<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hebiflux &#187; 3D sur le web / web3D</title>
	<atom:link href="http://www.hebiflux.com/blog/category/web3d/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.hebiflux.com/blog</link>
	<description>Interactif _webdesign _ 3Dweb</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 07:56:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
		<item>
		<title>Away3D Lite, Android sur Nexus One, AIR = &#8230; jeu !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/15/away3d-lite-android-sur-nexus-one-air-jeu/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/15/away3d-lite-android-sur-nexus-one-air-jeu/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 08:30:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6638</guid>
		<description><![CDATA[Que de termes barbares pour une petite vidéo bien sympathique ! On avait vu que les moteurs 3D sous flash tournaient plutôt bien (Ecodazoo &#038; co) sur un Android / Nexus One via un navigateur web, et voilà qu&#8217;il arrive la même sous AIR ! Bel effort d&#8217;optimisation. Et rob ajoute &#171;&#160;le frameate de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que de termes barbares pour une petite vidéo bien sympathique ! On avait vu que les moteurs 3D sous flash tournaient plutôt bien (Ecodazoo &#038; co) sur un Android / Nexus One via un navigateur web, et voilà qu&#8217;il arrive la même sous AIR ! Bel effort d&#8217;optimisation. Et rob ajoute &laquo;&nbsp;le frameate de la deuxième démo tourne à 15fps, avec un rendu à ~ 2000 polys. Je suis certain que la première démo aurait pu être plus optimisée avec un peu de travail, mais l&#8217;objectif était de montrer une version non optimisée de scène sous Away3D Lite.&nbsp;&raquo;</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Minzpl8ENzs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Minzpl8ENzs&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>via<a href="http://www.infiniteturtles.co.uk/blog/away3d-lite-on-the-nexus-one"> infiniteturtles</a> bien sûr ! </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6638" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/15/away3d-lite-android-sur-nexus-one-air-jeu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TheTreehub : soutenir des projets écologique en jouant</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/14/thetreehub-soutenir-des-projets-ecologique-en-jouant/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/14/thetreehub-soutenir-des-projets-ecologique-en-jouant/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 14:03:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6631</guid>
		<description><![CDATA[Croisé au wif à Limoges, ce projet m&#8217;a plu pour son concept : soutenir financièrement des projets de reforestation tout en pouvant jouer en parallèle à la facon d&#8217;un farmville ou d&#8217;un E-pousse pour ceux qui s&#8217;en rappellent (internet n&#8217;a aucune mémoire, du moins google :/). Créé par une société de conseil en développement durable, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Croisé au wif à Limoges, <a href="http://www.thetreehub.com/">ce projet </a>m&#8217;a plu pour son concept : soutenir financièrement des projets de reforestation tout en pouvant jouer en parallèle à la facon d&#8217;un farmville ou d&#8217;un E-pousse pour ceux qui s&#8217;en rappellent (internet n&#8217;a aucune mémoire, du moins google :/). Créé par une société de conseil en développement durable, ce site oscille entre sensibilisation, soutien de projet&#8230; et jeu.</p>
<p>La partie jeu représente une pépinière virtuelle où l&#8217;on peut planter et faire croître des arbres, en achetant via une monnaie virtuelle des engrais de la terre, avec une simulation de quelques intempéries. Le joueur peut ensuite créer une forêt virtuelle ou rejoindre une forêt existante gérée en communauté en y apportant des arbres. L&#8217;objectif est de permettre aussi à terme de pouvoir soutenir via cette plateforme de véritables projets via des microtransactions. Les concepteurs veulent aussi l&#8217;utiliser comme outil de communication pour une entreprise. </p>
<p>Pourquoi j&#8217;en parle ici ? Parce que le module de jeu-pépinière est représenté en 3D avecc une bien belle gestion des arbres positionnés en 2D, avec une approche graphique très léchée : </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/foret1-2.jpg" alt="" title="foret1-2" width="570" height="370" class="alignnone size-full wp-image-6633" /></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/foret2.jpg" alt="" title="foret2" width="570" height="378" class="alignnone size-full wp-image-6634" /></p>
<p>L&#8217;url du site : </p>
<p><a href="http://www.thetreehub.com/">http://www.thetreehub.com/</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6631" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/14/thetreehub-soutenir-des-projets-ecologique-en-jouant/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Campagne corporate mais avec des robots</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/14/campagne-corporate-mais-avec-des-robots/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/14/campagne-corporate-mais-avec-des-robots/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 08:10:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6607</guid>
