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		<title>Vendredi : on flash un peu en 3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/vendredi-on-flash-un-peu-en-3d/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 10:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Tiens ! une démo à base de #flash #Stage3D et #Unity3D .. cela fait du bien de voir cela car cela manquait un peu dans le paysage ces derniers temps. Mais Ralph de @UnitZeroOne est très actif en ce moment chez Unity3D et tente de réveiller un peu la communauté :) Ce projet là est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens ! une démo à base de #flash #Stage3D et #Unity3D .. cela fait du bien de voir cela car cela manquait un peu dans le paysage ces derniers temps. Mais Ralph de <a href="http://www.twitter.com/UnitZeroOne">@UnitZeroOne</a> est très actif en ce moment chez Unity3D et tente de réveiller un peu la communauté :) Ce projet là est réalisé dans le cadre du <a href="http://unity3d.com/unity/preview/contest.html"></Flash Unity Competition.</a> visant à créer (et tester à fond) des scènes 3D sous la nouvelle version de Unity3D. Pour la liste complète des travaux, <a href="http://noisecrime.com/unity/flashcreationcontest/unity-flash-in-a-flash-competition-wall3.html">c&#8217;est par ici</a>. </p>
<p><strong>Tail Drift</strong><br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/129457/Unity/TailDrift.html">http://dl.dropbox.com/u/129457/Unity/TailDrift.html</a></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/01/drifte-1.jpg" alt="" title="drifte-1" width="570" height="318" class="alignnone size-full wp-image-7921" /></p>
<p>Et puis une petite démo technique sympathique, tournant sur un iphone 4S, de flash et de 3D également (le moteur Yogurt3D), c&#8217;est la confrérie des MyLittlePoney qui va être contente! (<em>Ce sera prochainement possible de le faire puisque Stage3D est pris en charge en app dans le AIR SDK 3.2 </em>)</p>
<p>Une version en ligne est dispo ici : <a href="http://www.yogurt3d.com/support/examples/farm.html">http://www.yogurt3d.com/support/examples/farm.html</a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/34614306?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="570" height="321" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/34614306">Farm Demo on iPhone4</a> from <a href="http://vimeo.com/yogurt3d">Yogurt3D</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7920" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Un Google Earth en WebGL &#8230; réalisé par Nokia.</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/un-google-earth-en-webgl-realise-par-nokia/</link>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 07:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Gargl. Wait&#8230; what ? Nokia ouvre une nouvelle petite expérience entièrement en WebGL, (sans aucun plugin donc), de l&#8217;équivalent d&#8217;un GoogleEarth : http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/. Cette sortie fait écho il y a quelques mois de la version OVI MAPS avec plugin 3D homemade (je n&#8217;avais rien écrit dessus d&#8217;ailleurs mais un article est lisible ici chez Techcrunch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gargl. Wait&#8230; what ? Nokia ouvre une nouvelle petite expérience entièrement en WebGL, (sans aucun plugin donc), de l&#8217;équivalent d&#8217;un GoogleEarth : <a href="http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/" target="_blank">http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/</a>. Cette sortie fait écho il y a quelques mois de <a href="http://maps.ovi.com/3d/" target="_blank">la version OVI MAPS</a> avec plugin 3D homemade (je n&#8217;avais rien écrit dessus d&#8217;ailleurs mais un article est lisible ici chez<a href="http://techcrunch.com/2011/04/19/nokia-brings-photorealistic-3d-models-of-20-entire-cities-to-ovi-maps/" target="_blank"> Techcrunch :&nbsp;&raquo;Nokia Brings Photorealistic 3D Models Of 20 Entire Cities To Ovi Maps&nbsp;&raquo;  </a></p>
<p>Les bâtiments sont extraits de la carte, les textures sont un peu pâles encore et sont figure de très basse définition par rapport à la version OVI, mais on soulignera une très grande fluidité de navigation ! (moi qui déplorait les lenteurs de google maps ces derniers temps&#8230;). </p>
<p>Ne cherchez pas, il n&#8217;y a pas Paris&#8230; mais que quelques villes dans le monde pour l&#8217;instant modélisées ! </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/01/londres1.jpg" alt="" title="londres1" width="570" height="327" class="alignnone size-full wp-image-7916" /><br />
<em>Londres </em></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/01/Prague2.jpg" alt="" title="Prague2" width="570" height="328" class="alignnone size-full wp-image-7917" /><br />
Prague</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7914" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Et la meilleure expérience 3D de l&#8217;année est&#8230;</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/12/22/et-la-meilleure-experience-3d-de-lannee-est/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/12/22/et-la-meilleure-experience-3d-de-lannee-est/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 15:23:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que l&#8217;on attend aujourd&#8217;hui la preview d&#8217;un Unity3D 3.5 qui prendra en charge l&#8217;export des scènes en 3D sous flash&#8230; bon, on va devoir encore un peu patienter avant le décollage des projets en Flash 11 avec du #Stage3D à tour de bras&#8230; j&#8217;ai vu plus d&#8217;enthousiasme dans la salle à l&#8217;époque de Papervision&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que l&#8217;on attend aujourd&#8217;hui la preview d&#8217;un<a href="http://unity3d.com" target="_blank"> Unity3D 3.5</a> qui prendra en charge l&#8217;export des scènes en 3D sous flash&#8230; </p>
