Archive for the '3D sur le web / web3D' Category

Le clip vidéo RO.ME de Google, en 3D et en couleurs

http://www.ro.me/

Superbe réalisation de clip vidéo en WebGL / HTML5 de la part de Google sur Chrome, après celle d’arcade Fire the wilderness down town, c’est la chanson « Black » de l’album ROME par Danger Mouse & Daniel Luppi, et avec Norah Jones.

Le clip mélange vidéo et 3D en temps réel avec des séquences usant de morphings, d’animations et d’effets intéressants. Il y a NorthKingdom et MrDoob derrière.. notons-le…. Pour plus d’infos sur l’esprit graphique, consultez cette page : http://www.mirada.com/rome.php

A la fin du clip, vous pouvez ajouter votre propre brique à l’univers : http://www.ro.me/relauncher et l’ajouter à la galerie en ligne de rêves.

Pour plus d’informations techniques : http://www.ro.me/tech/

Galdric

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Et là je sèche sur le titre : Rhizopods

http://rhizopods.com/

J’avais oublié de citer cet exemple de 3D en flash encore, avec des formes déformantes au clic de souris, et paramétrables à souhait. Une expérimentation réussie et techniquement poussée bourrée de réflection, d’effets de lumière et de matière.

Galdric

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Du Webgl par l’exemple

http://www.queness.com/post/7459/8-stunning-javascript-webgl-demonstrations

Des exemples de 3D en WebGL, qui en cherchait ? voici quelques tests plus sympathiques que les simples essais de particules, avec de vraies scènes. Enjoy !

J’ai toujours un ou deux autres exemples sous la main, mais cela reste à l’état d’expérimentations pour l’instant

Comme le Surface , ou les exemples d’outils de dev comme drojdjou

Galdric

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La carte s’en sort aussi en 3D

Une petite démo de Molehill sur la cartographie qui vient extruder les bâtiments en 3D. Une bien belle évolution de la cartographie que j’avais oublié de citer. Et tandis que google maps fait une campagne pour sa V3 avec une vue en 3D isométrique, on peut imaginer cette évolution à venir prochainement ? En tout cas, cela devrait intéresser aussi les pagesjaunes en 3D

Galdric

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3 ou 4 choses qui vont changer le web avec Flash 11 : Réalité augmentée, 3D..

Mine de rien, Molehill est un Saint Graal couru depuis des années et des années… mais dans le contexte actuel, ce sont de vraies avancées qui vont pointer le bout de leur nez :

Des jeux aux graphismes évolués
Certes ! je ne reviendrais pas sur les démos précédemment vues, mais ajoutons à cela le support de la webcam, la prise en charge des écrans tactiles, des périphériques de jeux comme les manettes Xbox ou PS3… c’est un magnifique terrain de jeux que s’offre là Adobe !

Les interfaces de visualisation et de représentation
La visualisation de centaines voire de milliers d’éléments en même temps… dans la même interface… mais ce n’est qu’un exemple (d’ailleurs visible ici : http://reelworld.com/molehill/ ). Ce sont des interfaces ayant la capacité d’afficher réellement et avec fluidité ce que l’on veut : je pense aux sites de e-commerce qui avaient tenté le coup de la 3D pour certains comme Amazon, mais faute de performances, ils avaient abandonné…

Toutefois, ne partez pas en courant lorsque l’on vous parle d’interface et de 3D.. je pense sincèrement que les expériences démesurées d’interface en Papervision3D / flash 10 ont servi de leçon.. et ont été bénéfique à une certaine culture et conception de l’interface avec la 3D.. pour plus d’ergonomie avant tout !

La réalité augmentée

ENFIN !!! enfin la réalité augmentée va sortir de son carcan sur le web « markêteux » qui n’a pas franchement fait que du bien à ce domaine.. Regardez les dernières expérimentations d’Eugene : http://blog.inspirit.ru/?p=482 et dites vous bien que la détection et l’affichage vont pouvoir commencer enfin à être sérieux !! Moins de limitations, plus de fluidité et de liberté, c’est ce que l’on en attendait.. Et c’est sans compter l’apport du leader dans le domaine sur le sujet, Total Immersion, on l’espère très fort…

ASFEAT | real world light system for AR from Eugene Zatepyakin on Vimeo.

La créativité
La vidéo suivante me rappelle une artiste numérique dont j’ai oublié le nom depuis dans les années 1998-2000 qui créaient de petites formes en 3D végétales et animales… des heures de calcul, des interactions et des boucles à créer sous Director.. Tout cela se fait désormais en 3D et en temps réel dans le navigateur, avec toutes les APIS des réseaux sociaux pouvant venir en aide..

Par créativité, j’entends également les artistes partis sur Processing (ou Unity3D) notamment pour réaliser ce qu’ils voulaient, parce que Flash à l’époque n’étaient pas capable de tout afficher.. et même en 2D, aujourd’hui, les performances suivent :

M2D tests from Terry Paton on Vimeo.

Créativité donc…

Rhizopods – Molehill 3D Experiment for Adobe Flash Player from Resn on Vimeo.

Galdric

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