		<description><![CDATA[Penchez la tête sur la droite pour mieux comprendre l&#8217;image Campagne créative pour http://www.1-10.com/, société japonaise originale, proposant un combat de robot entièrement en 3D pour se faire un peu mieux connaître. Je vous invite à consulter également leur site http://works.1-10.com/ où l&#8217;on peut trouver d&#8217;autres créations originales.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/101.jpg" alt="" title="101" width="570" height="336" class="alignnone size-full wp-image-6610" /></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/101-2.jpg" alt="" title="101-2" width="570" height="378" class="alignnone size-full wp-image-6611" /><br />
<em>Penchez la tête sur la droite pour mieux comprendre l&#8217;image</em></p>
<p>Campagne créative pour <a href="http://www.1-10.com/">http://www.1-10.com/</a>, société japonaise originale, proposant un combat de robot entièrement en 3D pour se faire un peu mieux connaître.</p>
<p>Je vous invite à consulter également leur site <a href="http://works.1-10.com/">http://works.1-10.com/</a> où l&#8217;on peut trouver d&#8217;autres créations originales. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6607" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/14/campagne-corporate-mais-avec-des-robots/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tweets for honor&#8230; jouez avec votre twitter en 3D sous flash !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/11/tweets-for-honor-jouez-avec-votre-twitter-en-3d-sous-flash/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/11/tweets-for-honor-jouez-avec-votre-twitter-en-3d-sous-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 09:05:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6604</guid>
		<description><![CDATA[Superbe trailer à découvrir chez Epic Agency, avec une petite musique de Frédéric Chopin, présentant un jeu de stratégie / plateau basé sur twitter, avec une visualisation en flash pour les combats. Cela donne envie, et je parie que cela va avoir du succès! Actuellement en beta fermée et le jeu devrait ouvrir d&#8217;ici quelques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="570" height="292"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12206843&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12206843&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="570" height="292"></embed></object></p>
<p>Superbe trailer à découvrir <a href="http://www.epicagency.net/">chez Epic Agency</a>, avec une petite musique de Frédéric Chopin, présentant un jeu de stratégie / plateau basé sur twitter, avec une visualisation en flash pour les combats. Cela donne envie, et je parie que cela va avoir du succès!  Actuellement en beta fermée et le jeu devrait ouvrir d&#8217;ici quelques jours. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6604" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/11/tweets-for-honor-jouez-avec-votre-twitter-en-3d-sous-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Space Designer 3D : configurateur d&#8217;intérieur en flash !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/09/space-designer-3d-configurateur-dinterieur-en-flash/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/09/space-designer-3d-configurateur-dinterieur-en-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 08:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6591</guid>
		<description><![CDATA[Produit par Asynth, Space Designer 3D est un outil en ligne permettant de dessiner son intérieur et de le visualiser en 3D directement dans le navigateur. L&#8217;espace de travail dispose d&#8217;une bibliothèques d&#8217;objets modélisés Des rendus photo-réalistes peuvent être réalisés aussi sur demande, chose non négligeable. L&#8217;ergonomie de placement des éléments est bien pensée, et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Produit <a href="http://www.asynth.com/">par Asynth</a>, Space Designer 3D est <a href="http://www.spacedesigner3d.com/">un outil en ligne</a> permettant de dessiner son intérieur et de le visualiser en 3D directement dans le navigateur. L&#8217;espace de travail dispose d&#8217;une bibliothèques d&#8217;objets modélisés Des rendus photo-réalistes peuvent être réalisés aussi sur demande, chose non négligeable. L&#8217;ergonomie de placement des éléments est bien pensée, et l&#8217;agencement fonctionne sans soucis particulier. </p>
<p>Peut être cela va vous rappeler le projet <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/configurateur-dappartement-en-3d-chez-autodesk-homestyler/">Homestyler d&#8217;Autodesk</a>, ou <a href="http://www.sweethome3d.eu/fr/index.jsp">sweethome3D</a>, toutefois, il y a quelques différences :<br />
