<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Hebiflux</title>
	<atom:link href="http://www.hebiflux.com/blog/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.hebiflux.com/blog</link>
	<description>Interactif _webdesign _ 3Dweb</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Apr 2012 22:51:58 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Des poils et la Kinect : des nouvelles de Neuroprod !</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/23/des-poils-et-la-kinect-des-nouvelles-de-neuroprod/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/23/des-poils-et-la-kinect-des-nouvelles-de-neuroprod/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:30:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Réalité augmentée]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7990</guid>
		<description><![CDATA[Quel plaisir de retrouver Kris Temmerman de Neuroprod et ses &#8216;petites&#8217; expérimentations (entre guillemets, j&#8217;admire toujours beaucoup ses travaux). Aujourd&#8217;hui, de la Kinect, de l&#8217;OpenFrameworks et des poils ! ^ http://www.neuroproductions.be/experiments/furry-photos-with-kinect/ J&#8217;attends avec impatience une nouvelle version de Viva Pinata en mode &#8216;avatar :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/furkinect.png" alt="" title="furkinect" width="570" height="295" class="alignnone size-full wp-image-7991" /></p>
<p>Quel plaisir de retrouver Kris Temmerman de Neuroprod et ses &#8216;petites&#8217; expérimentations (entre guillemets, j&#8217;admire toujours beaucoup ses travaux). Aujourd&#8217;hui, de la Kinect, de l&#8217;OpenFrameworks et des poils ! ^</p>
<p><a href="http://www.neuroproductions.be/experiments/furry-photos-with-kinect/" target="_blank">http://www.neuroproductions.be/experiments/furry-photos-with-kinect/</a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40855520" width="570" height="356" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p>J&#8217;attends avec impatience une nouvelle <a href="http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox-360/00015981-viva-pinata.htm" target="_blank">version de Viva Pinata</a> en mode &#8216;avatar :) </p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7990" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/23/des-poils-et-la-kinect-des-nouvelles-de-neuroprod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un dashboard Social Media géant de 32 pouces</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/23/un-dashboard-social-media-geant-de-32-pouces/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/23/un-dashboard-social-media-geant-de-32-pouces/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:05:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces interactives]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7980</guid>
		<description><![CDATA[Gros coup de coeur pour cette interface tactile géante de visualisation des conversations social media utilisée pour l&#8217;intranet d&#8217;une société. Côté technologies c&#8217;est du Adobe Air 3.2, Away3D 4 à base de Stage3D croisé donc avec les données dynamiques de temps réel. https://vimeo.com/40633070]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gros coup de coeur pour cette interface tactile géante de visualisation des conversations social media utilisée pour l&#8217;intranet d&#8217;une société. Côté technologies c&#8217;est du Adobe Air 3.2, Away3D 4 à base de Stage3D croisé donc avec les données dynamiques de temps réel. </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/forti11.png" alt="" title="forti1" width="570" height="321" class="alignnone size-full wp-image-7984" /><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/forti41.png" alt="" title="forti4" width="570" height="318" class="alignnone size-full wp-image-7986" /><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/forti31.png" alt="" title="forti3" width="570" height="322" class="alignnone size-full wp-image-7985" /></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/40633070" width="570" height="346" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe></p>
<p><a href="https://vimeo.com/40633070" target="_blank">https://vimeo.com/40633070</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7980" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/23/un-dashboard-social-media-geant-de-32-pouces/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Présentations à la Kinect : AIR + Flash3D + Kinect</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/21/presentations-a-la-kinect-air-flash3d-kinect/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/21/presentations-a-la-kinect-air-flash3d-kinect/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Apr 2012 10:03:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Air]]></category>