<p>bon, on va devoir encore un peu patienter avant le décollage des projets en Flash 11 avec du #Stage3D à tour de bras&#8230; j&#8217;ai vu plus d&#8217;enthousiasme dans la salle à l&#8217;époque de Papervision&#8230; </p>
<p>Alors que certains font des courses de voitures en html5&#8230; : <a href="https://skid.gamagio.com/play/" target="_blank">https://skid.gamagio.com/play/</a></p>
<p>Alors que certains s&#8217;amusent à faire des modeleur 3D en html5 (un peu complexes à réaliser)&#8230;  <a href="http://www.3dtin.com/" target="_blank">http://www.3dtin.com/</a></p>
<p>Et même si certains se font plaisir avec #Away3D et le  twitter search : <a href="http://shiftarray.com/away3d-twitter-search/" target="_blank">http://shiftarray.com/away3d-twitter-search/</a></p>
<p>Ou que certains font des Best OF des meilleurs sites en 3D à base de Flash ou de Html5 : <a href="http://www.netmagazine.com/features/2011-review-20-sites-took-3d-next-level" target="_blank">2011 in review: 20 sites that took 3D to the next level</a>&#8230; Best Of qui ressemblement furieusement à une liste exhaustive.. </p>
<p><strong>La création de l&#8217;année en 3D reste quand même à base de : #WebGl #NyanCat </strong></p>
<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/6213850/WebGL/nyanCat/nyan.html" target="_blank">http://dl.dropbox.com/u/6213850/WebGL/nyanCat/nyan.html</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/12/nyancat.jpg" alt="" title="nyancat" width="570" height="323" class="alignnone size-full wp-image-7906" /></a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7905" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;ère de la 3D sur le web : jour 1  #adobemax</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/10/04/lere-de-la-3d-sur-le-web-jour-1-adobemax/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/10/04/lere-de-la-3d-sur-le-web-jour-1-adobemax/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 21:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Univers virtuels]]></category>

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		<description><![CDATA[Que ce soit mon dernier billet sur ce blog un peu poussiéreux, ce sera celui-là ! Depuis l&#8217;apparition des premières tentatives de la 3D sur internet avec les premiers virtools et les tentatives en vrml, on n&#8217;a cessé de s&#8217;essayer à la 3D en temps réel dans le navigateur. On a vu passer bon nombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que ce soit mon dernier billet sur ce blog un peu poussiéreux, ce sera celui-là !</p>
<p>Depuis l&#8217;apparition des premières tentatives de la 3D sur internet avec les premiers virtools et les tentatives en vrml, on n&#8217;a cessé de s&#8217;essayer à la 3D en temps réel dans le navigateur. On a vu passer bon nombre de plugins (certainement près d&#8217;une centaine, j&#8217;en avais compté plus de 60 technologies clients à une époque), à base de socle Java&#8230; rien à faire. Sans technologie 3D native dans tous les navigateurs &#8211; comme avec le WebGl prise en charge par le html5 (il faudra attendre d&#8217;ici quelques années encore) &#8211; il n&#8217;y avait jusque là pas d&#8217;issue pour voir apparaitre une véritable exploitation de la 3D par tous, sur le web. </p>
<p>Finies les expérimentations à base de Papervision (et autres librairies 3D sous flash 9) prenant 99% des ressources du processeur et rendant l&#8217;expérience de la navigation inconfortable. Les ingénieurs d&#8217;Adobe ont montré depuis un an maintenant au travers des premières démos (voir l&#8217;adobe max de l&#8217;année dernière) cross platformes (pc, tablettes, mobiles) et avec un socle Flash ou AIR, que l&#8217;accélération matérielle est possible désormais. Cela veut dire donc tirer pleinement parti de la carte graphique. </p>
<p>Tombant pleinement dans le monde du jeu en 3D, le flash se retire au profit du html5 pour toutes ces animations simples ne nécessitant pas d&#8217;opérations complexes. Nulle besoin d&#8217;une telle technologie si évoluée pour faire une galerie d&#8217;images. Hormis la prise en charge de bon nombre de périphériques de consoles de jeu dans le flash, le flash réalise aujourd&#8217;hui ce que Unity3D n&#8217;avait pas réussi à faire : être LE socle technologique au travers lequel l&#8217;internaute utilisera la 3D. Un socle utilisé par 94 ou 97% des gens dans le monde. </p>
<p>Flash 11 est sorti donc depuis près de 24 heures, et les démos faites lors de l&#8217;Adobe Max sont sorties et non des moindres; Je vais m&#8217;en tenir quand même aux démos, je m&#8217;excuse, n&#8217;allant pas trop loin dans la technique. </p>
<p>Résumé des annonces de la deuxième journée :<br />
<a href="http://max.adobe.com/news/2011/keynote_day2.html" target="_blank">http://max.adobe.com/news/2011/keynote_day2.html</a><br />
A lire en ce qui concerne le gaming :<br />
<a href="http://www.adobe.com/solutions/gaming.html" target="_blank">http://www.adobe.com/solutions/gaming.html</a></p>
<p><strong>Unreal Engine compilé sous Flash grâce à Alchemy</strong></p>
<p><a href="http://www.unrealengine.com/insiderblog/unreal_engine_3_comes_to_flash" target="_blank">http://www.unrealengine.com/insiderblog/unreal_engine_3_comes_to_flash</a></p>