- le premier n&#8217;a pas de vue intérieure, même si le rendu est très propre. Ce n&#8217;est pas le même budget et équipe non plus soi dit en passant.<br />
- Le rendu du second est moins bon au final que Space designer 3D, qui lui est entièrement en ligne à base de flash, donc facilement adaptable sur un site internet. </p>
<p>Nous avons là un parfait compromis entre l&#8217;équipement de madame Michu et une vue plus réaliste en terme de proportion et de rendu de l&#8217;espace aménagé. Plus efficace donc que la vue en perspective de HomeStyler.</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/spaced.jpg" alt="" title="spaced" width="570" height="354" class="alignnone size-full wp-image-6592" /></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/spaced2.jpg" alt="" title="spaced2" width="570" height="352" class="alignnone size-full wp-image-6593" /></p>
<p><strong>Côté technique</strong><br />
Développé en Flex3, utilisant partiellement <a href="http://www.degrafa.org/">Degrafa</a> pour la partie 2D, et  Away3D pour la partie 3D en flash, voici le cheminement de modélisation d&#8217;un objet, typique d&#8217;une situation high/low poly en 3D (surtout en flash): </p>
<p><em>&laquo;&nbsp;La production d&#8217;un objet de la bibliothèque prend entre 2 à 8 heures de travail. Chaque objet de la bibliothèque est modélisé et texturé avec 3D Studio Max et Vray. Pour chaque objet nous réalisons une version high-poly (détaillée) et une version low-poly (simplifiée). Ensuite nous projetons les textures et ombres produites par la version détaillée sur la version simplifiée (texture-baking). L&#8217;objet 3D low-poly est finalement exporté en format DAE, un format très bien supporté par Away 3D.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/06/spacedesigner3.jpg" alt="" title="spacedesigner3" width="570" height="291" class="alignnone size-full wp-image-6600" /><br />
<em>Cette vue là est quand même plus pratique et efficace que la vue en perspective&#8230; et tant pis pour le rendu !</em></p>
<p>A tester donc sur :<br />
<a href="http://www.spacedesigner3d.com/">http://www.spacedesigner3d.com/</a></p>
<p><em>Et on espère beaucoup qu&#8217;un jour, peut-être, flash aura droit à une &#8216;petite&#8217; accélération matérielle OpenGL pour réellement faire rentrer flash sur le marché de la 3D en ligne, mais comme Duke Nukem Forever, il faut attendre encore un peu&#8230; nous dit-on.. ou pas. J&#8217;y crois !</em></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6591" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/06/09/space-designer-3d-configurateur-dinterieur-en-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Yell : comme un air de Google Earth dans Google Maps</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/05/10/yell-comme-un-air-de-google-earth-dans-google-maps/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/05/10/yell-comme-un-air-de-google-earth-dans-google-maps/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 20:57:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6545</guid>
		<description><![CDATA[Amusante cette expérience du Palais de Buckingham en 3D positionné sur un Google Maps. Et l&#8217;on se rend compte que ce sont tous les alentours modélisés en 3D de cette manière grâce à Yell, une sorte de concurrent à Google Maps. Superbe démo ! Via mrdoob]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/05/googmaps.jpg" alt="" title="googmaps" width="570" height="319" class="alignnone size-full wp-image-6546" /></p>
<p>Amusante <a href="http://www.yell.com/maps/MapAction.do?mapSearchType=locSearch&#038;location=buckingham+palace+london&#038;scrambleSeed=39375287&#038;scrambleSeed=14045093&#038;lat=51.50107361239192&#038;lon=-0.14178360066401402&#038;zoomFactor=2&#038;type=&#038;viewerMode=3dmap&#038;pitch=39&#038;heading=270">cette expérience du Palais de Buckingham </a>en 3D positionné sur un Google Maps. Et l&#8217;on se rend compte que ce sont tous les alentours modélisés en 3D de cette manière grâce à Yell, une sorte de concurrent à Google Maps. Superbe démo !</p>
<p><a href="http://twitter.com/mrdoob">Via mrdoob </a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6545" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/05/10/yell-comme-un-air-de-google-earth-dans-google-maps/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nouvelle version d&#8217;OpenSpace pour la création d&#8217;univers 2.5D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/05/03/nouvelle-version-dopenspace-pour-la-creation-dunivers-2-5d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/05/03/nouvelle-version-dopenspace-pour-la-creation-dunivers-2-5d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 May 2010 09:13:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6529</guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;avais parlé d&#8217;OpenSpace il y a quelques mois mais voici venir la version 2 de ce moteur/framework permettant de créer des environnements multi-utilisateurs pour la création de mondes virtuels en flash, grâce à un SmartFoxServer. Le site en dit peu sur les nouvelles fonctionnalités (hormis du Lorem ipsum&#8230;) mais le showcase donne envie de s&#8217;y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/05/openspace-1.jpg" alt="" title="openspace-1" width="570" height="179" class="alignnone size-full wp-image-6530" /></p>