		<category><![CDATA[Interfaces interactives]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7977</guid>
		<description><![CDATA[http://www.flare3d.com/blog/2012/04/12/flare3d-kinect-air-presenter/ http://www.so-touch.com/air-presenter http://www.flare3d.com/ Julien Lescure de la société SoTouch répond à quelques questions à propos de son de outil de présentation basé sur Flare3D et la Kinect. L&#8217;outil prend en charge les formats d&#8217;images et de présentations traditionnels ainsi que les modèles 3D. Pratique. via flashdaily]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/air.jpg" alt="" title="air" width="570" height="298" class="alignnone size-full wp-image-7978" /></p>
<p><a href="http://www.flare3d.com/blog/2012/04/12/flare3d-kinect-air-presenter/" target="_blank">http://www.flare3d.com/blog/2012/04/12/flare3d-kinect-air-presenter/</a></p>
<p><a href="http://www.so-touch.com/air-presenter" target="_blank">http://www.so-touch.com/air-presenter</a></p>
<p><a href="http://www.flare3d.com/" target="_blank">http://www.flare3d.com/</a></p>
<p>Julien Lescure de la société SoTouch répond à quelques questions à propos de son de outil de présentation basé sur Flare3D et la Kinect. L&#8217;outil prend en charge les formats d&#8217;images et de présentations traditionnels ainsi que les modèles 3D. Pratique.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WSRY-JoK2ro" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>via <a href="http://flashdaily.net/post/21435653966/flare3d-kinect-air-presenter" target="_blank">flashdaily</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7977" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/21/presentations-a-la-kinect-air-flash3d-kinect/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pour l&#8217;ambiance</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/19/pour-lambiance/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/19/pour-lambiance/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 17:28:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ludique et graphique]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7973</guid>
		<description><![CDATA[http://jsdo.it/c5h12/dhSg/fullscreen La démo en WebGL n&#8217;a pas un intérêt fou, mais c&#8217;est pour l&#8217;ambiance. Attention, on clique : &#171;&#160;OYYYYOOOOOOOooooooooooooooo HHHAAAAN ! doiiinnnn doiinnnnnn TOC!&#160;&#187;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/sakura.png" alt="" title="sakura" width="570" height="274" class="alignnone size-full wp-image-7974" /></p>
<p><a href="http://jsdo.it/c5h12/dhSg/fullscreen" target="_blank">http://jsdo.it/c5h12/dhSg/fullscreen</a></p>
<p>La démo en WebGL n&#8217;a pas un intérêt fou, mais c&#8217;est pour l&#8217;ambiance. Attention, on clique : &laquo;&nbsp;OYYYYOOOOOOOooooooooooooooo HHHAAAAN ! doiiinnnn   doiinnnnnn TOC!&nbsp;&raquo;</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7973" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/19/pour-lambiance/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Square Enix se lance à la 3D en Flash et sur tablette #Stage3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/18/square-enix-se-lance-a-la-3d-en-flash-et-sur-tablette-stage3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/18/square-enix-se-lance-a-la-3d-en-flash-et-sur-tablette-stage3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 13:20:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D Univers virtuels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7969</guid>
		<description><![CDATA[Les aviez-vous vu ? Les vidéos de démos de jeu multiplayer de Square Enix montrant ce qu&#8217;ils préparent pour leurs prochains jeux sociaux en ligne, dans le navigateur et visiblement sur tablette sous Android aussi : Des liens (jap) : - http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120229016/ - http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/socialgame_event02/04.html#06]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/squareenix.png" alt="" title="squareenix" width="570" height="359" class="alignnone size-full wp-image-7971" /></p>
<p>Les aviez-vous vu ? Les vidéos de démos de jeu multiplayer de Square Enix montrant ce qu&#8217;ils préparent pour leurs prochains jeux sociaux en ligne, dans le navigateur et visiblement sur tablette sous Android  aussi : </p>
<p><iframe width="570" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/VNNW8IJkX4g" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="570" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/XX3gjoz6TsY" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><iframe width="570" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/rkvd9W33xzU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Des liens (jap) :<br />
