends avec impatience les premières démos publiques !

Merci akyip !


Plus d’outils de création 3D dans flash : VizualPV3D et Coppercube

Des outils facilitant la création d’environnements 3D se multiplient : nous avions vu précédemment Gnero ou le framework visuel Source Binder, et en voici venir deux nouveaux : Coppercube et le très impressionnant VisualPV3D

VizualPV3D

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VizualPV3D est un peu différent et plus similaire à ce que l’on avait vu avec GNero par exemple. C’est une interface complète de création – très très complète – de scènes en 3D en flash basé sur Papervision / vectorvision, absolument surprenante.

visual32

Basé plus ou moins sur l’interface d’un Maya, VisualPV3D présente un environnement de création entièrement en flash impressionnant, basé sur des scènes en xml. Un travail de titan pour obtenir au final un superbe outil
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Multiplication des fenêtres, pas de doute, on est bien dans un logiciel 3D…

Vizual PV3D from Juxt Interactive on Vimeo.

Coppercube
copper

Coppercube est une application de bureau édité par Ambiera similaire à n’importe quel logiciel 3D, doté d’une interface plutôt facile à prendre en main. Elle permet de créer des scènes destinés à des jeux ou des panoramas. Coppercube offre l’importation de nombreux formats de fichiers : 3ds, collada, lightwave, maya, Ogre… et permet d’exporter une scène en swf ou en exécutable. Coppercube utilise donc un moteur 3D flash propriétaire, avec une API disponible. Pour l’instant en beta et déjà payant, ce genre d’outil sur le bureau permet vraiment une création rapide de scènes complètes, grâce notamment à l’accélération matérielle qui facilite bien les choses. Même s’il manque encore bon nombre d’options.

Bon, flash Player 11, une accélération en OpenGL et c’est la porte ouverte à tous les usages… (on peut rêver…)


Flartoolkit en folie – part 2

arfla

Expérimentations poétiques ou opérations marketing, je continue mon petit tour des expériences autour de flartoolkit…

Living Sasquatch – Papervision – Augmented Reality from Boffswana on Vimeo.

Dernière création de Boffswana avec leur www.livingsasquatch.com/. (Plus d’infos sur leur blog)

AR Butterfly from clockmaker on Vimeo.

Un peu de poésie avec un papillon virtuel chez clockmaker.

Flartoolkit, Schmitt dogfight animation from Justin Stobbs on Vimeo.

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Orange collection printemps été 09 : de la vitrine virtuelle en flash et en 3D

orange

http://www.orange.com/sirius/lacollection/printemps_ete09/index_fr.html

C’est sans doute l’une des plus belles expériences de visite/vitrine virtuelle que j’ai pu voir jusque là (en flash et 3D temps réel je précise). Un travail énorme et superbement maitrisé par Leschinois sur les textures très finement agencées grâce à une lumière diffuse habile, une architecture gigantesque pour du flash, avec une caméra qui ne perd pas trop l’utilisateur, et un contenu lisible (et non de 3/4 en 3D qui bouge de partout).

Un gros travail d’optimisation donc, (je ne dépasse pas 55% de ressources de CPU sous Firefox), même si l’on remarque quand même ici les limites des moteurs 3D actuels en flash, sans qu’elles soient gênantes dans cet exemple.

Via dailypv3D