<p>J&#8217;avais parlé <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2008/09/21/creer-son-propre-univers-virtuel-en-3d-iso-en-flash/">d&#8217;OpenSpace</a> il y a quelques mois mais voici venir la version 2 de ce moteur/framework permettant de créer des environnements multi-utilisateurs pour la création de mondes virtuels en flash, grâce à un SmartFoxServer. Le site en dit peu sur les nouvelles fonctionnalités (hormis du Lorem ipsum&#8230;) mais <a href="http://www.openspace-engine.com/showcase">le showcase</a> donne envie de s&#8217;y mettre.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6529" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/05/03/nouvelle-version-dopenspace-pour-la-creation-dunivers-2-5d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Configurateur d&#8217;appartement en 3D chez Autodesk : Homestyler</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/configurateur-dappartement-en-3d-chez-autodesk-homestyler/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/configurateur-dappartement-en-3d-chez-autodesk-homestyler/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 07:45:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6460</guid>
		<description><![CDATA[J&#8217;avais déjà évoqué le projet Dragonfly chez Autodesk, issu de leur lab. Il s&#8217;agissait d&#8217;un configurateur évolué en 3D et en flash d&#8217;appartement. Il est sort à présent officiellement et gratuitement en test sous le doux nom de Homestyler. Quoi de plus étonnant chez ce spécialiste de la 3D qu&#8217;un magnifique sans faute. Mise à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/homestyler.jpg" alt="" title="homestyler" width="570" height="202" class="alignnone size-full wp-image-6461" /></p>
<p>J&#8217;avais déjà évoqué <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2009/04/06/le-labs-dautodesk-dragonfly-et-autres-trouvailles/">le projet Dragonfly</a> chez Autodesk, issu de leur lab. Il s&#8217;agissait d&#8217;un configurateur évolué en 3D et en flash d&#8217;appartement. Il est sort à présent officiellement et gratuitement en test <a href="http://www.homestyler.com/">sous le doux nom de Homestyler</a>. Quoi de plus étonnant chez ce spécialiste de la 3D qu&#8217;un magnifique sans faute. </p>
<p>Mise à disposition <a href="http://www.homestyler.com/gallery">d&#8217;une galerie de résultats</a> que l&#8217;on peut soumettre au site faisant office de démo, la possibilité de se garder un compte, tout a été préparé pour l&#8217;ouverture aux utilisateurs. Chaque objet est issu de fabricants connus aux US. Les scènes seront prochainement exportables sur son site mais déjà partageables. </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/homestyler3.jpg" alt="" title="homestyler3" width="570" height="287" class="alignnone size-full wp-image-6462" /></p>
<p>Une configuration 2D&#8230; </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/homestylerd-4.jpg" alt="" title="homestylerd-4" width="570" height="349" class="alignnone size-full wp-image-6463" /></p>
<p>Jusqu&#8217;à un affichage 3D, changement de vue ultra fluide et rapide. </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/homestylerd-5.jpg" alt="" title="homestylerd-5" width="570" height="316" class="alignnone size-full wp-image-6464" /></p>
<p>et chaque élément personnalisable. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6460" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/configurateur-dappartement-en-3d-chez-autodesk-homestyler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Business autour du jeu : biens virtuels, social games et Facebook</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/business-autour-du-jeu-biens-virtuels-social-games-et-facebook/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/business-autour-du-jeu-biens-virtuels-social-games-et-facebook/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 07:37:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D Univers virtuels]]></category>
		<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6469</guid>
		<description><![CDATA[Achat du&#8230; Vous n&#8217;avez peut être pas suivi, mais dernièrement, un nouvel item dans World of Warcraft est sorti en vente directe : vendu 25 dollars et 20 euros (quand même!), cet item a provoqué une surcharge des serveurs de Blizzard dès sa sortie. Au final, ce ne sont pas moins de 140 000 utilisateurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/poney1.jpg" alt="" title="poney1" width="570" height="232" class="alignnone size-full wp-image-6479" /><br />
<a href="http://eu.blizzard.com/store/details.xml?id=221003877">Achat du&#8230; </a></p>