- <a href="http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120229016/" target="_blank">http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20120229016/</a><br />
- <a href="http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/socialgame_event02/04.html#06" target="_blank">http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/socialgame_event02/04.html#06</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7969" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/18/square-enix-se-lance-a-la-3d-en-flash-et-sur-tablette-stage3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Petite demo html5/CSS3 sprite3D / 3D transform : box launch</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/18/petite-demo-html5css3-sprite3d-3d-transform-box-launch/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/18/petite-demo-html5css3-sprite3d-3d-transform-box-launch/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 11:41:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7965</guid>
		<description><![CDATA[https://developer.mozilla.org/fr/demos/detail/the-box/launch Pour ceux qui l&#8217;avait raté sur twitter, voici une petite démo sympathique. Petit effet de &#171;&#160;whaou&#160;&#187; sur le coup, malgré des soucis de clipping bien apparents.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/BOXLAUNCH.png" alt="" title="BOXLAUNCH" width="570" height="355" class="alignnone size-full wp-image-7967" /></p>
<p><a href="https://developer.mozilla.org/fr/demos/detail/the-box/launch" target="_blank">https://developer.mozilla.org/fr/demos/detail/the-box/launch</a></p>
<p>Pour ceux qui l&#8217;avait raté sur twitter, voici une petite démo sympathique. Petit effet de &laquo;&nbsp;whaou&nbsp;&raquo; sur le coup, malgré des soucis de clipping bien apparents.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7965" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/18/petite-demo-html5css3-sprite3d-3d-transform-box-launch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le retour de TippEx sur Youtube</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/le-retour-de-tippex-sur-youtube/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/le-retour-de-tippex-sur-youtube/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 19:57:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[Vidéo interactive]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7961</guid>
		<description><![CDATA[http://www.youtube.com/user/tippexperience2 OOOOooooOOOOOOOhhh création inventive et bien réalisée ! C&#8217;est l&#8217;animation de la semaine! Voici le retour de l&#8217;aventure de TippEx tant adorée il y a une année déjà. Choisissez l&#8217;année qui vous convient : -4000, 0, 500, 1492, 1515, 1789, 1800, 1980, 2011&#8230; il existe une vingtaine (plus?) de vidéos correspondant à chaque étape. Une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/youtbetipex.jpg" alt="" title="youtbetipex" width="570" height="420" class="alignnone size-full wp-image-7962" /></p>
<p><a href="http://www.youtube.com/user/tippexperience2" target="_blank">http://www.youtube.com/user/tippexperience2</a></p>
<p>OOOOooooOOOOOOOhhh création inventive et bien réalisée ! C&#8217;est l&#8217;animation de la semaine! Voici le retour de l&#8217;aventure de TippEx tant adorée il y a une année déjà. Choisissez l&#8217;année qui vous convient : -4000, 0, 500, 1492, 1515, 1789, 1800, 1980, 2011&#8230; il existe une vingtaine (plus?) de vidéos correspondant à chaque étape. Une belle réussite même si je ne suis pas convaincu de l&#8217;ergonomie du chiffre à taper. Mais dieu qu&#8217;un tel dispositif créatif est agréable ! </p>
<p>On remarquera que désormais avec la nouvelle formule des pages de marque Youtube, les écrans qui prenaient toute la page ont disparu au profit d&#8217;un petit encart de minisite. Plus facile à gérer au final sans doute. (Plus cher aussi, beaucoup plus cher&#8230; quel dommage que Youtube soit si gourmand, c&#8217;est la créativité qui finira par en pâtir au final pour  les marques plus petites.)</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7961" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/le-retour-de-tippex-sur-youtube/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>CNN ecosphere : visualisation de tweets</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/cnn-ecosphere-visualisation-de-tweets/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/cnn-ecosphere-visualisation-de-tweets/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 13:58:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0 (mais pas trop)]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7956</guid>