<p>L&#8217;Unreal Engine dans Flash.. c&#8217;est sans doute la demo la plus impressionnante ! Cela montre sans doute par le meilleur exemple dans le domaine de la 3D les capacités de Flash. Alors pour en juger, voici une démo : </p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/UQiUP2Hd60Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Nissan-stagejuk3d</strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/nisane-2.jpg" alt="" title="nisane-2" width="450" height="263" class="aligncenter size-full wp-image-7864" /><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/nisstre-1.jpg" alt="" title="nisstre-1" width="450" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-7865" /><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/nissane-3.jpg" alt="" title="nissane-3" width="450" height="291" class="aligncenter size-full wp-image-7866" /></p>
<p><a href="http://www.nissan-stagejuk3d.com/" target="_blank">http://www.nissan-stagejuk3d.com/</a> : Un bien beau site de démonstration de Nissan, réalisé par <a href="http://twitter.com/digitas" target="_blank">Digitas France</a> (et j&#8217;ai vu cité également Julien Terraz <a href="http://twitter.com/TarGz" target="_blank">alias TarGz</a> sur le projet). Une belle exploration de l&#8217;intérieur d&#8217;une voiture, avec un petit mode jeu qui ne donne qu&#8217;un aperçu de ce qu&#8217;il est possible de faire; </p>
<p><strong>Un bien beau bonus avec le nouveau site   <a href="leschinois.com" target="_blank">leschinois.com</a> </strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/chinois-2.jpg" alt="" title="chinois-2" width="570" height="377" class="alignnone size-full wp-image-7883" /><br />
<a href="http://www.leschinois.com/#/prehome/" target="_blank">http://www.leschinois.com/#/prehome/</a><br />
Une très belle réalisation qui montre que l&#8217;on peut utiliser finement de 3D en temps réel sans pour autant faire dans le tape-à-l&#8217;oeil. Leur nouveau site montre une grande maturité dans son usage, et bénéficie d&#8217;une légèreté qui évite la 3D précalculée en vidéo. </p>
<p><strong>Sans parler des nouveaux jeux qui arrivent doucement, sur facebook et ailleurs</strong></p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vLbsec-xAMA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<a href="http://deltastrike.org/" target="_blank">http://deltastrike.org/</a></p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/CeYCsBIK3uE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pour plus de jeux, il y a <a href="http://www.molehillgaming.com/" target="_blank">http://www.molehillgaming.com/</a> ouvert depuis un certain temps, avec quelques bonnes démos. Comme le Frima Talk : <a href="http://www.molehillgaming.com/video/frima-talk---session-sneak-peek-1" target="_blank">http://www.molehillgaming.com/video/frima-talk&#8212;session-sneak-peek-1</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7862" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Des piscines et des méduses en WebGL</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/08/15/des-piscines-et-des-meduses-en-webgl/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/08/15/des-piscines-et-des-meduses-en-webgl/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 08:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[http://madebyevan.com/webgl-water/ Voilà qui va faire rêver les vendeurs de piscine : cette charmante démo en WebGl réalisée par Evan Wallace gère les reflets, diffraction de l&#8217;eau, la gravité, les vagues, l&#8217;orientation de la lumière. Une simulation plutôt plaisante ! Mais réservée pour l&#8217;instant à Chrome ! http://chrysaora.com/ Puisque je dépoussière un peu ce blog avec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7843" title="piscine1" src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/08/piscine1.jpg" alt="" width="570" height="414" /></p>
<p><a href="http://madebyevan.com/webgl-water/">http://madebyevan.com/webgl-water/</a></p>
<p>Voilà qui va faire rêver les vendeurs de piscine : cette charmante démo en WebGl réalisée par Evan Wallace gère les reflets, diffraction de l&#8217;eau, la gravité, les vagues, l&#8217;orientation de la lumière. Une simulation plutôt plaisante ! Mais réservée pour l&#8217;instant à Chrome ! </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/08/medusesitre-2.jpg" alt="" title="medusesitre-2" width="570" height="339" class="alignnone size-full wp-image-7845" /></p>
<p><a href="http://chrysaora.com/">http://chrysaora.com/</a></p>
<p>Puisque je dépoussière un peu ce blog avec un nouveau post (champagne!), voici une autre démo de méduse (à mettre dans la piscine également). Ce dernier exemple est du plus bel effet, s&#8217;agissant d&#8217;une scène complète. Mais brrrr quand même !</p>
<p>J&#8217;ai retrouvé aussi dans mes fonds de tiroirs d&#8217;articles en brouillon une vieille démo également à voir quoiqu&#8217;un peu rigide. Attention, elle date d&#8217;il y a bien 6 mois ! A voir pour le fun : </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/06/webgld-1.jpg" alt="" title="webgld-1" width="570" height="270" class="alignnone size-full wp-image-7820" /></p>
<p><a href="http://superfad.com/missioncontrol/">http://superfad.com/missioncontrol/</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7842" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Le clip vidéo RO.ME de Google, en 3D et en couleurs</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/05/13/le-clip-video-ro-me-de-google-en-3d-et-en-couleurs/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/05/13/le-clip-video-ro-me-de-google-en-3d-et-en-couleurs/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 May 2011 07:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7799</guid>