<p>Vous n&#8217;avez peut être pas suivi, mais dernièrement, un nouvel item dans World of Warcraft est sorti en vente directe : vendu 25 dollars et 20 euros (quand même!), cet item a provoqué une surcharge des serveurs de Blizzard dès sa sortie. Au final, ce ne sont pas moins de 140 000 utilisateurs qui l&#8217;ont acheté. Rapide calcul : oui, cela représente juste la modique somme <a href="http://www.casualgaming.biz/news/30048/WoW-pet-may-be-making-25m-an-hour">de 2.8 millions d&#8217;euros</a>. Mais quel est donc cet item accessible sans quête ni sueur au front, juste vulgairement payant ? Un poney, oui, un vulgaire poney. Une monture qui n&#8217;existait pas jusqu&#8217;alors. Une mine d&#8217;or&#8230;</p>
<p>Tandis que d&#8217;autres cherchent d&#8217;autres formes de revenus. Les éditeurs traditionnels de jeux testent les extensions à 20 euros pour une durée de vie plutôt limitée (en fonction des jeux). D&#8217;autres réfléchissent à proposer<a href="http://www.gamalive.com/actus/5171-ea-demos-payantes-electronic-arts.htm"> des versions de démos payantes de jeux</a> plus conséquentes. Mais laissons de côté ces éditeurs et concentrons-nous sur le poney. Vous vous souvenez que EA Games avait racheté PlayFish, éditeur de social games pour la modique somme <a href="http://investor.ea.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=422828">de 300 millions de dollars</a> ? On va comprendre pourquoi.</p>
<p><strong>Items virtuels </strong></p>
<p>On estime à plus d&#8217;un milliard sur le marché américain la manne que représente les biens virtuels. En Chine uniquement, ce marché était estimé à plus de 5 milliards pour l&#8217;année 2009 (rachat et fusions de sociétés confondues). Le principe de l&#8217;item virtuel est aujourd&#8217;hui bien souvent à la base <a href="http://www.freemmorpglist.com/">des Free-MMORPG</a> (free to play) depuis quelques années, et se retrouve dans d&#8217;autres jeux. C&#8217;est essentiellement la principale source de revenus pour les jeux de social gaming, (oublions le passé noir des reventes de coordonnées et compagnie&#8230;), devant la publicité. Là encore, le modèle chinois est intéressant : une plateforme comme Tencent dégage 40% de marge sur ces objets virtuels et cela représente pour eux 90% de leurs revenus. De quoi être rentable. </p>
<p><strong>Facebook et ses crédits</strong></p>
<p>Facebook à l&#8217;origine simple trombinoscope commence à se positionner comme plateforme de jeu. De jeu social. Rien d&#8217;étonnant à ce qu&#8217;Adobe ait sorti également toutes sortes d&#8217;outils et d&#8217;aides pour dialoguer avec cette plateforme, c&#8217;était dans leur intérêt commun. Seulement pour faire des micro-transactions sur cette plateforme, si l&#8217;on ne veut pas que x systèmes apparaissent, finissent par perdre en clarté et voir une manne passer sous le nez de facebook, il suffisait d&#8217;y penser : Facebook se prépare donc à intégrer un système de crédits communs. Mieux encore : ils réfléchissent à vous faire <a href="http://worldsinmotion.biz/2010/04/facebook_credits_tests_offerba.php">gagner des points en regardant des publicités</a>. S&#8217;ils font comme Apple, c&#8217;est<a href="http://www.facebook.com/note.php?note_id=267588713505"> 30% des revenus</a> avec un tel système dans la poche de Facebook (qui en a bien besoin&#8230; on se demande parfois comment ils font pour faire tenir la plateforme).</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/devagmesapi-1.jpg" alt="" title="devagmesapi-1" width="566" height="217" class="alignnone size-full wp-image-6473" /><br />
<a href="http://wiki.developers.facebook.com/index.php/Dashboard_API">Dashboard API</a></p>
<p>Alors comment va faire Facebook pour rattraper son retard ? Simple.<a href="http://www.insidefacebook.com/2010/02/19/facebook-apps-that-exclusively-use-credits-now-featured-on-games-dashboard/"> Créez un dashboard pour tous les jeux utilisant officiellement le système de crédits &laquo;&nbsp;officiels&nbsp;&raquo;</a>, et intégrez les dans l&#8217;interface de tout un chacun, laissez les autres dans l&#8217;ombre. Pyschologiquement parlant, cela marche&#8230; </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/cityofeternals-2.jpg" alt="" title="cityofeternals-2" width="570" height="201" class="alignnone size-full wp-image-6474" /></p>
<p>Et oui, lorsque l&#8217;on sait que Farmville a actuellement 80 millions de joueurs actifs, qu&#8217;un jeu comme City Of Eternals recoit 16 dollars en moyenne de ses utilisateurs (plus même sur d&#8217;autres jeux), que la proportion des joueurs<a href="http://www.industrygamers.com/news/social-games-see-just-1-3-of-players-convert-to-paying-customers-says-crowdstar/"> qui achètent des credits/objets virtuels</a> augmente et que la très grande viralité native des jeux dits &laquo;&nbsp;sociaux&nbsp;&raquo; leur assure un succès grandissant quand le concept marche, cela fait réfléchir. (Je serais une banque, je commencerais à m&#8217;intéresser à ces systèmes de micro-transactions tiens&#8230;). </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6469" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/20/business-autour-du-jeu-biens-virtuels-social-games-et-facebook/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un petit Yogurt3D en sucre&#8230; ou l&#8217;effet &#171;&#160;demo&#160;&#187;</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/19/un-petit-yogurt3d-en-sucre-ou-leffet-demo/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/19/un-petit-yogurt3d-en-sucre-ou-leffet-demo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 09:37:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6446</guid>