		<description><![CDATA[C&#8217;est donc la journée officielle des applications en ligne de visualisation des tweets autour d&#8217;un sujet. (Attention, cette application date de l&#8217;année dernière, mais j&#8217;aime son rendu) http://cnn-ecosphere.com/ CNN ecosphere est une charmante application au rendu esthétique, visualisant les tweets émis lors de la dernière conférence environnementale COP17 en 2011 à Durban. Chaque tweet est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est donc la journée officielle des applications en ligne de visualisation des tweets autour d&#8217;un sujet. (Attention, cette application date de l&#8217;année dernière, mais j&#8217;aime son rendu) </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/cnnecosphere.png" alt="" title="cnnecosphere" width="570" height="330" class="alignnone size-full wp-image-7957" /></p>
<p><a href="http://cnn-ecosphere.com/" target="_blank">http://cnn-ecosphere.com/</a></p>
<p><a href="http://cnn-ecosphere.com/" target="_blank">CNN ecosphere</a> est une charmante application au rendu esthétique, visualisant les tweets émis lors de la dernière conférence environnementale COP17 en 2011 à Durban. Chaque tweet est destiné à grandir, croitre comme une plante verte, par sujets, afin de laisser l&#8217;internaute rentrer librement dans une thématique. </p>
<p>(Note : Affichage quand même un peu lourd)</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7956" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/cnn-ecosphere-visualisation-de-tweets/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>En parlant d&#8217;éditeur 3D&#8230; cryEngine inside</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/en-parlant-dediteur-et-de/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/en-parlant-dediteur-et-de/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 13:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D Univers virtuels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7950</guid>
		<description><![CDATA[Puisque le Flash parvient à intégrer un moteur graphique 3D comme Unreal&#8230; parlons du CryEngine ! Parlons-en avec cette dernière démo du CryEngine 3.4 qui rehausse à chaque nouvelle version la barre des performances en terme de rendu, gestion des lumières, particules, textures&#8230; Que vous soyez amateur de jeux ou non&#8230; ouvrez grand les yeux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Puisque le Flash parvient à intégrer un moteur graphique 3D comme Unreal&#8230; parlons du CryEngine ! </p>
<p>Parlons-en avec cette dernière démo du CryEngine 3.4 qui rehausse à chaque nouvelle version la barre des performances en terme de rendu, gestion des lumières, particules, textures&#8230; Que vous soyez amateur de jeux ou non&#8230; ouvrez grand les yeux ! </p>
<p><iframe width="570" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/6KuNw8bjDwc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7950" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/en-parlant-dediteur-et-de/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Data visualisation dans l&#8217;espace autour de la portée d&#8217;un tweet</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/data-visualisation-dans-lespace-autour-de-la-portee-dun-tweet/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/data-visualisation-dans-lespace-autour-de-la-portee-dun-tweet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 12:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7937</guid>
		<description><![CDATA[Voilà un des domaines pour lequel la 3D sur le web m&#8217;a toujours semblé utile : la data visualisation. Wheredoesmytwitgo.com permet de visualiser la portée d&#8217;un tweet et ses multiples rebonds en cercles de manière animée et dans l&#8217;espace (au sens propre et au sens figuré d&#8217;ailleurs). Un petit manque de clarté mais je trouve [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/wheremy.png" alt="" title="wheremy" width="570" height="347" class="alignnone size-full wp-image-7938" /></p>
<p>Voilà un des domaines pour lequel la 3D sur le web m&#8217;a toujours semblé utile : la data visualisation. <a href="http://wheredoesmytweetgo.com/" target="_blank">Wheredoesmytwitgo.com</a> permet de visualiser la portée d&#8217;un tweet et ses multiples rebonds en cercles de manière animée et dans l&#8217;espace (au sens propre et au sens figuré d&#8217;ailleurs). Un petit manque de clarté mais je trouve ce type d&#8217;outil encore une fois en webgl bien intéressante.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7937" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/data-visualisation-dans-lespace-autour-de-la-portee-dun-tweet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3DTin &amp; Sketchfab : éditeur &amp; publisher 3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/3d-trin-editeur-3d-temps-reel/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/3d-trin-editeur-3d-temps-reel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 12:31:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7934</guid>