		<description><![CDATA[http://www.ro.me/ Superbe réalisation de clip vidéo en WebGL / HTML5 de la part de Google sur Chrome, après celle d&#8217;arcade Fire the wilderness down town, c&#8217;est la chanson &#171;&#160;Black&#160;&#187; de l&#8217;album ROME par Danger Mouse &#038; Daniel Luppi, et avec Norah Jones. Le clip mélange vidéo et 3D en temps réel avec des séquences usant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/05/arc1-05-13-à-09.40.30.png" alt="" title="arc1-05-13 à 09.40.30" width="570" height="243" class="alignnone size-full wp-image-7800" /><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/05/arc05-13-à-09.40.34.png" alt="" title="arc05-13 à 09.40.34" width="570" height="249" class="alignnone size-full wp-image-7801" /></p>
<p><a href="http://www.ro.me/">http://www.ro.me/</a></p>
<p>Superbe réalisation de clip vidéo en WebGL / HTML5 de la part de Google sur Chrome, après celle <a title="Une expérience étrange en html5 pour Arcade Fire: the wilderness down town" href="http://www.hebiflux.com/blog/2010/08/31/une-experience-etrange-en-html5-pour-arcade-fire-the-wilderness-down-town/">d&#8217;arcade Fire the wilderness down town</a>, c&#8217;est la chanson &laquo;&nbsp;Black&nbsp;&raquo; de l&#8217;album ROME par Danger Mouse &#038; Daniel Luppi, et avec Norah Jones.</p>
<p>Le clip mélange vidéo et 3D en temps réel avec des séquences usant de morphings, d&#8217;animations et d&#8217;effets intéressants. Il y a <a href="http://www.northkingdom.com/">NorthKingdom</a> et MrDoob derrière.. notons-le&#8230;. Pour plus d&#8217;infos sur l&#8217;esprit graphique, consultez cette page : <a href="http://www.mirada.com/rome.php">http://www.mirada.com/rome.php</a></p>
<p>A la fin du clip, vous pouvez ajouter votre propre brique à l&#8217;univers : <a href="http://www.ro.me/relauncher">http://www.ro.me/relauncher</a> et l&#8217;ajouter à la galerie en ligne de rêves. </p>
<p>Pour plus d&#8217;informations techniques : <a href="http://www.ro.me/tech/">http://www.ro.me/tech/</a></p>
<p><object width="560" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ReH7zzj5GPc?fs=1&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ReH7zzj5GPc?fs=1&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/05/arc49.png" alt="" title="arc49" width="570" height="243" class="alignnone size-full wp-image-7802" /></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7799" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Et là je sèche sur le titre : Rhizopods</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/et-la-je-seche-sur-le-titre-rhizopods/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/et-la-je-seche-sur-le-titre-rhizopods/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:46:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[http://rhizopods.com/ J&#8217;avais oublié de citer cet exemple de 3D en flash encore, avec des formes déformantes au clic de souris, et paramétrables à souhait. Une expérimentation réussie et techniquement poussée bourrée de réflection, d&#8217;effets de lumière et de matière.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/04/rhizopods1.jpg" alt="" title="rhizopods1" width="570" height="352" class="alignnone size-full wp-image-7772" /></p>
<p><a href="http://rhizopods.com/">http://rhizopods.com/</a></p>
<p>J&#8217;avais oublié de citer cet exemple de 3D en flash encore, avec des formes déformantes au clic de souris, et paramétrables à souhait. Une expérimentation réussie et techniquement poussée bourrée de réflection, d&#8217;effets de lumière et de matière.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7771" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Du Webgl par l&#8217;exemple</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/du-webgl-par-lexemple/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/du-webgl-par-lexemple/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.queness.com/post/7459/8-stunning-javascript-webgl-demonstrations Des exemples de 3D en WebGL, qui en cherchait ? voici quelques tests plus sympathiques que les simples essais de particules, avec de vraies scènes. Enjoy ! J&#8217;ai toujours un ou deux autres exemples sous la main, mais cela reste à l&#8217;état d&#8217;expérimentations pour l&#8217;instant Comme le Surface , ou les exemples d&#8217;outils de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/04/wegl8.jpg" alt="" title="wegl8" width="500" height="748" class="alignnone size-full wp-image-7777" /></p>
<p><a href="http://www.queness.com/post/7459/8-stunning-javascript-webgl-demonstrations">http://www.queness.com/post/7459/8-stunning-javascript-webgl-demonstrations</a></p>
<p>Des exemples de 3D en WebGL, qui en cherchait ? voici quelques tests plus sympathiques que les simples essais de particules, avec de vraies scènes. Enjoy !</p>
<p>J&#8217;ai toujours un ou deux autres exemples sous la main, mais cela reste à l&#8217;état d&#8217;expérimentations pour l&#8217;instant</p>