		<description><![CDATA[http://www.yogurt3d.com/demos/animated-head-demo/ sur le site de Yogurt : premier effet &#171;&#160;whouahh! c&#8217;est en flash en plus!&#160;&#187; Loin de dénigrer la qualité du moteur, ce type de démo n&#8217;est pas forcément parlant et ne leur rend à mon sens pas service : un mesh un peu lourd, une animation sympa en boucle, une bonne texture, un FPS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/yogurt.jpg" alt="" title="yogurt" width="570" height="336" class="alignnone size-full wp-image-6447" /></p>
<p><a href="http://www.yogurt3d.com/demos/animated-head-demo/">http://www.yogurt3d.com/demos/animated-head-demo/</a> sur le site <a href="http://www.yogurt3d.com/">de Yogurt</a> : premier effet &laquo;&nbsp;whouahh! c&#8217;est en flash en plus!&nbsp;&raquo; Loin de dénigrer la qualité du moteur, ce type de démo n&#8217;est pas forcément parlant et ne leur rend à mon sens pas service : un mesh un peu lourd, une animation sympa en boucle, une bonne texture, un FPS honnête en low poly&#8230; bon.</p>
<p>Mais c&#8217;est comme utiliser de la sanguine en dessin, cela ne vous transforme pas en Léonard De Vinci. Il faut voir derrière s&#8217;il y a des ressources, s&#8217;il est facile à manier, s&#8217;il gère les collisions, comment il gère le depth sorting, et les interactions entre les objets&#8230; bref, ne nous fions pas aux apparences, bon ou moyen, il faut le tester ! Chouette démo quand même&#8230; mais je préfère <a href="http://www.yogurt3d.com/demos/OdaDemo/demo-03.php">la première</a>.</p>
<p>Url via <a href="http://twitter.com/yagizgurgul">Yagizgurgul</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6446" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/19/un-petit-yogurt3d-en-sucre-ou-leffet-demo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tour d&#8217;horizon du moment autour de la 3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/12/tour-dhorizon-du-moment-autour-de-la-3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/12/tour-dhorizon-du-moment-autour-de-la-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 08:44:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6376</guid>
		<description><![CDATA[Côté Unity3D, la version 3 est en route, et le moins que l&#8217;on puisse dire, c&#8217;est qu&#8217;au moins en terme de rendu graphique, le moteur suit; comme le montre leur vidéo de démo ! Toujours en ligne de mire : web, application de bureau, Iphone/Ipad et Xbox360. Quelques captures également. Côté 3Dvia / Virtools, bonne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/unity3Dal.jpg" alt="" title="unity3Dal" width="570" height="320" class="alignnone size-full wp-image-6378" /></p>
<p>Côté Unity3D, la version 3 est en route, et le moins que l&#8217;on puisse dire, c&#8217;est qu&#8217;au moins en terme de rendu graphique, le moteur suit; comme le montre <a href="http://unity3d.com/unity/coming-soon/unity-3">leur vidéo de démo </a>! Toujours en ligne de mire : web, application de bureau, Iphone/Ipad et Xbox360. <a href="http://learnunity3d.com/articles/unity-3-0-preview">Quelques captures également</a>.</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/3Dvia1.jpg" alt="" title="3Dvia1" width="570" height="285" class="alignnone size-full wp-image-6392" /></p>
<p><a href="http://www.3dvia.com/">Côté 3Dvia / Virtools</a>, bonne nouvelle, ils ont ouvert il y a quelques semaines <a href="http://www.3dvia.com/studio/">3DVIA Studio</a> et <a href="http://www.3dvia.com/products/3dvia-scenes/">3D VIA Scenes</a>, permettant de créer des jeux, sur le modèle de Unity3D, avec un SDK gratuit. Ils introduit le terme de &laquo;&nbsp;social game developpement&nbsp;&raquo;, permettant de pouvoir travailler de manière collaborative sur un projet, au travers de leur plateforme. Bravo, superbe initiative en tout cas !</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/yogurtistan-2.jpg" alt="" title="yogurtistan-2" width="570" height="331" class="alignnone size-full wp-image-6383" /></p>
<p>Côté Flash, <a href="http://www.yogurtistan.com/">Yogurtistan, un moteur </a>qui était resté discret depuis <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2009/05/11/le-yogurtistan-une-creme-davatars-de-flash-et-de-3d/">sa première démo </a>vient de réapparaitre : Avec bon nombre d&#8217;APi, et une belle démo <a href="http://apps.facebook.com/yogurtistan">au travers de facebook</a>, mais seulement sur invitation. A l&#8217;heure du social gaming, l&#8217;intégration sur facebook devient petit à petit le standard&#8230; </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/04/cooper-1.jpg" alt="" title="cooper-1" width="570" height="268" class="alignnone size-full wp-image-6381" /></p>