		<description><![CDATA[3DTin Sympathique éditeur de 3D en ligne sur un socle Webgl: http://www.3dtin.com/. il rappellera les initiatives en la matière à l&#8217;époque de l&#8217;ère du flash avec le moteur Papervision pour ceux qui s&#8217;en souviennent. Reste qu&#8217;à présent, c&#8217;est fluide ! SketchFab @DecebalHormuz me conseille également de consulter ce publisher de meshe / modèle 3D en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>3DTin</strong><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/3Dtin.png" alt="" title="3Dtin" width="570" height="379" class="alignnone size-full wp-image-7935" /></p>
<p>Sympathique éditeur de 3D en ligne sur un socle Webgl: <a href="http://www.3dtin.com/" target="_blank">http://www.3dtin.com/</a>. il rappellera les initiatives en la matière à l&#8217;époque de l&#8217;ère du flash avec le moteur Papervision pour ceux qui s&#8217;en souviennent. Reste qu&#8217;à présent, c&#8217;est fluide ! </p>
<p><strong>SketchFab</strong><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/04/bob.png" alt="" title="bob" width="570" height="333" class="alignnone size-full wp-image-7947" /></p>
<p><a href="http://www.twitter.com/DecebalHormuz" target="_blank">@DecebalHormuz</a> me conseille également de consulter ce publisher de meshe / modèle 3D en ligne : <a href="http://sketchfab.com/" target="_blank">http://sketchfab.com/</a> qui me rappelle un peu <a href="http://www.3dvia.com/" target="_blank">l&#8217;approche de 3Dvia</a> de publisher social de modeles 3D (vous vous souvenez hein ? )<br />
<span id="more-7934"></span><br />
Petite démo d&#8217;un modèle en embed : </p>
<p><iframe border="0" height="350" width="570" src="http://skfb.ly/3hge1cba"></iframe></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7934" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/04/17/3d-trin-editeur-3d-temps-reel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vendredi : on flash un peu en 3D</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/vendredi-on-flash-un-peu-en-3d/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/vendredi-on-flash-un-peu-en-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 10:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7920</guid>
		<description><![CDATA[Tiens ! une démo à base de #flash #Stage3D et #Unity3D .. cela fait du bien de voir cela car cela manquait un peu dans le paysage ces derniers temps. Mais Ralph de @UnitZeroOne est très actif en ce moment chez Unity3D et tente de réveiller un peu la communauté :) Ce projet là est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tiens ! une démo à base de #flash #Stage3D et #Unity3D .. cela fait du bien de voir cela car cela manquait un peu dans le paysage ces derniers temps. Mais Ralph de <a href="http://www.twitter.com/UnitZeroOne">@UnitZeroOne</a> est très actif en ce moment chez Unity3D et tente de réveiller un peu la communauté :) Ce projet là est réalisé dans le cadre du <a href="http://unity3d.com/unity/preview/contest.html"></Flash Unity Competition.</a> visant à créer (et tester à fond) des scènes 3D sous la nouvelle version de Unity3D. Pour la liste complète des travaux, <a href="http://noisecrime.com/unity/flashcreationcontest/unity-flash-in-a-flash-competition-wall3.html">c&#8217;est par ici</a>. </p>
<p><strong>Tail Drift</strong><br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/129457/Unity/TailDrift.html">http://dl.dropbox.com/u/129457/Unity/TailDrift.html</a></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/01/drifte-1.jpg" alt="" title="drifte-1" width="570" height="318" class="alignnone size-full wp-image-7921" /></p>
<p>Et puis une petite démo technique sympathique, tournant sur un iphone 4S, de flash et de 3D également (le moteur Yogurt3D), c&#8217;est la confrérie des MyLittlePoney qui va être contente! (<em>Ce sera prochainement possible de le faire puisque Stage3D est pris en charge en app dans le AIR SDK 3.2 </em>)</p>
<p>Une version en ligne est dispo ici : <a href="http://www.yogurt3d.com/support/examples/farm.html">http://www.yogurt3d.com/support/examples/farm.html</a></p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/34614306?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" width="570" height="321" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>
<p><a href="http://vimeo.com/34614306">Farm Demo on iPhone4</a> from <a href="http://vimeo.com/yogurt3d">Yogurt3D</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7920" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/vendredi-on-flash-un-peu-en-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Un Google Earth en WebGL &#8230; réalisé par Nokia.</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/un-google-earth-en-webgl-realise-par-nokia/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/un-google-earth-en-webgl-realise-par-nokia/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 07:10:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7914</guid>