<p>Comme le <a href="http://lab.aerotwist.com/webgl/surface/">Surface </a>, ou les exemples d&#8217;outils <a href="https://github.com/drojdjou/J3D#readme">de dev comme drojdjou</a>&#8230; </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7776" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La carte s&#8217;en sort aussi en 3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/la-carte-sen-sort-aussi-en-3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/la-carte-sen-sort-aussi-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:43:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Une petite démo de Molehill sur la cartographie qui vient extruder les bâtiments en 3D. Une bien belle évolution de la cartographie que j&#8217;avais oublié de citer. Et tandis que google maps fait une campagne pour sa V3 avec une vue en 3D isométrique, on peut imaginer cette évolution à venir prochainement ? En tout [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" width="570" height="351" src="http://www.youtube.com/embed/_Ojqi1nO7-U" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Une petite démo de Molehill sur la cartographie qui vient extruder les bâtiments en 3D. Une bien belle évolution de la cartographie que j&#8217;avais oublié de citer. Et tandis que google maps fait une campagne pour sa V3 avec une vue en 3D isométrique, on peut imaginer cette évolution à venir prochainement ? En tout cas, cela devrait intéresser aussi <a href="http://v3d.pagesjaunes.fr/">les pagesjaunes en 3D</a>&#8230;</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7770" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un advergame multi site pour Magnum</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/un-advergame-multi-site-pour-magnum/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/14/un-advergame-multi-site-pour-magnum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 06:40:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campagnes interactives]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7764</guid>
		<description><![CDATA[http://pleasurehunt.mymagnum.com/ Près de 50 scènes sur fond vert et un générateur de son pour cet advergame amusant qui mets en scène une femme traversant des sites internet et des portails youtube. Un concept déjà vu quelque part mais pas avec autant de maitrise et sous forme de jeu. Well done..]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/04/sammagnumd-3.jpg" alt="" title="sammagnumd-3" width="570" height="340" class="alignnone size-full wp-image-7765" /></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/04/yumagn-4.jpg" alt="" title="yumagn-4" width="570" height="336" class="alignnone size-full wp-image-7766" /></p>
<p><a href="http://pleasurehunt.mymagnum.com/">http://pleasurehunt.mymagnum.com/</a></p>
<p>Près de 50 scènes sur fond vert et un générateur de son pour cet advergame amusant qui mets en scène une femme traversant des sites internet et des portails youtube. Un concept déjà vu quelque part mais pas avec autant de maitrise et sous forme de jeu. Well done.. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7764" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Week In Motion Episode 1</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/02/week-in-motion-episode-1/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/04/02/week-in-motion-episode-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 11:41:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Motion & design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7730</guid>
		<description><![CDATA[Ahah! j&#8217;ai un retard de fou pour mon deuxième épisode&#8230; j&#8217;avais oublié à vrai dire, mais voici une petite remontée automatique des vidéos qui m&#8217;ont plu depuis une semaine (ou plus pour cette édition) : SHOOT to THRILL The Social Web of Things AppleTree : McDonald&#8217;s Amsterdam Metropolitan AreaLe lien vers la video : http://vimeo.com/16612345 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahah! j&#8217;ai un retard de fou pour mon deuxième épisode&#8230; j&#8217;avais oublié à vrai dire, mais voici une petite remontée automatique des vidéos qui m&#8217;ont plu depuis une semaine (ou plus pour cette édition) : </p>
<p><strong>SHOOT to THRILL</strong><br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/21555811?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="571" height="321" frameborder="0"></iframe></p>
<p><strong>The Social Web of Things</strong><br />
<iframe title="YouTube video player" width="570" height="351" src="http://www.youtube.com/embed/i5AuzQXBsG4?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span id="more-7730"></span><br />
<strong>AppleTree : McDonald&#8217;s</strong><br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/21391733?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="571" height="321" frameborder="0"></iframe></p>
<p><STRONG>Amsterdam Metropolitan Area</STRONG><br /><iframe src="http://player.vimeo.com/video/16612345" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe><br />Le lien vers la video : <a href="http://vimeo.com/16612345"> http://vimeo.com/16612345</a></p>
<p><STRONG>Brandt Brauer Frick &#8211; Caffeine</STRONG><br /><iframe src="http://player.vimeo.com/video/20461921" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe><br />Le lien vers la video : <a href="http://vimeo.com/20461921"> http://vimeo.com/20461921</a></p>
<p><STRONG>KAPITAAL</STRONG><br /><iframe src="http://player.vimeo.com/video/4745924" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe><br />Le lien vers la video : <a href="http://vimeo.com/4745924"> http://vimeo.com/4745924</a></p>
<p><STRONG>Dogboarding</STRONG><br /><iframe src="http://player.vimeo.com/video/21504557" width="570" height="321" frameborder="0"></iframe><br />Le lien vers la video : <a href="http://vimeo.com/21504557"> http://vimeo.com/21504557</a></p>