<p>Outil que j&#8217;avais déjà évoqué, facilitant la création de scènes en 3D, <a href="http://www.ambiera.com/coppercube/index.html">Coppercube a une nouvelle version</a>, avec un éditeur mimant les interfaces de création 3D connues. (Merci Seb pour l&#8217;info!)</p>
<p>Et puisque l&#8217;on parle de 3D dans le navigateur, Korben a fait un article très complet sur un <a href="http://www.korben.info/demo-webgl.html">Quake2 multijoueur </a>entièrement sans plugin, à base de webGL. On y arrive doucement&#8230; et<a href="http://www.fredcavazza.net/2009/09/14/webgl-le-nouveau-standard-de-la-3d-sur-le-web/"> Fred Cavazza en parle un peu plus longuement </a>avec un univers se basant sur ce standard en html5</p>
<p>Et pour finir, une petite vidéo d&#8217;Away3D qui rassemble plusieurs travaux depuis 2-3 ans trouvée <a href="http://www.infiniteturtles.co.uk/blog/away3d-showcase-video-2010">sur infiniteturtles</a>. Une sorte de best of des réalisations : </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3S4hIAFl_gI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3S4hIAFl_gI&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6376" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/04/12/tour-dhorizon-du-moment-autour-de-la-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le Centquatre et sa navigation en 3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/15/le-centquatre-et-sa-navigation-en-3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/15/le-centquatre-et-sa-navigation-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 08:21:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6267</guid>
		<description><![CDATA[Cela m&#8217;a rappellé les plans de métro un peu complexes que l&#8217;on peut voir en Corée, mais tombant dessus par hasard, le site du Centquatre, (un lieu d&#8217;exposition artistique dans Paris) m&#8217;a plu pour la légèreté et la cohérence de sa navigation et l&#8217;efficacité de la 3D utilisée. Réalisation de laforme.net.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/02/104_1.jpg" alt="" title="104_1" width="570" height="405" class="alignnone size-full wp-image-6268" /></p>
<p>Cela m&#8217;a rappellé les plans de métro un peu complexes que l&#8217;on peut voir <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2008/09/08/coree-des-plans-de-stations-de-metro-en-3d/">en Corée</a>, mais tombant dessus par hasard, <a href="http://www.104.fr/">le site du Centquatre</a>, (un lieu d&#8217;exposition artistique dans Paris) m&#8217;a plu pour la légèreté et la cohérence de sa navigation et l&#8217;efficacité <a href="http://www.104.fr/#fr/3D-plan">de la 3D utilisée</a>. Réalisation <a href="http://www.laforme.net/">de laforme.net</a>.</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/02/104.jpg" alt="" title="104" width="570" height="168" class="alignnone size-full wp-image-6269" /></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6267" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/15/le-centquatre-et-sa-navigation-en-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Faites les bons choix sur Human network chez Cisco</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/12/faites-les-bons-choix-sur-human-network-chez-cisco/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/12/faites-les-bons-choix-sur-human-network-chez-cisco/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 12:12:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Campagnes interactives]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6259</guid>
		<description><![CDATA[On croirait à un serious games mais c&#8217;est un petit jeu de simulation d&#8217;un Patron en entreprise à la tête de &#171;&#160;Ze Company&#160;&#187;, permettant de pousser de manière immersive les solutions Cisco. Un plateau en 3D et un bon scénario à chaque fois qui rend les choses amusantes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/02/ciscohumanproject.jpg" alt="" title="ciscohumanproject" width="570" height="378" class="alignnone size-full wp-image-6260" /></p>
<p>On croirait à un serious games mais c&#8217;est <a href="http://www.cisco.com/assets/global/FR/solutions/smb/zegame/CiscoPDG.swf">un petit jeu de simulation d&#8217;un Patron en entreprise</a> à la tête de &laquo;&nbsp;Ze Company&nbsp;&raquo;, permettant de pousser de manière immersive les solutions Cisco. Un plateau en 3D et un bon scénario à chaque fois qui rend les choses amusantes. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6259" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/12/faites-les-bons-choix-sur-human-network-chez-cisco/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Des Jelly Beans dansants chez Softbank et de l&#8217;usage de la 3D&#8230;</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/08/des-jelly-beans-dansants-chez-softbank-et-de-lusage-de-la-3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/08/des-jelly-beans-dansants-chez-softbank-et-de-lusage-de-la-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 08:42:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Campagnes interactives]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6237</guid>