		<description><![CDATA[Gargl. Wait&#8230; what ? Nokia ouvre une nouvelle petite expérience entièrement en WebGL, (sans aucun plugin donc), de l&#8217;équivalent d&#8217;un GoogleEarth : http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/. Cette sortie fait écho il y a quelques mois de la version OVI MAPS avec plugin 3D homemade (je n&#8217;avais rien écrit dessus d&#8217;ailleurs mais un article est lisible ici chez Techcrunch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gargl. Wait&#8230; what ? Nokia ouvre une nouvelle petite expérience entièrement en WebGL, (sans aucun plugin donc), de l&#8217;équivalent d&#8217;un GoogleEarth : <a href="http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/" target="_blank">http://maps3d.svc.nokia.com/webgl/</a>. Cette sortie fait écho il y a quelques mois de <a href="http://maps.ovi.com/3d/" target="_blank">la version OVI MAPS</a> avec plugin 3D homemade (je n&#8217;avais rien écrit dessus d&#8217;ailleurs mais un article est lisible ici chez<a href="http://techcrunch.com/2011/04/19/nokia-brings-photorealistic-3d-models-of-20-entire-cities-to-ovi-maps/" target="_blank"> Techcrunch :&nbsp;&raquo;Nokia Brings Photorealistic 3D Models Of 20 Entire Cities To Ovi Maps&nbsp;&raquo;  </a></p>
<p>Les bâtiments sont extraits de la carte, les textures sont un peu pâles encore et sont figure de très basse définition par rapport à la version OVI, mais on soulignera une très grande fluidité de navigation ! (moi qui déplorait les lenteurs de google maps ces derniers temps&#8230;). </p>
<p>Ne cherchez pas, il n&#8217;y a pas Paris&#8230; mais que quelques villes dans le monde pour l&#8217;instant modélisées ! </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/01/londres1.jpg" alt="" title="londres1" width="570" height="327" class="alignnone size-full wp-image-7916" /><br />
<em>Londres </em></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2012/01/Prague2.jpg" alt="" title="Prague2" width="570" height="328" class="alignnone size-full wp-image-7917" /><br />
Prague</p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7914" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2012/01/06/un-google-earth-en-webgl-realise-par-nokia/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Et la meilleure expérience 3D de l&#8217;année est&#8230;</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/12/22/et-la-meilleure-experience-3d-de-lannee-est/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/12/22/et-la-meilleure-experience-3d-de-lannee-est/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 15:23:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7905</guid>
		<description><![CDATA[Alors que l&#8217;on attend aujourd&#8217;hui la preview d&#8217;un Unity3D 3.5 qui prendra en charge l&#8217;export des scènes en 3D sous flash&#8230; bon, on va devoir encore un peu patienter avant le décollage des projets en Flash 11 avec du #Stage3D à tour de bras&#8230; j&#8217;ai vu plus d&#8217;enthousiasme dans la salle à l&#8217;époque de Papervision&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Alors que l&#8217;on attend aujourd&#8217;hui la preview d&#8217;un<a href="http://unity3d.com" target="_blank"> Unity3D 3.5</a> qui prendra en charge l&#8217;export des scènes en 3D sous flash&#8230; </p>
<p>bon, on va devoir encore un peu patienter avant le décollage des projets en Flash 11 avec du #Stage3D à tour de bras&#8230; j&#8217;ai vu plus d&#8217;enthousiasme dans la salle à l&#8217;époque de Papervision&#8230; </p>
<p>Alors que certains font des courses de voitures en html5&#8230; : <a href="https://skid.gamagio.com/play/" target="_blank">https://skid.gamagio.com/play/</a></p>
<p>Alors que certains s&#8217;amusent à faire des modeleur 3D en html5 (un peu complexes à réaliser)&#8230;  <a href="http://www.3dtin.com/" target="_blank">http://www.3dtin.com/</a></p>
<p>Et même si certains se font plaisir avec #Away3D et le  twitter search : <a href="http://shiftarray.com/away3d-twitter-search/" target="_blank">http://shiftarray.com/away3d-twitter-search/</a></p>
<p>Ou que certains font des Best OF des meilleurs sites en 3D à base de Flash ou de Html5 : <a href="http://www.netmagazine.com/features/2011-review-20-sites-took-3d-next-level" target="_blank">2011 in review: 20 sites that took 3D to the next level</a>&#8230; Best Of qui ressemblement furieusement à une liste exhaustive.. </p>
<p><strong>La création de l&#8217;année en 3D reste quand même à base de : #WebGl #NyanCat </strong></p>