<p><strong>Hyundai i40 Light Reveal Behind The Scenes</strong><br /><object width="571" height="321"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21236460&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21236460&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="571" height="321"></embed></object></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7730" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AIR + musique + une paire d&#8217;Adidas + un peu de folie créatrice = ?</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/30/air-musique-une-paire-dadidas-un-peu-de-folie-creatrice/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/30/air-musique-une-paire-dadidas-un-peu-de-folie-creatrice/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 13:31:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Campagnes interactives]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7733</guid>
		<description><![CDATA[Je ne dis rien de plus, tout est à découvrir chez ByteArray avec un projet de Didier Brun de chez SID LEE Paris, pour Adidas. Didier n&#8217;est pas en reste de projets en flash qui marquent les esprits puisqu&#8217;il était déjà à l&#8217;origine d&#8217;une petite expérimentation unique en son genre fin 2009 (du moins publiquement). [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><iframe title="YouTube video player" width="570" height="351" src="http://www.youtube.com/embed/p0LtpDFxHCQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Je ne dis rien de plus, tout est à découvrir chez ByteArray avec un projet de Didier Brun de chez SID LEE Paris, pour Adidas. Didier n&#8217;est pas en reste de projets en flash qui marquent les esprits puisqu&#8217;il était déjà à l&#8217;origine d&#8217;une <a href="http://www.hebiflux.com/blog/2009/12/16/reconnaissance-vocale-sous-flash/">petite expérimentation unique en son genre fin 2009</a> (du moins publiquement). </p>
<p>Par ici donc : <a href="http://www.bytearray.org/?p=2886">http://www.bytearray.org/?p=2886</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7733" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8216;Tumucumaque&#8217; de Mozilla, fait de tweets pour prospérer</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/30/un-tumucumaque-de-mozilla-fait-de-tweets-pour-prosperer/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/30/un-tumucumaque-de-mozilla-fait-de-tweets-pour-prosperer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 13:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludique et graphique]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7735</guid>
		<description><![CDATA[Le site du virtualpark de Mozilla : http://virtualpark.mozilla.org/ Un peu d&#8217;information sur le projet des parcs de la Fondation Mozilla : http://www.mozilla.org/parks/ Je ne connaissais pas cette initiative de la Fondation Mozilla : un parc virtuel nommé &#171;&#160;Tumucumaque&#160;&#187; (dérivé de l&#8217;amazonie brésilienne) qui se traduirait par &#171;&#160;forêt de l&#8217;information&#160;&#187; est créé entièrement en html/css/Svg par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/03/Capture-d’écran-2011-03-30-à-13.51.13.png" alt="" title="Capture d’écran 2011-03-30 à 13.51.13" width="570" height="326" class="alignnone size-full wp-image-7736" /></p>
<p>Le site du virtualpark de Mozilla :<br />
<a href="http://virtualpark.mozilla.org/">http://virtualpark.mozilla.org/</a></p>
<p>Un peu d&#8217;information sur le projet des parcs de la Fondation Mozilla :<br />
<a href="http://www.mozilla.org/parks/">http://www.mozilla.org/parks/</a></p>
<p>Je ne connaissais pas cette initiative de la Fondation Mozilla : un parc virtuel nommé &laquo;&nbsp;Tumucumaque&nbsp;&raquo; (dérivé de l&#8217;amazonie brésilienne) qui se traduirait par &laquo;&nbsp;forêt de l&#8217;information&nbsp;&raquo; est créé entièrement en html/css/Svg par chaque tweet d&#8217;utilisateurs. Pour la petite histoire, le nom était également le nom de code des projets de versions de Firefox ou Thunderbird. Un choix qui se retrouve également dans une aide pour le WWF. Tout se recoupe!</p>
<p>En fonction du tweet posté par chacun, de l&#8217;eau, des arbres, des lézards, ou grenouilles issue de l&#8217;Amazonie &laquo;&nbsp;irl&nbsp;&raquo; (si je puis dire) apparaissent et évoluent sur la carte. </p>
<p>Un projet qui m&#8217;amuse bien, même si je le trouve encore un peu rigide en terme d&#8217;animation. </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/03/ss011.png" alt="" title="ss01" width="570" height="321" class="alignnone size-full wp-image-7744" /></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7735" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/30/un-tumucumaque-de-mozilla-fait-de-tweets-pour-prosperer/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Un webGL avec Ourbricks encore à l&#8217;étape biberon, avant les premiers pas</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/29/un-webgl-avec-ourbricks-encore-a-letape-biberon-avant-les-premiers-pas/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/29/un-webgl-avec-ourbricks-encore-a-letape-biberon-avant-les-premiers-pas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 12:10:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7719</guid>