		<description><![CDATA[L&#8217;univers délirant des téléphones Jelly Beans chez SoftBank, un travail intéressant en 3D avec toujours ces objets dansants et animés qui se mettent à vivre dans l&#8217;espace, à faire une vraie chorégraphie. Des effets au final qui contribuent bien à mettre en place un esprit, une dynamique. http://mb.softbank.jp/mb/special/840SH/ A opposer en terme d&#8217;usage de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://mb.softbank.jp/mb/special/840SH/"><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/02/jelly1.jpg" alt="" title="jelly1" width="570" height="350" class="alignnone size-full wp-image-6238" /></a></p>
<p>L&#8217;univers délirant des téléphones Jelly Beans chez SoftBank, un travail intéressant en 3D avec toujours ces objets dansants et animés qui se mettent à vivre dans l&#8217;espace, à faire une vraie chorégraphie. Des effets au final qui contribuent bien à mettre en place un esprit, une dynamique. </p>
<p><a href="http://mb.softbank.jp/mb/special/840SH/">http://mb.softbank.jp/mb/special/840SH/</a></p>
<p>A opposer en terme d&#8217;usage de la 3D avec le<a href="http://www.new-peugeot.com/"> nouveau site de Peugeot</a>, sur lequel je me tairais&#8230; ( je n&#8217;ai pas compris le SOTD de FWA d&#8217;ailleurs)</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6237" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/02/08/des-jelly-beans-dansants-chez-softbank-et-de-lusage-de-la-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D en webGL, X3D et html5 : petite démo</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/01/20/3d-en-webgl-x3d-et-html5-petite-demo/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/01/20/3d-en-webgl-x3d-et-html5-petite-demo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 08:30:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6117</guid>
		<description><![CDATA[C&#8217;est en 2010 que le Khronos Group devrait dévoiler ses premiers travaux. En attendant, une petite démo fort sympathique qui tourne sous Firefox et Chrome, et sans aucun plugin :]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/01/3D.jpg" alt="" title="3D" width="570" height="376" class="alignnone size-full wp-image-6118" /></p>
<p>C&#8217;est en 2010 que le Khronos Group devrait dévoiler ses premiers travaux. En attendant, une petite démo fort sympathique qui tourne sous Firefox et Chrome, et sans aucun plugin : </p>
<p><object width="570" height="485"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/16P6_e7VUmw&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/16P6_e7VUmw&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="570" height="485"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6117" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/01/20/3d-en-webgl-x3d-et-html5-petite-demo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Alternativa3D se prépare à une bonne année</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2010/01/14/alternativa3d-se-prepare-a-une-bonne-annee/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2010/01/14/alternativa3d-se-prepare-a-une-bonne-annee/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 08:48:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=6081</guid>
		<description><![CDATA[Si je n&#8217;ai pas d&#8217;actions chez Alternativa, j&#8217;aime bien leur moteur. Deux updates sur leur blog, l&#8217;une qui montre une nouvelle démo optimisant les textures avec un test de mipmapping. Toujours un rendu impeccable doté d&#8217;un bon framerate. La seconde démo présente leur projet de jeu de combat de tanks multijoueur sur un écran tactile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2010/01/alternativa.jpg" alt="" title="alternativa" width="570" height="353" class="alignnone size-full wp-image-6082" /></p>
<p>Si je n&#8217;ai pas d&#8217;actions chez Alternativa, j&#8217;aime bien leur moteur. Deux updates sur leur blog, l&#8217;une qui montre <a href="http://blog.alternativaplatform.com/en/2009/12/25/mipmapping/">une nouvelle démo</a> optimisant les textures avec un test de mipmapping. Toujours un rendu impeccable doté d&#8217;un bon framerate.</p>
<p>La seconde démo présente <a href="http://blog.alternativaplatform.com/en/2010/01/11/multitank/">leur projet de jeu de combat de tanks multijoueur</a> sur un écran tactile géant, avec le flash player 10.1. De la 3D en flash sur un tel écran, on se dit que c&#8217;est vraiment aimer se faire du mal. Et pourtant, ca marche ! Démo tonitruante&#8230; avec un peu trop de.. mise en scène mais bon : </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/R6yYV4zIeIY&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/R6yYV4zIeIY&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&#038;post_id=6081" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2010/01/14/alternativa3d-se-prepare-a-une-bonne-annee/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