<p><a href="http://dl.dropbox.com/u/6213850/WebGL/nyanCat/nyan.html" target="_blank">http://dl.dropbox.com/u/6213850/WebGL/nyanCat/nyan.html</p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/12/nyancat.jpg" alt="" title="nyancat" width="570" height="323" class="alignnone size-full wp-image-7906" /></a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7905" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2011/12/22/et-la-meilleure-experience-3d-de-lannee-est/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>L&#8217;ère de la 3D sur le web : jour 1  #adobemax</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/10/04/lere-de-la-3d-sur-le-web-jour-1-adobemax/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/10/04/lere-de-la-3d-sur-le-web-jour-1-adobemax/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 21:41:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D Univers virtuels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7862</guid>
		<description><![CDATA[Que ce soit mon dernier billet sur ce blog un peu poussiéreux, ce sera celui-là ! Depuis l&#8217;apparition des premières tentatives de la 3D sur internet avec les premiers virtools et les tentatives en vrml, on n&#8217;a cessé de s&#8217;essayer à la 3D en temps réel dans le navigateur. On a vu passer bon nombre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que ce soit mon dernier billet sur ce blog un peu poussiéreux, ce sera celui-là !</p>
<p>Depuis l&#8217;apparition des premières tentatives de la 3D sur internet avec les premiers virtools et les tentatives en vrml, on n&#8217;a cessé de s&#8217;essayer à la 3D en temps réel dans le navigateur. On a vu passer bon nombre de plugins (certainement près d&#8217;une centaine, j&#8217;en avais compté plus de 60 technologies clients à une époque), à base de socle Java&#8230; rien à faire. Sans technologie 3D native dans tous les navigateurs &#8211; comme avec le WebGl prise en charge par le html5 (il faudra attendre d&#8217;ici quelques années encore) &#8211; il n&#8217;y avait jusque là pas d&#8217;issue pour voir apparaitre une véritable exploitation de la 3D par tous, sur le web. </p>
<p>Finies les expérimentations à base de Papervision (et autres librairies 3D sous flash 9) prenant 99% des ressources du processeur et rendant l&#8217;expérience de la navigation inconfortable. Les ingénieurs d&#8217;Adobe ont montré depuis un an maintenant au travers des premières démos (voir l&#8217;adobe max de l&#8217;année dernière) cross platformes (pc, tablettes, mobiles) et avec un socle Flash ou AIR, que l&#8217;accélération matérielle est possible désormais. Cela veut dire donc tirer pleinement parti de la carte graphique. </p>
<p>Tombant pleinement dans le monde du jeu en 3D, le flash se retire au profit du html5 pour toutes ces animations simples ne nécessitant pas d&#8217;opérations complexes. Nulle besoin d&#8217;une telle technologie si évoluée pour faire une galerie d&#8217;images. Hormis la prise en charge de bon nombre de périphériques de consoles de jeu dans le flash, le flash réalise aujourd&#8217;hui ce que Unity3D n&#8217;avait pas réussi à faire : être LE socle technologique au travers lequel l&#8217;internaute utilisera la 3D. Un socle utilisé par 94 ou 97% des gens dans le monde. </p>
<p>Flash 11 est sorti donc depuis près de 24 heures, et les démos faites lors de l&#8217;Adobe Max sont sorties et non des moindres; Je vais m&#8217;en tenir quand même aux démos, je m&#8217;excuse, n&#8217;allant pas trop loin dans la technique. </p>
<p>Résumé des annonces de la deuxième journée :<br />
<a href="http://max.adobe.com/news/2011/keynote_day2.html" target="_blank">http://max.adobe.com/news/2011/keynote_day2.html</a><br />
A lire en ce qui concerne le gaming :<br />
<a href="http://www.adobe.com/solutions/gaming.html" target="_blank">http://www.adobe.com/solutions/gaming.html</a></p>
<p><strong>Unreal Engine compilé sous Flash grâce à Alchemy</strong></p>
<p><a href="http://www.unrealengine.com/insiderblog/unreal_engine_3_comes_to_flash" target="_blank">http://www.unrealengine.com/insiderblog/unreal_engine_3_comes_to_flash</a></p>
<p>L&#8217;Unreal Engine dans Flash.. c&#8217;est sans doute la demo la plus impressionnante ! Cela montre sans doute par le meilleur exemple dans le domaine de la 3D les capacités de Flash. Alors pour en juger, voici une démo : </p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/UQiUP2Hd60Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Nissan-stagejuk3d</strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/nisane-2.jpg" alt="" title="nisane-2" width="450" height="263" class="aligncenter size-full wp-image-7864" /><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/nisstre-1.jpg" alt="" title="nisstre-1" width="450" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-7865" /><br />
<img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/nissane-3.jpg" alt="" title="nissane-3" width="450" height="291" class="aligncenter size-full wp-image-7866" /></p>