		<description><![CDATA[http://beta.ourbricks.com/ Ourbricks est un nouveau service en ligne de galerie d&#8217;objets 3D. A bien y regarder, on a l&#8217;impression d&#8217;un retour en arrière de quelques années. Sauf que tout est entièrement natif dans le navigateur, géré en WebGL. La bibliothèque d&#8217;objets offre une previsualisation rapide à démarrer (même qu&#8217;une vidéo à démarrer, donc acceptable pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/03/Capture-d’écran-2011-03-29-à-13.58.15.png" alt="" title="Capture d’écran 2011-03-29 à 13.58.15" width="570" height="310" class="alignnone size-full wp-image-7721" /></p>
<p><a href="http://beta.ourbricks.com/">http://beta.ourbricks.com/</a></p>
<p>Ourbricks est un nouveau service en ligne de galerie d&#8217;objets 3D. A bien y regarder, on a l&#8217;impression d&#8217;un retour en arrière de quelques années. Sauf que tout est entièrement natif dans le navigateur, géré en WebGL. La bibliothèque d&#8217;objets offre une previsualisation rapide à démarrer (même qu&#8217;une vidéo à démarrer, donc acceptable pour l&#8217;internaute), mais le meilleur de ce projet reste dans l&#8217;espace collaboratif 3D avec insertion directement dans l&#8217;espace de l&#8217;objet sélectionné. Un SL-like en somme, ou presque&#8230; </p>
<p>&laquo;&nbsp;Pas dingue&nbsp;&raquo; me direz-vous, mais sans aucun plugin, c&#8217;est un bon début. </p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="570" height="351" src="http://www.youtube.com/embed/0ZReLlmr-8k?rel=0&amp;hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7719" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/29/un-webgl-avec-ourbricks-encore-a-letape-biberon-avant-les-premiers-pas/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>3 ou 4 choses qui vont changer le web avec Flash 11 : Réalité augmentée, 3D..</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/28/3-ou-4-choses-qui-vont-changer-le-web-avec-flash-11-realite-augmentee-3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/28/3-ou-4-choses-qui-vont-changer-le-web-avec-flash-11-realite-augmentee-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 07:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces interactives]]></category>
		<category><![CDATA[Ludique et graphique]]></category>
		<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>

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		<description><![CDATA[Mine de rien, Molehill est un Saint Graal couru depuis des années et des années&#8230; mais dans le contexte actuel, ce sont de vraies avancées qui vont pointer le bout de leur nez : Des jeux aux graphismes évolués Certes ! je ne reviendrais pas sur les démos précédemment vues, mais ajoutons à cela le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mine de rien, Molehill est un Saint Graal couru depuis des années et des années&#8230; mais dans le contexte actuel, ce sont de vraies avancées qui vont pointer le bout de leur nez :</p>
<p><strong>Des jeux aux graphismes évolués</strong><br />
Certes ! je ne reviendrais pas sur les démos précédemment vues, mais ajoutons à cela le support de la webcam, la prise en charge des écrans tactiles, des périphériques de jeux comme les manettes Xbox ou PS3&#8230; c&#8217;est un magnifique terrain de jeux que s&#8217;offre là Adobe ! </p>
<p><strong>Les interfaces de visualisation et de représentation</strong><br />
La visualisation de centaines voire de milliers d&#8217;éléments en même temps&#8230; dans la même interface&#8230; mais ce n&#8217;est qu&#8217;un exemple (d&#8217;ailleurs visible ici : <a href="http://reelworld.com/molehill/">http://reelworld.com/molehill/</a> ). Ce sont des interfaces ayant la capacité d&#8217;afficher réellement et avec fluidité ce que l&#8217;on veut : je pense aux sites de e-commerce qui avaient tenté le coup de la 3D pour certains comme Amazon, mais faute de performances, ils avaient abandonné&#8230; </p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="570" height="458" src="http://www.youtube.com/embed/c9w9Tna7tJ8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Toutefois, ne partez pas en courant lorsque l&#8217;on vous parle d&#8217;interface et de 3D.. je pense sincèrement que les expériences démesurées d&#8217;interface en Papervision3D / flash 10 ont servi de leçon.. et ont été bénéfique à une certaine culture et conception de l&#8217;interface avec la 3D.. pour plus d&#8217;ergonomie avant tout !</p>
<p><strong>La réalité augmentée </strong></p>
<p>ENFIN !!! enfin la réalité augmentée va sortir de son carcan sur le web &laquo;&nbsp;markêteux&nbsp;&raquo; qui n&#8217;a pas franchement fait que du bien à ce domaine.. Regardez les dernières expérimentations d&#8217;Eugene : <a href="http://blog.inspirit.ru/?p=482">http://blog.inspirit.ru/?p=482</a> et dites vous bien que la détection et l&#8217;affichage vont pouvoir commencer enfin à être sérieux !! Moins de limitations, plus de fluidité et de liberté, c&#8217;est ce que l&#8217;on en attendait.. Et c&#8217;est sans compter l&#8217;apport du leader dans le domaine sur le sujet, Total Immersion, on l&#8217;espère très fort&#8230; </p>
<p><object width="571" height="428"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21339817&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21339817&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="571" height="428"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/21339817">ASFEAT | real world light system for AR</a> from <a href="http://vimeo.com/inspirit">Eugene Zatepyakin</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p><strong>La créativité </strong><br />