<p><a href="http://www.nissan-stagejuk3d.com/" target="_blank">http://www.nissan-stagejuk3d.com/</a> : Un bien beau site de démonstration de Nissan, réalisé par <a href="http://twitter.com/digitas" target="_blank">Digitas France</a> (et j&#8217;ai vu cité également Julien Terraz <a href="http://twitter.com/TarGz" target="_blank">alias TarGz</a> sur le projet). Une belle exploration de l&#8217;intérieur d&#8217;une voiture, avec un petit mode jeu qui ne donne qu&#8217;un aperçu de ce qu&#8217;il est possible de faire; </p>
<p><strong>Un bien beau bonus avec le nouveau site   <a href="leschinois.com" target="_blank">leschinois.com</a> </strong></p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/10/chinois-2.jpg" alt="" title="chinois-2" width="570" height="377" class="alignnone size-full wp-image-7883" /><br />
<a href="http://www.leschinois.com/#/prehome/" target="_blank">http://www.leschinois.com/#/prehome/</a><br />
Une très belle réalisation qui montre que l&#8217;on peut utiliser finement de 3D en temps réel sans pour autant faire dans le tape-à-l&#8217;oeil. Leur nouveau site montre une grande maturité dans son usage, et bénéficie d&#8217;une légèreté qui évite la 3D précalculée en vidéo. </p>
<p><strong>Sans parler des nouveaux jeux qui arrivent doucement, sur facebook et ailleurs</strong></p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vLbsec-xAMA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<a href="http://deltastrike.org/" target="_blank">http://deltastrike.org/</a></p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/CeYCsBIK3uE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pour plus de jeux, il y a <a href="http://www.molehillgaming.com/" target="_blank">http://www.molehillgaming.com/</a> ouvert depuis un certain temps, avec quelques bonnes démos. Comme le Frima Talk : <a href="http://www.molehillgaming.com/video/frima-talk---session-sneak-peek-1" target="_blank">http://www.molehillgaming.com/video/frima-talk&#8212;session-sneak-peek-1</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7862" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2011/10/04/lere-de-la-3d-sur-le-web-jour-1-adobemax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Des piscines et des méduses en WebGL</title>
		<link>http://www.hebiflux.com/blog/2011/08/15/des-piscines-et-des-meduses-en-webgl/</link>
		<comments>http://www.hebiflux.com/blog/2011/08/15/des-piscines-et-des-meduses-en-webgl/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 08:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Galdric</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D sur le web / web3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.hebiflux.com/blog/?p=7842</guid>
		<description><![CDATA[http://madebyevan.com/webgl-water/ Voilà qui va faire rêver les vendeurs de piscine : cette charmante démo en WebGl réalisée par Evan Wallace gère les reflets, diffraction de l&#8217;eau, la gravité, les vagues, l&#8217;orientation de la lumière. Une simulation plutôt plaisante ! Mais réservée pour l&#8217;instant à Chrome ! http://chrysaora.com/ Puisque je dépoussière un peu ce blog avec [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7843" title="piscine1" src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/08/piscine1.jpg" alt="" width="570" height="414" /></p>
<p><a href="http://madebyevan.com/webgl-water/">http://madebyevan.com/webgl-water/</a></p>
<p>Voilà qui va faire rêver les vendeurs de piscine : cette charmante démo en WebGl réalisée par Evan Wallace gère les reflets, diffraction de l&#8217;eau, la gravité, les vagues, l&#8217;orientation de la lumière. Une simulation plutôt plaisante ! Mais réservée pour l&#8217;instant à Chrome ! </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/08/medusesitre-2.jpg" alt="" title="medusesitre-2" width="570" height="339" class="alignnone size-full wp-image-7845" /></p>
<p><a href="http://chrysaora.com/">http://chrysaora.com/</a></p>
<p>Puisque je dépoussière un peu ce blog avec un nouveau post (champagne!), voici une autre démo de méduse (à mettre dans la piscine également). Ce dernier exemple est du plus bel effet, s&#8217;agissant d&#8217;une scène complète. Mais brrrr quand même !</p>
<p>J&#8217;ai retrouvé aussi dans mes fonds de tiroirs d&#8217;articles en brouillon une vieille démo également à voir quoiqu&#8217;un peu rigide. Attention, elle date d&#8217;il y a bien 6 mois ! A voir pour le fun : </p>
<p><img src="http://www.hebiflux.com/blog/images//2011/06/webgld-1.jpg" alt="" title="webgld-1" width="570" height="270" class="alignnone size-full wp-image-7820" /></p>
<p><a href="http://superfad.com/missioncontrol/">http://superfad.com/missioncontrol/</a></p>
 <img src="http://www.hebiflux.com/blog/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=7842" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.hebiflux.com/blog/2011/08/15/des-piscines-et-des-meduses-en-webgl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