La vidéo suivante me rappelle une artiste numérique dont j&#8217;ai oublié le nom depuis dans les années 1998-2000 qui créaient de petites formes en 3D végétales et animales&#8230; des heures de calcul, des interactions et des boucles à créer sous Director.. Tout cela se fait désormais en 3D et en temps réel dans le navigateur, avec toutes les APIS des réseaux sociaux pouvant venir en aide..<br />
<iframe title="YouTube video player" width="570" height="458" src="http://www.youtube.com/embed/QP1OSZBKFmU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Par créativité, j&#8217;entends également les artistes partis sur Processing (ou Unity3D) notamment pour réaliser ce qu&#8217;ils voulaient, parce que Flash à l&#8217;époque n&#8217;étaient pas capable de tout afficher.. et même en 2D, aujourd&#8217;hui, les performances suivent : </p>
<p><object width="571" height="321"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21472228&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21472228&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="571" height="321"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/21472228">M2D tests</a> from <a href="http://vimeo.com/user3267374">Terry Paton</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Créativité donc&#8230; </p>
<p><object width="571" height="321"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21093165&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=21093165&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="571" height="321"></embed></object>
<p><a href="http://vimeo.com/21093165">Rhizopods &#8211; Molehill 3D Experiment for Adobe Flash Player</a> from <a href="http://vimeo.com/user2250773">Resn</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7672" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>5 jours de création chez Adobe avec la Creative Week !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/03/28/5-jours-de-creation-chez-adobe-avec-la-creative-week/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 07:27:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Evènements]]></category>
		<category><![CDATA[Flash actus]]></category>

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		<description><![CDATA[On dirait un festival en ligne, et c&#8217;en est un ! Il manquait un tel évènement autour des tendances créatives, de la photo, du webdesign, de la 3D, de l&#8217;interface, du mobile, de l&#8217;innovation et de l&#8217;interactivité. Depuis la disparition du webFlashFestival, nous étions un peu en reste de ce genre d&#8217;évènement&#8230; Adobe vous propose [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On dirait un festival en ligne, <strong>et c&#8217;en est un </strong>! Il manquait un tel évènement autour des tendances créatives, de la photo, du webdesign, de la 3D, de l&#8217;interface, du mobile, de l&#8217;innovation et de l&#8217;interactivité. Depuis la disparition du webFlashFestival, nous étions un peu en reste de ce genre d&#8217;évènement&#8230;  </p>
<p>Adobe vous propose une semaine de rendez-vous qui réunit les acteurs qui font la création numérique et le design. C’est sur <a href="http://www.adobelive.fr">Adobelive.fr</a> du 9 au 13 mai. Et voici le détail du programme :</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/03/creativeweek3.jpg" alt="" title="creativeweek3" width="570" height="245" class="alignnone size-full wp-image-7706" /></p>
<p><strong>L’émission</strong><br />
Pendant 5 jours de 12h00 à 13h00, en direct et en ligne sur <a href="http://www.adobelive.fr">adobelive.fr</a>, Benjamin Vincent débat en compagnie d’invités prestigieux, de l’actualité et des tendances des métiers de la création.</p>
<p>Chaque jour, un thème est décortiqué à travers des reportages et des débats animés par le journaliste. Tout au long de l’émission, les WebSpectateurs sont conviés à prendre la parole en posant leurs questions (chat, twitter, facebook…).</p>
<p><strong>Les ateliers thématiques</strong><br />
A l’issue des émissions, une série d’ateliers thématiques sera proposée pour aller plus loin et donner les clés pour mieux comprendre les dernières évolutions des  solutions d’Adobe  et de leurs partenaires. Ces ateliers seront diffusés en ligne sur adobelive.fr </p>
<p>5 jours, 5 thèmes, un format unique :</p>
<p><strong> &#8211; Une thématique quotidienne</strong><br />
Tendances créatives, Design et interactivité, Vidéo numérique, Web et mobilité, Photo et innovation</p>
<p><strong> &#8211; Une émission TV Live, tous les jours de 12H00 à 13H00</strong><br />
Benjamin Vincent reçoit les meilleurs experts du sujet et anime un show d’une heure. <a href="http://www.adobelive.fr/agenda/">Le programme est à lire ici.</a></p>
<p><strong> &#8211; 3 ateliers thématiques par jour à partir de 13H00</strong><br />
Présentations interactives à suivre en direct et en ligne</p>
<p><strong>- Un village d’exposition virtuel</strong><br />
En ligne dès le 9 mai pour découvrir les solutions des acteurs principaux sur leurs stands virtuels</p>
<p><strong>- Un Innovation Lab</strong><br />
Un<a href="http://www.adobelive.fr/innovations/"> laboratoire d&#8217;objets</a> innovants ou d&#8217;expériences utilisateurs d&#8217;un nouveau genre</p>
<p><strong>- Une Exposition virtuelle</strong><br />
L&#8217;association Designers Interactifs conçoit <a href="http://www.adobelive.fr/expo/">une exposition des projets numériques </a>les plus innovants </p>
<p>Les tournages, autres évènements et ateliers se déroulement dans l&#8217;Atelier Richelieu à Paris. </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7703" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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